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- 26. April 2019 11:51
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Kurze Fragen, kurze Antworten
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Kurze Fragen, kurze Antworten
Genau ich hatte bis vordem Patch auch massive Probleme beim Spielen mit Mods. Launcher Update 24 APR @ 12:21PM - CA ELLA There is an automatic update to the launcher now live. This is a fix for the issue of only one mod being allowed at a time in the mod manager. This issue only affected WARHAMMER I...
- 9. November 2018 14:41
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Warhammer II] Vampir Piraten DLC
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Re: Vampir Piraten DLC
Also bei mir stürzt Warhammer 2 jetzt auch ab, wenn ich eine neue Kampagne starte.
Dies betrifft aber nur die Vortex, in der Mortal Empires läuft alles wie gehabt.
Dies betrifft aber nur die Vortex, in der Mortal Empires läuft alles wie gehabt.
- 11. Januar 2018 08:44
- Forum: [Total War: THREE KINGDOMS] Pre-Release
- Thema: [Total War: Three Kingdoms] Das neue Total War
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Re: [Total War: Three Kingdoms]
Eigentlich stehe ich total auf Kung Fu, aber ob das in einem TW bei dem Setting viel Abwechslung bringt (sind ja durch Warhammer doch etwas verwöhnt) muss sich zeigen.
Was mir aufgefallen ist laut Steam steht dort diesmal wieder deutsche Vertonung, ob dies aber am Ende wirklich stimmt.
Was mir aufgefallen ist laut Steam steht dort diesmal wieder deutsche Vertonung, ob dies aber am Ende wirklich stimmt.
- 8. Dezember 2017 09:47
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Erste Eindrücke
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Erste Eindrücke
Hallo zusammen,
nach langer Zeit auch mal wieder was von mir aus dem Blog von CA:
https://www.totalwar.com/blog/skaven-labs
Man wird ab 14.12. Custom Battles im Spiel modifizieren können um es mit meinem Satz zu sagen
nach langer Zeit auch mal wieder was von mir aus dem Blog von CA:
https://www.totalwar.com/blog/skaven-labs
Man wird ab 14.12. Custom Battles im Spiel modifizieren können um es mit meinem Satz zu sagen
- 16. August 2017 20:46
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Skaven
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Skaven
Morgen soll es ab 16 Uhr auf Gamestar.de ein Preview geben. Wir haben die Skaven bereits beim Entwickler in London gespielt. Unsere ausführliche Preview mit weiteren Details zu den Einheiten, Lords und Fähigkeiten der Rattenmenschen lesen Sie ab Donnerstag, den 17. August, um 16 Uhr auf GameStar.de.
- 16. August 2017 11:50
- Forum: [Total War: WARHAMMER I] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER] Erste Eindrücke
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Re: [Total War: WARHAMMER] Erste Eindrücke
Automatische Seeschlachten gab es eigentlich von Anfang an, wenn ich mich jetzt nicht absolut täusche.
Nur fällt das eigentlich nicht so auf da man eigentlich kaum bzw. keine Schiffe benötigt sofern man nicht mit Mods Unterfraktionen freigeschaltet hat.
Nur fällt das eigentlich nicht so auf da man eigentlich kaum bzw. keine Schiffe benötigt sofern man nicht mit Mods Unterfraktionen freigeschaltet hat.
- 27. März 2014 09:13
- Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
- Thema: [Total War: Rome 2] Spiel startet nicht mehr
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Re: [Total War: Rome 2] Spiel startet nicht mehr
Also bei mir startet der Launcher ebenfalls nicht mehr, das bedeutet ich muss nun alle Mods manuel entfernen aus dem Rome Verzeichnis und alle deabonieren.
Dann noch Steam Daten prüfen lassen und ggf. auch noch die Rome Daten in der %appdata% löschen, wenn ich das richtig verstanden habe.
Dann noch Steam Daten prüfen lassen und ggf. auch noch die Rome Daten in der %appdata% löschen, wenn ich das richtig verstanden habe.
- 17. März 2014 13:08
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome 2] Roman Houses: Familiae Romanae [4TPY]
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Re: [Total War: Rome 2] Roman Houses: Familiae Romanae [4TPY
Ich frage vorallem deswegen weil es noch einen Mod gibt, der dies angeblich beheben soll, dieser funktioniert aber ebenso wenig bei mir.
Roman Houses: Familiae Romanae German Fix
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=238334697&searchtext=
Roman Houses: Familiae Romanae German Fix
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=238334697&searchtext=
- 16. März 2014 20:59
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome 2] Roman Houses: Familiae Romanae [4TPY]
- Antworten: 18
- Zugriffe: 8638
Re: [Total War: Rome 2] Roman Houses: Familiae Romanae [4TPY
Mal so ne Frage in die Runde, bei wem steht anstatt den Familien Namen noch die original Namen der Fraktionen, also Syrakus ect?
- 7. März 2014 16:42
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome 2] Roman Houses: Familiae Romanae [4TPY]
- Antworten: 18
- Zugriffe: 8638
Re: [Total War: Rome 2] Roman Houses: Familiae Romanae [4TPY
Also ich habe sowohl die große als die auch die Kleine mit meinem Kollegen mehr als ausgiebig gespielt ohne Probleme, jetzt spielen wir diesen Mod in Verbindung mit eigenen Variationen bzw. Submods ebenfalls ohne Probleme.
- 7. März 2014 14:41
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome 2] Roman Houses: Familiae Romanae [4TPY]
- Antworten: 18
- Zugriffe: 8638
Re: [Total War: Rome 2] Roman Houses: Familiae Romanae [4TPY
Also ich kann die Mod nur empfehlen, vorallem für ein Coop mit 2 römischen Fraktionen.
- 11. Februar 2014 09:32
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome 2] Modzusammenstellung / Empfehlungen !?
- Antworten: 12
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Re: [Total War: Rome 2] Modzusammenstellung / Empfehlungen !
Hi,
ich werde mir mal heute Deine Zusammenfassung zu Gemüte führen, hört sich alles in allem sehr gut an und ist im Moment genau das wonach ich suche.
ich werde mir mal heute Deine Zusammenfassung zu Gemüte führen, hört sich alles in allem sehr gut an und ist im Moment genau das wonach ich suche.
- 11. Februar 2014 09:21
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome 2] AIOM (All in One Mod)/ Part 1 & 2
- Antworten: 32
- Zugriffe: 15201
Re: [Total War: Rome 2] AIOM (All in One Mod)/ Part 1 & 2
Hallo Kanni, schau Dir das mal an, vielleicht ist das dann noch das Itüpfelchen oben drauf: Season Graphics and Effects for Main Campaign http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=205975174 Four Turns Per Year Build and Research Times http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id...
- 3. Juni 2013 15:40
- Forum: Wargame: Airland Battle / Red Dragon
- Thema: [Wargame: Airland Battle] Pre-Release Diskussion
- Antworten: 36
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Re: [Wargame: Airland Battle] Pre-Release Diskussion
Das Spiel ist super vorallem der Multiplayer (das macht das Spiel aus), denn der Solopart wurde leider arg vermukst, troz Dynamischer Kamp.
Leider wurden die meisten Problemchen aus dem Vorgänger übernommen (keine zerstörbaren Brücken, Animationen fehlen und und und).
Leider wurden die meisten Problemchen aus dem Vorgänger übernommen (keine zerstörbaren Brücken, Animationen fehlen und und und).
- 4. März 2013 16:18
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: Presseevent Total War: Rome 2 - Die Strategie-Zone war dabei
- Antworten: 52
- Zugriffe: 49210
Re: Presseevent Total War: Rome 2 - Die Strategie-Zone war d
Habt vielen Dank für die vielen neuen Infos!!!