Jup, ich bin raus. Wurde vergangene Woche in der WhatsApp-Gruppe besprochen.
Ich kann die Betreuung meiner Kleinen am Montag, die seit diesem Jahr auf den Tag gelegt wurde, einfach nicht guten Gewissens mit der Spielrunde vereinbaren.
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- 21. Januar 2019 19:28
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
- Thema: 20. MMP: Altherrengedeck - Beendet mit Sieg der Engine
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- 7. Januar 2019 15:44
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
- Thema: 20. MMP: Altherrengedeck - Beendet mit Sieg der Engine
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Re: 20. MMP: Altherrengedeck
Ich bin nicht da; habt ihr denn Ersatz?
- 8. Dezember 2018 11:39
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
- Thema: 20. MMP: Altherrengedeck - Beendet mit Sieg der Engine
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Re: 20. MMP: Altherrengedeck
Habe vorhin nochmal bei Miguel nachgefragt, das PU-Event für Österreich sollte seit 20 Jahren getriggert sein... Da ich mich auf dieses Event verlassen hatte, seit 20 Jahren ohne eine vorgesehene PU dastehe und nun meine ganze Politik über den Haufen werfen müsste, um sie noch anderweitig zu holen, ...
- 1. Dezember 2018 15:21
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
- Thema: 20. MMP: Altherrengedeck - Beendet mit Sieg der Engine
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Re: 20. MMP: Altherrengedeck
Ich glaube, Tak ging es in erster Linie um die Spielbarkeit an sich und nicht um evtl. noch fehlende Features und Anpassungen. Was ich gut fände, wäre ein Plan B. Was machen wir, falls es wieder einfach nicht klappt? Vanilla? Alte Version unserer Mod? Flogi-mod? Mir ehrlichgesagt fast egal, ich würd...
- 10. November 2018 11:40
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
- Thema: MontagsMod - Hail to the mission tree 6.X
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Re: MontagsMod - Hail to the mission tree 6.X
Nordsee wird immer reich sein, ja, aber deswegen muss man es nicht noch weiter befeuern. Was so der Fall ist. Ostsee statt Deutsche Bucht stärken, das finde ich eine gute Idee, gerade mit der Argumentation, dass die deutsche Bucht eh immer zu großen Teilen Preußen gehört (alleine keinesfalls, da hab...
- 10. November 2018 09:53
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
- Thema: MontagsMod - Hail to the mission tree 6.X
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Re: MontagsMod - Hail to the mission tree 6.X
Finde ich jetzt etwas zu weitgehend, was die Schwächung der deutschen Bucht angeht.
Und Nordsee, ohnehin schon extrem stark, wird noch stärker.
Mindestens die Kante Nordsee -> Deutsche Bucht würde ich wieder in alter Richtung öffnen.
Und Nordsee, ohnehin schon extrem stark, wird noch stärker.
Mindestens die Kante Nordsee -> Deutsche Bucht würde ich wieder in alter Richtung öffnen.
- 1. November 2018 12:23
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
- Thema: [Europa Universalis IV] [AAR][DIPLO]: 19. MadMonday
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Re: [Europa Universalis IV] [AAR][DIPLO]: 19. MadMonday
Wie meinst du das?
- 1. November 2018 12:23
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
- Thema: 20. MMP: Altherrengedeck - Beendet mit Sieg der Engine
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Re: 20. MMP: Altherrengedeck
Na bevor du ständig das gleiche spielen musst: Ich würde mich auch dazu bereiterklären. Mir geht es vor allem darum, immer wieder etwas Neues auszuprobieren, und das würde Österreich ebenso erfüllen wie Russland ;) Begünstigend käme hinzu, dass Thoralt und ich durch das letzte MP schon eisblumige Ge...
- 29. Oktober 2018 19:41
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
- Thema: [Europa Universalis IV] 19. MadMonday
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Re: [Europa Universalis IV] 19. MadMonday
Dass ihr auch vorgewarnt seid: Ich musste gerade nach einigen automatischen Updates den Code von vor ein paar Wochen erneut eingeben, um das Spiel wieder zurückpatchen zu können.
- 21. Oktober 2018 23:17
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
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Re: 20. MMP: Altherrengedeck
Ich will!
...und zwar am liebsten Spanier, Russe oder England sein.
...und zwar am liebsten Spanier, Russe oder England sein.
- 14. Oktober 2018 13:05
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
- Thema: [Europa Universalis IV] 19. MadMonday
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Re: [Europa Universalis IV] 19. MadMonday
Hatte es wohl doch. Problem ist behoben.
- 14. Oktober 2018 11:08
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Re: [Europa Universalis IV] 19. MadMonday
Habe in einem Testspiel beobachtet, dass das Zeitalter der Aufklärung nicht auslöst, Absolutismus bleibt einfach bestehen... Könnte mir vorstellen, dass es den gleichen Codezeilen geschuldet ist wie das Problem mit den Zeitalter-Boni. Ist das schon irgendwo behoben? Ansonsten wäre das, denke ich, re...
- 13. Oktober 2018 23:58
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Re: [Europa Universalis IV] 19. MadMonday
Hab ich ihm geschrieben
Er ist noch ein bisschen scheu und denkt darüber nach.
Er ist noch ein bisschen scheu und denkt darüber nach.
- 13. Oktober 2018 23:55
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- Thema: [Europa Universalis IV] [AAR][DIPLO]: 19. MadMonday
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Re: [Europa Universalis IV] [AAR][DIPLO]: 19. MadMonday
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f3/Wappen_Preu%C3%9Fen_2.png (Braucht nicht bepunktet zu werden, da nur Botschaft enthalten) Preußen wirbt um Unterstützung durch Kolonialmacht! So wenig die preußische Seele Gefallen an Kolonien in aller Welt findet: Preußens König findet, zumindest...
- 12. Oktober 2018 16:29
- Forum: [Europa Universalis IV] MP EU4 Montags Multiplayer
- Thema: [Europa Universalis IV] 19. MadMonday
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Re: [Europa Universalis IV] 19. MadMonday
Das fände ich auch gut.
Hat Miguel geantwortet? Ich hätte möglicherweise jemanden, der EU4 bisher nur im SP gespielt hat (wie ich letzte Runde) und es sich vorstellen könnte, wäre aber noch nicht sicher.
Hat Miguel geantwortet? Ich hätte möglicherweise jemanden, der EU4 bisher nur im SP gespielt hat (wie ich letzte Runde) und es sich vorstellen könnte, wäre aber noch nicht sicher.