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- 9. Mai 2019 12:18
- Forum: [Anno Reihe] Alles zum Spiel
- Thema: [Anno 1404] Frage/Antwort Thread
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Re: [Anno 1404] Frage/Antwort Thread
Realistisch. Du musst nur bedenken, dass man einen Krieg auch an Land führen kann. Ich denke, insbesondere bei schweren KI-Gegnern, dass er dich an Land attackieren wird. Bedeutet du brauchst soviele Schiffe um die Handelsrouten zu blockieren und deine eigenen Häfen zu schützen... 2 Türme am Hafen r...
- 9. Mai 2019 11:46
- Forum: [Anno Reihe] Alles zum Spiel
- Thema: [Anno 1800] Erste Eindrücke
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[Anno 1800] Erste Eindrücke
Servus liebe Gemeinde, nachdem ich mal die ersten Stunden das neue Anno gezockt habe, möchte ich euch auch gleich meine ersten Eindrücke wiedergeben. Schon der Start ist typisch Anno... man kreiert seine eigne kleine Inselwelt. Um erstmal das Spiel in aller Ruhe kennen zulernen habe ich die einfachs...
- 30. April 2019 11:04
- Forum: [Anno Reihe] Alles zum Spiel
- Thema: [Anno 1404] Frage/Antwort Thread
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Re: [Anno 1404] Frage/Antwort Thread
Ich weiß das die Frage schon über ein Jahr zurück liegt, aber trotzdem mal ein paar Worte von mir. Ich denke mal das du die Info für die Erfolge brauchst und die Computergegner besiegen möchtest. Der einfachste Weg war, wenn ich mich richtig erinnere, eine Karte zu starten mit den Einstellungen klei...
- 30. April 2019 10:50
- Forum: [Anno Reihe] Alles zum Spiel
- Thema: [Anno 1800] Zurück in die Vergangenheit...
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Re: [Anno 1800] Zurück in die Vergangenheit...
Ich hatte mir das Spiel im Februar schon gekauft. Bin grad am saugen... na mal schauen ob's läuft. Mut macht ihr mir nicht grad.
Tante Edit sagt: Spielt läuft fantastisch... die Bauernhäuser erinnern aber gewaltig an 1404.
Tante Edit sagt: Spielt läuft fantastisch... die Bauernhäuser erinnern aber gewaltig an 1404.
- 2. September 2018 11:26
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [EU IV] Mathematik-Nachhilfe
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Re: [EU IV] Mathematik-Nachhilfe
Danke Declaminius, so muss es sein... hab's durchgerechnet. Allerdings muss noch der Basiswert von 0.2 draufgerechnet werden, dann geht's auch auf. Bei einer Produktion von 5 kommen 20 raus... 30x0.66 = 19.8 + Basis von 0.2 = 20. Warst du nicht das Genie, das sogar wusste, wie man Empire Total War m...
- 2. September 2018 11:22
- Forum: [Europa Universalis IV] Modding
- Thema: Erste Fraktion/Land erfolgreich gemoddet
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Re: Erste Fraktion/Land erfolgreich gemoddet
Ja, die von Wikipedia sieht gut aus und ich denke die passt auch.
Als Farbe würde ich ein schönes Blau empfehlen, Tendenz zu Dunkelblau. Denke das passt auch zu den blauen Streifen in der Fahne und hebt sich vom Rest ab.
Als Farbe würde ich ein schönes Blau empfehlen, Tendenz zu Dunkelblau. Denke das passt auch zu den blauen Streifen in der Fahne und hebt sich vom Rest ab.
- 1. September 2018 18:07
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [EU IV] Mathematik-Nachhilfe
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[EU IV] Mathematik-Nachhilfe
Servus liebe Gemeinde, mich hat mal interessiert wie sich die Produktion berechnet mit den unterschiedlichen Kommandos. Dabei bin ich auf ein paar (für mich) Ungereimtheiten gestoßen, die mir vielleicht jemand erklären kann. Ich habe mich einfach mal an der Goldproduktion in Tirol vergriffen: Bei ei...
- 1. September 2018 16:54
- Forum: [Europa Universalis IV] Modding
- Thema: Erste Fraktion/Land erfolgreich gemoddet
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Re: Erste Fraktion/Land erfolgreich gemoddet
Sehr schön, du hast Zeeland als selbstständige Fraktion eingebaut.
- 19. Mai 2017 10:59
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa UniversalisIV] Patch 1.22 Drittes Rom
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Re: [Europa UniversalisIV] Patch 1.22 Drittes Rom
Ah, famos! Und mir schien damals, dass du verunglückt wärest oder sowas. Ohne Deine Anleitung hätte ich mich wohl nie getraut, Spiele selbst zu modden und die ersten Fehler auszuhalten. Ich hatte einen Unfall (nix schlimmes, bin wieder topfit), das war aber nicht der Grund warum ich mich zurückgezo...
- 19. Mai 2017 08:16
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
Pirrly hat geschrieben:...aber was solls, nochmal versuchen :-D
Das ist die richtige Einstellung. Was ich schon Spiele abgebrochen habe nach dem Motto: oooh mein Gott, so geht's gar nicht, das geht auf keine Kuhhaut mehr... wie man so schön sagt.
- 18. Mai 2017 20:52
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- Thema: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
Pirrly hat geschrieben:Ist dieses + 5 Unruhe nun bis Spielende aktiv?
Bei dem Wert kann ich mir nicht vorstellen das es bis 1821 läuft. Das wäre ja knüppelhart.
Denke das es bis zum Tod deines Herrschers läuft bzw. ein Verfallsdatum hat.
Ich würde an deiner Stelle erstmal weiterspielen und schauen was passiert.
- 18. Mai 2017 20:42
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa UniversalisIV] Patch 1.22 Drittes Rom
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Re: [Europa UniversalisIV] Patch 1.22 Drittes Rom
derdorfbengel hat geschrieben:Es gab mal einen User Bacchus, der Total War-Spiele modifiziert hat. Von dem habe ich die ersten Basics gelernt, um in ETW herumzuschrauben.
Nicht nur die TW-Reihe.
Habe mich mal wieder ins Forum verirrt.
- 18. Mai 2017 18:09
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa UniversalisIV] Patch 1.22 Drittes Rom
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Re: [Europa UniversalisIV] Patch 1.22 Drittes Rom
Die 10% Nahkampfschaden (shock_damage = 0.10) hören sich richtig gut an. Da ich das schon vor einiger Zeit in den Scripten gefunden habe und (wie es meine Art ist) auch ausprobiert habe, kann ich sagen das es die Kampfkraft wirklich gut erhöht und somit einiges ausgleichen kann. Ich lass es einfach ...
- 18. Mai 2017 17:58
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Schiffbau als Inka
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Re: Schiffbau als Inka
Einfach nur deine Religion reformieren. Du musst alle 5 Reformen durch haben und dann einen europäischen Nachbarn neben dir. Dann bekommst du auch direkt alle Institutionen und ich meine 3 Technologien Rückstand zu der angrenzenden Nation. Soll heißen als Inka solltest du maximal in Adminmacht bis ...
- 18. Mai 2017 17:16
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Brandenburg/Preußen Ideen
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Re: [Europa Universalis IV] Brandenburg/Preußen Ideen
Humanismus als Brandenburg an sich ist eine vernünftige Idee, allerdings sehe ich gerade zu Beginn keinen Bedarf für Brandenburg, gerade deswegen, weil man keinerlei religiöse oder kulturellen Probleme erwarten kann, sodass ich vielleicht als dritte Idee Humanismus wählen würde. Wie gesagt, ich hab...