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- 14. Oktober 2023 16:46
- Forum: [Total War: Pharaoh] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Pharaoh] Flop?
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Re: Total War Pharaos Flop?
wird sich zeigen.... aber bronzezeit ist nicht antike, in der ddr-geschichtsschreibung nannten wir das "erste klassengesellschaft"...
- 31. März 2023 13:13
- Forum: [Ozymandias: Bronze Age Empire Sim] Das Spiel
- Thema: [Ozymandias: Bronze Age Empire Sim] 4x Strategie für schnelle Runden | für mehr Spieler geeignet
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Re: [Ozymandias: Bronze Age Empire Sim] 4x Strategie für schnelle Runden | für mehr Spieler geeignet
klar, können wir gern machen. ich finde für den günstigen preis ist es ein fantastisches spiel...
- 26. März 2023 12:12
- Forum: [Ozymandias: Bronze Age Empire Sim] Das Spiel
- Thema: [Ozymandias: Bronze Age Empire Sim] 4x Strategie für schnelle Runden | für mehr Spieler geeignet
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1275
Re: [Ozymandias: Bronze Age Empire Sim] 4x Strategie für schnelle Runden | für mehr Spieler geeignet
vielen dank yorick aurelius!!! ich woltlte mir nicht mehr arbeit machen, da ich leidér glaube, das diesen forum keine allzu große leserschaft mehr hat... was ich sehr bedaure!
- 11. März 2023 12:39
- Forum: Fragen und Feedback
- Thema: neues supergutes runden strategiespiel
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Re: neues supergutes runden strategiespiel
https://www.youtube.com/watch?v=jpwT00GhOoM https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&sxsrf=AJOqlzVownpWL6B0OUpi-YMneaY-v5B6BQ:1678521378902&q=ozymandias+bronze+jpg&tbm=isch&source=univ&fir=5QP4BmUaX98mwM%252Cj1VS8LxYuUXZuM%252C_%253BOiPpMJoEpDnsLM%252C5hXjdEFp_8m6wM%252C...
- 10. März 2023 15:27
- Forum: Fragen und Feedback
- Thema: neues supergutes runden strategiespiel
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3989
neues supergutes runden strategiespiel
hallo leute!
ich wollte euch "ozymandias" sehr ans herz legen, es macht im multiplayer sehr viel spaß und dauert nicht so lange wie andere spiele (besser für ne etwas schnellere runde).
würde es gern hier vorstellen, weiss aber nicht, wie das geht.
gruß saito
ich wollte euch "ozymandias" sehr ans herz legen, es macht im multiplayer sehr viel spaß und dauert nicht so lange wie andere spiele (besser für ne etwas schnellere runde).
würde es gern hier vorstellen, weiss aber nicht, wie das geht.
gruß saito
- 12. Januar 2023 14:05
- Forum: [Victoria 3] Rund ums Spiel
- Thema: [Victoria 3 MP] Dampfmaschinen und Krieg
- Antworten: 43
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Re: [Victoria 3 MP] Dampfmaschinen und Krieg
Ich wäre dabei...
- 23. November 2022 13:39
- Forum: [Victoria 3] Rund ums Spiel
- Thema: [Victoria 3 MP] Dampfmaschinen und Krieg
- Antworten: 43
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Re: [Victoria 3 MP] Dampfmaschinen und Krieg
hab zeit...
- 17. November 2022 22:44
- Forum: [Victoria 3] Rund ums Spiel
- Thema: [Victoria 3 MP] Dampfmaschinen und Krieg
- Antworten: 43
- Zugriffe: 7238
Re: [Victoria 3 MP] Dampfmaschinen und Krieg
ich wäre auch gern dabei... habe jetzt rund hundert stunden vicky 3 auf dem buckel... meine favouriten (wenn ich dabei sein darf) wären frankreich (am liebsten) russland und österreich
- 11. April 2022 19:03
- Forum: [Crusader Kings 3] Rund ums Spiel
- Thema: [Crusader Kings 3] Sind alle Völker spielbar?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2450
Re: [Crusader Kings 3] Sind alle Völker spielbar?
klar kann man bei medieval total war das papstum spielen... (zumindest im 2. teil)...
- 6. April 2022 00:32
- Forum: [Victoria 3] Rund ums Spiel
- Thema: [Victoria 3] Pre-Release Diskussion
- Antworten: 204
- Zugriffe: 37024
Re: [Victoria 3] Pre-Release Diskussion
interessieren sich echt so wenige für das spiel? ist ja "tote" hose hier... ich freu mich jedenfalls "nackig" drauf...!
- 25. Februar 2022 00:51
- Forum: Historisches
- Thema: Gettysburg - Tag 1
- Antworten: 30
- Zugriffe: 7944
Re: Gettysburg - Tag 1
Ich wollte mal eine Frage in den Raum werfen... (ich beschäftige mich auch hobbymäßig mit dem us bürgerkrieg...). weil hier über einen hypothetischen vernichtenden Sieg der Konföderation bei Gettysburg spekuliert wurde... wurde denn überhaupt jemals während des gesamten us bürgerkrieges auch nur ein...
- 28. November 2021 15:09
- Forum: [Total War: Attila] Probleme & Patches
- Thema: [Attila : Total War] TW:Attila beendet sich direkt im nach dem Spielstart
- Antworten: 14
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Re: [Attila : Total War] TW:Attila beendet sich direkt im nach dem Spielstart
ja aber bei medieval 1 passiert es systemisch... es lässt sich ja starten aber egal welcher speichstand oder neustart nach einigen wenigen runden stürzt es stets und konstant immer wieder ab... also ein kampagne ist unspielbar... ich habs über jahre versucht, da wurde nix verbessert
- 28. November 2021 14:52
- Forum: [Total War: Attila] Probleme & Patches
- Thema: [Attila : Total War] TW:Attila beendet sich direkt im nach dem Spielstart
- Antworten: 14
- Zugriffe: 4977
Re: [Attila : Total War] TW:Attila beendet sich direkt im nach dem Spielstart
auch auf die gefahr hin mich als "verschwörungstheoretiker" zu outen (was an sich wie ein ritterschlag ist, da der begriff von der cia gezielt verunglimpft und verdreht wurde für leute die die völlig frisierten kennedy mord berichte der regierung anzweifelten und später nine eleven ... als...
- 3. Oktober 2021 15:39
- Forum: [Rome II Mod] Divide et Impera
- Thema: Rome 2 DeI - Gepäckzug
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1745
Re: Rome 2 DeI - Gepäckzug
Hallo "Raci"... der Gepäckzug ist gegen Abnutzung in extremen Klimaten wie Gebirge, Schnee oder Wüste...
- 4. September 2021 14:56
- Forum: [Rome II Mod] Divide et Impera
- Thema: [Rome II - Mod - DeI] Standort
- Antworten: 22
- Zugriffe: 3981
Re: [Rome II - Mod - DeI] Standort
nein garnisionen gegen rebellen bingen nur was, wenn die rebellen angreifen und du gewinnst..., selber gehen keine ausfälle.
Dei hat schon "Zufallskomponenten"..., eine Kriegserklärung kann öfter durch neuladen umgangen werden...
Dei hat schon "Zufallskomponenten"..., eine Kriegserklärung kann öfter durch neuladen umgangen werden...