Autsch. Da hätte ich selbst drauf kommen können.
Vielen Dank.
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- 15. September 2014 14:39
- Forum: [Empire: Total War] Rund ums Spiel
- Thema: [Empire: Total War] Fraktionsspezifische Kulturgebäude
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- 10. September 2014 06:11
- Forum: [Empire: Total War] Rund ums Spiel
- Thema: [Empire: Total War] Fraktionsspezifische Kulturgebäude
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[Empire: Total War] Fraktionsspezifische Kulturgebäude
Hi, gibts irgendwo ne Liste, welchenPfad man gehen muss, bei welcher Fraktion um das fraktionsspezifische Kulturgebäude zu erhalten? Ne Seite wo die gebäude gelistet sind hab ich. Ich nehm an, überall woMuseum in der Beschreibung drin steht, geht man die Museumsroute. Bei manchen gebäuden, wiedem La...
- 22. August 2013 18:47
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- Thema: Ich will in eine Hotseat, nur wie? wo? was?
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Re: Ich will in eine Hotseat, nur wie? wo? was?
Ja scheint zu funktionieren soweit. War zuerst etwas verwirrt wie man da mehrere Spieler auswählen kann, aber habs gefunden. Was mich nur irritiert ist das bei mir 1.04 als Version steht, obwohl ich den 1.5er Patch draufgezogen hab. Ich hab die Kingdoms.exe ersetzt durch die von Sega angebotene Vers...
- 22. August 2013 16:46
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- Thema: Ich will in eine Hotseat, nur wie? wo? was?
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Re: Ich will in eine Hotseat, nur wie? wo? was?
Hallo. Wurde vor kurzen angeschrieben wegen den Hotseats und hört sich prinzipiell interessant an. Medieval 2 läuft auch wieder und Rome eh. Ich hätte da mal ne Frage. bei mir hat Med 2 nie den CD-Key angenommen und ich musste da 0en eintragen. Soweit ich weiß, geht dann MP nicht oder seh ich das fa...
- 22. August 2013 03:17
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- Thema: [Medieval 2: TW] Problem beim Start nach Neuinstallation
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Re: [Medieval 2: TW] Problem beim Start nach Neuinstallation
So kleine Rückmeldung. Es funktioniert mit dem neuen Treiber. Anscheinend war es nicht unbedingt ein veralteter Treiber, sondern ein Problem das da was nicht korrekt installiert wurde. Ich hatte den neuen drauf, gin aber nicht. Alles nochmal runter, den neusten nochmal drauf und ging. Gut, war wohl ...
- 21. August 2013 12:56
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Re: [Medieval 2: TW] Problem beim Start nach Neuinstallation
Ok danke schön.
- 21. August 2013 01:20
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Re: [Medieval 2: TW] Problem beim Start nach Neuinstallation
Ist ne ziemlich alte Dampfmaschine. Dualcore 2,2 ghz. 3 Gig RAm (eigentlich 4 aber XP erkennt den letzten ja nicht), Graka Geforce 9800 GTX+. DirectX 9.0c. Ist jetzt wohl etwas wenig. Ich könnte die dxdiag oder so per PM schicken. wenn es dir ewxht wäre und nicht zuviel Umstände bereitet.
- 19. August 2013 18:09
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Re: [Medieval 2: TW] Problem beim Start nach Neuinstallation
Kommt wohl nicht oft jemand in den Bereich oder ist das Problem z obskur?
- 11. Juli 2013 17:25
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[Medieval 2: TW] Problem beim Start nach Neuinstallation
So ich hab auch mal wieder ein Problem. Ich hoffe, es gibt noch genug Leute, die hier reinschauen. Ich hab Medieval 2 neuinstalliert, eigentlich gabs kein Problem, nur war auf C: langsam kein Platz mehr, nach der neusten Erwerbung. Ist die Goldversion von der Softwarepyramide. Jaja... Ich ging also ...
- 21. Januar 2013 20:32
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Re: [Medieval 2: Total War] Frage zu den Engländern
Wenn ich mich recht entsinne, hatte ich mal eine Doku zu Rom gesehen und einiges kam mir da sehr bekannt vor. Ich glaub, die hatten sogar die Stadtübersicht benutzt.
- 12. Februar 2012 23:40
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Re: [Medieval 2: Total War] Wirtschaft/Speerwall
Hm, ich hatte bei den anderen Ressourcen wenig angezeig bekommen. Wenn sich das noch ungesehen ändert ists doch etwas komplizierter, als Händler anklicken, über Karte scrollen. Ich hatte jetzt die Seide um Bagdad und Konstantinopel genommen, das Elfenbein und Sklaven aus Dongola. Glaub par stehen no...
- 12. Februar 2012 17:50
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Re: [Medieval 2: Total War] Wirtschaft/Speerwall
War ja kein Gemecker. hab mich nur gefragt ob 6 Seidenhändler dann dch zuviel sind. War jetzt aber keine Kritik an Fairas Aussage. Ich nehm mal an, das er recht hat. Hab aber keine besseren Ressourcen gefunden, wobei meine Händler nicht so wirklich weit weg sind von den Außegrenzen. Dauert immer so ...
- 12. Februar 2012 11:34
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Re: [Medieval 2: Total War] Wirtschaft/Speerwall
Ah ok. Jo ich hab dann wohl auch zuviel Burgen. Die KI hatte in Afrika alles auf Burgen umgestellt bis auf Marrakesch. Im zentralen Reich hab ich alle auf Burgen umgestellt, außer Gaza und Akkon. Sind halt die größten, direkt am Was wo ich dann Truppen rekrutieren und aussenden kann und keine Lust, ...
- 11. Februar 2012 17:01
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Re: [Medieval 2: Total War] Wirtschaft/Speerwall
Ah k. Jo das erklärts dann wohl. Ich wunderte mich nur, das Leute hier von Millionen berichten, in denen sie schwimmen und Geld spielt keine Rolle. Gut ichhab auch wenig Vergleichsmöglichkeite was ne grosse Armee ist oder ob mein Militärapparat unter "Ach wie putzig" fallen würde. Anschein...
- 11. Februar 2012 13:57
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Re: [Medieval 2: Total War] Wirtschaft/Speerwall
Oh ich meinte, die meisten Handelsstädte haben andere meiner Städte als Handespartner. Nach dem Niedermähen von paar Kreuzzugsarmeen waren die Katholiken doch etwas verärgert. Das der Papst seine Truppen direkt vor Jerusalem parkte und ich irgendwann doch mal eine Räumungsaktion durchzog, machte mir...