[Minecraft] Dale of Winter IV

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon wayne?! » 24. August 2014 13:54

Ab wie vielen Mannen darf man eine eigene Siedlung gründen?
1. Finde ich es sehr schade die Gründungszeit verpasst zu haben
und 2. habe ich Interesse an einer Siedlung mit anderem Hintergrund (RPmäßig)

Außerdem wollte ich fragen, ob es eine Weltkarte gibt für den Server, das wäre sehr hilfreich.

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Doge
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Doge » 24. August 2014 14:25

Weltkarte ist angedacht, allerdings technisch nicht so einfach. Kommt vielleicht in Zukunft.
Du kannst auch alleine eine Siedlung beginnen, es ist halt nur nicht so spaßig. Anfangs hab ich auf wenige große Siedlungen gedrängt, damit sich die Spieler nicht so verteilen und nie wieder begegnen. Da das aber nun eigentlich ausgeschlossen ist mit den bereits bestehenden Siedlungen kannst du gern Eremit sein, und auf neue Nachbarn hoffen :)

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Thomas_Idefix » 24. August 2014 15:37

Welchen Baum meinst du denn?
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon wayne?! » 24. August 2014 15:55

Sie sind schon wieder in diesem Channel, auch ein Grund, dass ich diese Siedlung nicht mag :(

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon coredriver » 24. August 2014 16:19

Was stellst du dir dem RPmäsig vor ?
Würde nämlich auch aus meiner Siedlung weiterziehen sobald meine Burg vollendet ist

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon wayne?! » 24. August 2014 16:25

Ich wollte mir eine bergige Region suchen und dort auf einer etwas höheren Höhe ein kleines Kloster errichten.
Nicht im Auftrag der Kirche mit unbegrenzten Mitteln, sondern eher die Ankunft armer Mönche, die in Pioniersarbeit erstmal eine schützende Einrichtung für jeden errichten, der sich zum Worte Gottes hingezogen fühlt. Alles von Wert wird natürlich in die Kapelle gesteckt.
Sollten wir wachsen, ließe sich das Ganze natürlich zu was prächtigerem Ausbauen.

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Doge » 24. August 2014 17:36

Sehr schöne Idee!

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon XYBey » 24. August 2014 18:24

Meine Festplatte vom Lappy hat sich verabschiedet. Bis ich eine neue Festplatte habe, heißt es Pause machen. Bitte währendessen nicht an meinem Gebäude herumfummeln.

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon TotalWarGod » 24. August 2014 18:34

wayne?! hat geschrieben:Ich wollte mir eine bergige Region suchen und dort auf einer etwas höheren Höhe ein kleines Kloster errichten.
Nicht im Auftrag der Kirche mit unbegrenzten Mitteln, sondern eher die Ankunft armer Mönche, die in Pioniersarbeit erstmal eine schützende Einrichtung für jeden errichten, der sich zum Worte Gottes hingezogen fühlt. Alles von Wert wird natürlich in die Kapelle gesteckt.
Sollten wir wachsen, ließe sich das Ganze natürlich zu was prächtigerem Ausbauen.

Finde die Idee auch gut. Ich würde mich anschließen, wenn ich erwünscht bin.
Bitte lieber um Vergebung, als um Erlaubnis.

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Thomas_Idefix » 24. August 2014 21:21

Hehe, das Gebäude ist Doge ohnehin schon als Perle unseres Dorfes aufgefallen. Da pfuscht bestimmt keiner dran rum. :strategie_zone_8:
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon XYBey » 24. August 2014 21:34

Thomas_Idefix hat geschrieben:Hehe, das Gebäude ist Doge ohnehin schon als Perle unseres Dorfes aufgefallen. Da pfuscht bestimmt keiner dran rum. :strategie_zone_8:

Inwiefern?

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Doge » 24. August 2014 21:40

Aufgrund seiner anmutig schwebenden Bauweise :D

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon XYBey » 24. August 2014 21:46

Darunter möchte ich noch ein Keller basteln :D Aber ein Teil wird schwebend bleiben ;)

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Thomas_Idefix » 24. August 2014 22:15

Anmutig schwebend... passender hätte ich es nicht ausdrücken können. :strategie_zone_8:

Der Server liegt gerade in den letzten Zügen.
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Doge » 24. August 2014 22:20

Ja ich glaube die ganzen Erkundungen heute und das damit verbundene Generieren setzen dem armen Server ganz schön zu.
Ich habe aber die Vermutung, dass eine der Mods übermäßig viel Leistung frisst (ggf. schlecht programmiert ist). Nur ist das sehr langwierig zu identifizieren welche Mod das sein könnte... :/