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- 22. Januar 2015 12:45
- Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
- Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Die Icener
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Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Icener
Seit wann sind Bogenschützen in Rome2 besser als Steinschleuderer?
- 16. September 2014 17:35
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- Thema: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
Bei mir waren es auch 1,2.
Ich schätze mal, dass durch Mods manch einer überschriebene Dateien neu runterladen muss.
Ich schätze mal, dass durch Mods manch einer überschriebene Dateien neu runterladen muss.
- 11. September 2014 22:42
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- Thema: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
Na hoffentlich passt sich die Beta noch dem Video an. In meiner Seleukiden-Kampagne bekam man keine 15% Einfluss, wenn man auf Beförderung geklickt hatte. Stattdessen verlor man 1-2%. Die ein 1-2% hat der General bis zu seinem Tode gerade einmal wieder reingeholt. Und ich rede nicht von Imperium Stu...
- 11. September 2014 05:54
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
KEine Schmiede und Werkstätten mehr? Finde ich ehrlich gesagt sehr schade, ich mochte es, dass ich eine Armee von einer in die andere Provinz schicken musste bzw es ein Rundweg durch 5-6 Provinzen wurde, bis eine Legion komplett geupgradet war. Doch doch, man bekommt die Upgrades jedoch nur noch in...
- 10. September 2014 16:53
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
Hatte nun den ersten Bürgerkrieg mit den Seleukiden. War nicht wirklich spannend, da nach 4 Runden bereits erledigt. Das lag aber auch mehr an mir, da ich auf Grund geringen Einflusses meine Familie bei den Eroberungsarmeen unterbrachte und diese daher extrem schnell die Rebellen zu Fall brachten. D...
- 9. September 2014 23:51
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
Reden bei euch die Seleukiden ab und an mal auch: "Für Rom!"? Ist mir jedenfalls neu. Vielleicht dient der Seleukiden-slot ja beim DLC als Platzhalter für die östlichen Römer. Btw weiß ich durch die Seleukiden jetzt, warum es 8 Armeeslots zu Anfang gibt. Da brennt es ja überall. Mit Abstan...
- 3. September 2014 23:46
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
Was auffällt ist, das die Agententätigkeiten fast auf Null zurückgegangen sind. Ich bin in der 66sten Runde und hab erst einmal einen feindlichen Agenten gesehen. Der hat aber wohl nur ausspioniert. Das stimmt. Agenten sind zu Anfang deutlich passiver. Allerdings hatte ich in Runde 70 oder so eine ...
- 3. September 2014 01:12
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
Edit: Ach ja, die Römer scheinen als Völkerbonus nun einen Rekrutierungsslot mehr zu haben anstatt erhöhter Erfahrung bei der Rekrutierung. Und alle Infanterieeinheiten die Speere werfen konnten (Hastati, spanische Schwertkämpfer etc.) werfen die Speere nun Automatisch. Ist deaktivierbar. Das macht...
- 2. September 2014 16:57
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
Naja Garnison-Colonia gibt mehr öffentliche Ordnung und qualitativ hochwertigere Verteidiger, während die zivile Ausrichtung mehr Geld abwirft. Habe nun einige Schlachten mit Rom geschlagen und muss sagen, dass sie sich bis jetzt sehr statisch anfühlen. Die Hauptkampflinie hält nun gefühlt doppelt s...
- 2. September 2014 10:03
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
Alter Verwalter. Die Beta spielt sich für mich gerade wie Rome 3. Die Schlachten sind ja mal total ungewohnt. Mein General sollte mal eben die beiden Verstärkungsschiffe bei ihrer Landung abfangen. Ein Boot hat er geschafft, das zweite hat ihn per Fernkampf ausgeschaltet. Kavallerie scheint extrem a...
- 29. August 2014 15:48
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
BritishRegular hat geschrieben:Also bekomme ich doch etwas geschenkt? Das wär ja mal knorke. Die Änderungen hören sich nciht schlecht an.
Nur das Wörtchen "ultimativ" stört mich. Its hiermit die Akte Rom2 geschlossen?
Nein. Es folgen weitere DLC's und Free-LC's. Siehe Mattys Spoiler.
- 29. August 2014 15:29
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
Weil CA es bereits bestätigt hat.
Die Augustus-Kamp ist für alle kostenlos, sofern sie Rome2 bis zum Release (edit: der Emperorversion) erworben haben. Selbstverständlich auch die Politikfeatures.
Die Augustus-Kamp ist für alle kostenlos, sofern sie Rome2 bis zum Release (edit: der Emperorversion) erworben haben. Selbstverständlich auch die Politikfeatures.
- 29. August 2014 15:20
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Re: [Total War: ROME II] Emperor Edition angekündigt
Ich auch nicht.
Wenn ich also bereits alle kostenlosen Updates seit Release besitze, dann bringt mir diese Emperorversion lediglich die neuen Politikfeatures? Die neue Minikamp muss man wieder käuflich erwerben oder wie?
Edit: Hui, das Kamppack soll tatsächlich free sein. Nicht übel.
Wenn ich also bereits alle kostenlosen Updates seit Release besitze, dann bringt mir diese Emperorversion lediglich die neuen Politikfeatures? Die neue Minikamp muss man wieder käuflich erwerben oder wie?
Edit: Hui, das Kamppack soll tatsächlich free sein. Nicht übel.
- 1. August 2014 00:12
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- Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Makedonien
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Re: [Total War: Rome 2] Volk - Makedonien
Ich spiele meistens auf schwer/vanilla. Mit Mods konnte ich mich in der Anfangszeit durch das ständige "gepatche" seitens CA kaum anfreunden. Wird aber sicher noch kommen. Leider war es bisher durch die Sarissen viel zu einfach durch Trakien zu laufen. Die SIchelträger von Odessa sind ja b...
- 30. Juli 2014 21:11
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- Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Makedonien
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Re: [Total War: Rome 2] Volk - Makedonien
Huhu, also expandieren kannst du frei nach Schnauze, da gibt es keine Richtlinien. Ich habe Makedonien schon 5-6 mal gespielt und immer mal ne andere Richtung eingeschlagen. Zum Beispiel die Eroberung Alexanders nachempfinden, mal mit Sarissen gegen die Barbaren in den Norden vorrücken, Rom platt ma...