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von Avarice1987
21. September 2026 10:35
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?
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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Habs kurz mal angetestet, aber kann da noch nicht so viel dazu sagen
von Avarice1987
16. September 2026 23:22
Forum: [Total War: Shogun 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Shogun 2] – Complete Edition – Ankündigungstrailer
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Re: [Total War: Shogun 2] – Complete Edition – Ankündigungstrailer

So, also gehts doch mit 64 Bit Upgrade?

ICh bin mir sehr sicher, das bei Rome 2 ebenso so eine Edition gefordert wird, manche munkeln ja, das der Pantheon Update nur die testversion ist wie es ankommt und wir 2027 oder 2028 eine überarbeitung von Rome 2 bekommen
von Avarice1987
11. September 2026 00:12
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?
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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Warten wir mal ab es ist ja eine Offene Beta um Feedback und Ideen ein zufangen . KAM vom Divide et Impera Modding Team hat folgendes dazu gesagt : Lots of great stuff added in the update for modding purpose, will take me quite a bit to adapt them into our Divide et Impera systems but we finally hav...
von Avarice1987
10. September 2026 20:41
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?
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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Es lassen sich nun wohl einheiten drehen, etwas was Nordstern immer gefordert hatte, HEute wurde das erste der 3 Upfates , des Großen Pantheon Upgraders als BETA Veröffentlicht! https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war/blogs/108-total-war-rome-ii-the-pantheon-updates-mars-first-beta
von Avarice1987
21. August 2026 10:54
Forum: [Rome II Mod] Divide et Impera
Thema: [Rome II Mod] Divide et Impera -Neue Must Have AI Submod - AI Uses Population and More (WORLD SYSTEMS OVERHAUL SUBMOD)
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Re: [Rome II Mod] Divide et Impera -Neue Must Have AI Submod - AI Uses Population and More (WORLD SYSTEMS OVERHAUL SUBMO

Es gab ein Update: Handel Siedlungen– WICHTIGES UPDATE 13.08.26 um 00:00 Uhr — Patch-Hinweise Guten Morgen allerseits! Es ist schön, noch einmal für eine Weile aktiv zu sein, bevor ich wieder zur Arbeit gehe. In den letzten Monaten haben wir uns intensiv mit dem Feedback der Nutzer beschäftigt, Test...
von Avarice1987
20. August 2026 19:04
Forum: Total War: Medieval III / Medieval 3 - Pre-Release
Thema: [Total War: Medieval III] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Medieval III] News / Neuigkeiten Plausch

. Spiele diese Spiele grundsätzlich auf mittleren Schwierigkeitsgrad und gebe der KI ganz lange Zeit zum aufbauen. Habe das Gefühl, dass auf diese Weise die ki noch am nachvollziehbarsten handelt. Sobald man es schwerer stellt, kommt dieses "Ich muss unbedingt auf den Spieler draufhauen, auch ...
von Avarice1987
16. August 2026 11:57
Forum: [Rome: Total War] Modding
Thema: [Rome: Total War] REX Modder Projekt
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Re: [Rome: Total War] REX Modder Projekt

Den Schwarzen Schleier aufr der Kampagnenkarte gabs erst mit Kingdoms , zuvor nicht , so gesehen ist seine ANwendung für Rome 1 klar ein neues Feature. Mir wurde geantwortet: a) you can see here how to change fog back to vanilla b) you can tone it down with slider in battle, Also bezüglich Fog of Wa...
von Avarice1987
16. August 2026 01:32
Forum: [Rome: Total War] Modding
Thema: [Rome: Total War] REX Modder Projekt
Antworten: 3
Zugriffe: 6147

[Rome: Total War] REX Modder Projekt

Tag zusammen, Ich hatte es schon einmal im EB Thread angekündigt, vllt haben es einige von euch schon eher in Kombination mit Med 2 gesehen. Eine Gruppe Modder hat die Engine erweitert und zwar von Medieval 2 und Rom 1 Original. EInige der Features sind: 64 Bit Unterstützung, Blut in Rom 1, Anpassun...
von Avarice1987
12. August 2026 23:37
Forum: Stainless Steel
Thema: [MTW II StSt] Probleme und Lösungen
Antworten: 362
Zugriffe: 345500

Re: [MTW II StSt] Probleme und Lösungen

AUf Amerika wurde meines WIssens absichtlich verzichtet um die Karte mit einem Größeren Fokus auf Europa erstellen zu können
von Avarice1987
12. August 2026 14:15
Forum: Total War: Medieval III / Medieval 3 - Pre-Release
Thema: [Total War: Medieval III] News / Neuigkeiten Plausch
Antworten: 97
Zugriffe: 205684

Re: [Total War: Medieval III] News / Neuigkeiten Plausch

Dir ist schon klar, dass die weitere Fraktionen zum Release dazufügen werden? Bezüglich KI, da stellen sich einige immer ach so einfach vor. Was ist denn eine gute KI? Eine, die so gut ist, das Sie Speler selbst auf normal schlagen kann? Hier gleixch schon wieder von Abzocke zu reden ist einfach Blö...
von Avarice1987
13. Juli 2026 00:42
Forum: Plauderzone
Thema: [Spamtopia] Was ist eigtl. aus ... geworden???
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Re: [Spamtopia] Was ist eigtl. aus ... geworden???

Das Foren aussterben würde ich dir vehemt wiedersprechen. Strategic Interactiv und z.b Sudden-Strike-maps sind da diesbezüglich Beispiele.Von Subsim will ich gar nicht sprechen. Abgesehend avon sind Foren eines: Sehr gute Informationsschätze, du findest huier Infos, die spuckt dir eine KI nicht wirk...
von Avarice1987
12. Juli 2026 10:17
Forum: Plauderzone
Thema: [Spamtopia] Was ist eigtl. aus ... geworden???
Antworten: 128
Zugriffe: 96940

Re: [Spamtopia] Was ist eigtl. aus ... geworden???

Ich hab damals lkeider die alte TWZ erst Spät entdeckt.

Aktuell ist es um TW auch eher Ruhig, ich denke das liegt dara, dass viele auf MEd III warten