'IMPERIUM ROMANUM 1.0'
Modder: Nergor
Features:
- 66 neue Städte
- 46 neue Einheiten
- Mundus Magnus Map
- Nachtkämpfe ermöglicht
- Bevölkerungswachstum reduziert
- Numidien startet mit 2 Regionen im Süden der Arabischen Halbinsel, die das Königreich Saba simulieren
- Makedonien startet mit 2 Regionen im Osten, die das Baktrische Königreich simulieren
- Rekrutierbarkeit von römischen Einheiten reduziert, sind nicht mehr in jeder Stadt ausserhalb Italiens verfügbar
- Griechische Einheiten für Ägypter
- Handelsbonus auf bestimmte Städte (meist fraktionsspezifisch)
- Gewürze als neue Resource
- Armeekaserne, Schiffswerft und Handelskarawane für Numider
- Handelskarawane auch für Ägypter, Karthager und Makedonen
- Bäder für Barbaren und Parther ermöglicht
- Einkommen durch Gewürzstrasse und Seidenstrasse verdoppelt
- Bonus auf Recht und Ordnung bei Geheimpolizei (+10%) und Geheimpolizeinetzwerk (+10%) erhöht
- Einkommen durch Minen erhöht
- Britanien startet mit Gelddefizit
- alle Söldnereinheiten mit +2 Erfahrung verfügbar
- Einheitenwerte überarbeitet
- KI einiger Fraktionen geändert
Viel Spass beim Ausprobieren
Link zum Releasethread
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Datei-Hash-Tabelle
Imperium Romanum.7z | [md5] ed930364632d5cdba890cf093103cb55 |