Die Suche ergab 148 Treffer
- 19. August 2013 14:25
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Welche DLCs wären denkbar/gewünscht?
- Antworten: 82
- Zugriffe: 31879
Re: [Total War: Rome 2] Welche DLCs wären denkbar/gewünscht?
Ich wünsche mir Addons die neue Features fürs Hauptspiel bringen, beispielsweise neue Belagerungswaffen, Erweiterung der Diplomatie, Erweiterung des Wirtschafts/Handelsbereichs, neue Technologien wie siedendes Öl (zur Verteidigung von Wällen) usw. Ein Verteidiger-DLC wäre nicht schlecht, der die Mög...
- 24. Juli 2013 16:54
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Die Kampagnenkarte allgemein Pro/Contra
- Antworten: 87
- Zugriffe: 33147
Re: [Total War: Rome 2] Die Kampagnenkarte allgemein Pro/Con
Wenn wir schon mal bei der Werthaltigkeit von Rohstoffen sind möchte ich noch anmerken, dass der Reinhaltigkeitswert von Eisenerz damals sehr wichtig war, da man damals noch keine modernen Hochöfen hatte um den Rohstoff zu veredeln. Deshalb hatten verschiedene Stämme/Völker auch bessere bzw. schlech...
- 18. Juli 2013 14:10
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Welche DLCs wären denkbar/gewünscht?
- Antworten: 82
- Zugriffe: 31879
Re: [Total War: Rome 2] Welche DLCs wären denkbar/gewünscht?
Man sich überlegen, wo das Budget am besten angelegt ist, denn Features/Erweiterungen sind mir beispielsweise wichtiger, als ein neues Szenario, da in diesem doch letztlich die selben Spielmechaniken zum Einsatz kommen wie im Hauptspiel. Deshalb sind für mich die neuen Szenarios wie alter Wein in ne...
- 17. Juli 2013 12:33
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Welche DLCs wären denkbar/gewünscht?
- Antworten: 82
- Zugriffe: 31879
Re: [Total War: Rome 2] Welche DLCs wären denkbar/gewünscht?
Wenn Shogun2 als Hauptspiel vom Umfang her genug war, dann wird Rome 2 es erst recht sein, daher lässt sich kaum behaupten das Hauptspiel würde man "verstückelt" auf dem Markt bringen. Ich hoffe das auf Rome2 noch viele DLCs kommen werden, und das es nicht nur zusätzliche Kulturpacks und S...
- 17. Juli 2013 07:06
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Welche DLCs wären denkbar/gewünscht?
- Antworten: 82
- Zugriffe: 31879
Re: [Total War: Rome 2] Welche DLCs wären denkbar/gewünscht?
Wenn wir allein schon bedenken, dass Rom 2 Total War den dreifachen Inhalt von Shogun 2 hat, seht euch einfach mal die verschiedenen Datensätze der Spiele an, aber Rom 2 den selben Kaufpreis hat wie Shogun 2, so ist ersteres viel zu billig. Ich denke, dass sie viele Inhalte noch reinbringen werden, ...
- 16. Juli 2013 10:24
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Taktische Fähigkeiten
- Antworten: 195
- Zugriffe: 58321
Re: [Total War: Rome 2] Taktische Fähigkeiten
Viranto, wenn wir schon mal bei Kriegsgründen sind, dann könnten wir auch gleich Kriege wegen Gold führen. Das römische Reich, wie ihr wisst hatte einen Goldstandard, damals gab es natürlich noch kein Papiergeld, das sich beliebig nachdrucken lies. Als man mit den fernen China, Indien Handel betrieb...
- 13. Juli 2013 11:39
- Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
- Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Karthago
- Antworten: 170
- Zugriffe: 54057
Re: [Total War: Rome 2] Volk - Karthago
Abseits von Karthago waren nur wenige Städte wie Utica, Leptis tatsächlich karthagisch. Da die Karthager die Nachkommen von phönizischen Händlern/Kolonisten waren gab es selbstverständlich auch nur wenige von ihnen. Es hört sich zwar schön an, wenn man Karthago als Handelsnation bezeichnet, was aber...
- 13. Juli 2013 11:30
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
- Antworten: 5255
- Zugriffe: 1065103
Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Ich habe das zwar schon mal irgendwo geschrieben, aber für dich nochmal ;): Abseits von Karthago waren nur wenige Städte wie Utica, Leptis tatsächlich karthagisch. Da die Karthager die Nachkommen von phönizischen Händlern/Kolonisten waren gab es selbstverständlich auch nur wenige von ihnen. Es hört ...
- 12. Juli 2013 19:36
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Interaktive Kampagne! Eure Eroberungen??
- Antworten: 21
- Zugriffe: 10584
Re: [Total War: Rome 2] Interaktive Kampagne! Eure Eroberung
Das Seleuikidenreich mit den Klientenstaaten. Das Seleuikidenreich zu erhalten wäre eine klare Sissifus-Arbeit , nicht dass das was schlechtes wäre .
- 11. Juli 2013 20:24
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
- Antworten: 5255
- Zugriffe: 1065103
Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Von den vielen Rekonstruktionen die ich bis jetzt gesehen habe gab es nie eine mit Rädern, diese sind offensichtlicherweise nur deshalb angebracht, damit die Artillerie nicht stationär ist. Bedenkt nur: Eine 8 Meter hohe Ballista, mehr als eine Tonne schwer soll mithilfe von Rädern über eine Sanddün...
- 11. Juli 2013 18:43
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
- Antworten: 5255
- Zugriffe: 1065103
Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Zanto, da magst du recht haben, dass die KI wohl extra für das Video kastriert worden ist... :strategie_zone_8: . Spaß beiseite. Die KI kann nicht schlechter sein als in Shogun 2, und da war sie auch nicht schlecht, dafür war aber der Einheitenpool in Shogun2 nicht so groß, dazu kommen die großen Un...
- 11. Juli 2013 16:59
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
- Antworten: 5255
- Zugriffe: 1065103
Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Viranto, ich interpretiere das so: Die Einheiten konnte man wegen den neuen Sichtlinien nicht sehen, als man dann auf dem Hügel war, aber schon. Dann fragt man sich doch, warum die KI die Einheiten nicht im Eilmarsch herbeordert. Zudem werden Verstärkungen mit einem blauen (eigene) und roten (Feinde...
- 11. Juli 2013 16:43
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
- Antworten: 5255
- Zugriffe: 1065103
Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Nochmal was zu dem Video, auf der Minimap sieht man oben links am Rand einige rote Punkte, ich denke das sind auch Einheiten der KI, oder was meint ihr?
Wenn diese Schlacht nun doch völlig verskriptet ist, wäre es nicht besser gewesen sie hätten gar kein Video gezeigt?
Wenn diese Schlacht nun doch völlig verskriptet ist, wäre es nicht besser gewesen sie hätten gar kein Video gezeigt?
- 11. Juli 2013 15:32
- Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
- Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Die Römer
- Antworten: 324
- Zugriffe: 96933
Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Römer
Rom hatte in der damaligen Zeit wohl die beste Artellerie, wie die Scipione (gegen Infantrie), Ballista (bis zu 8 m hoch), Katapulte, Mangonel, später auch Flammenwerfer. Ist schon irgendwas über die verschiedenen Artillerie-Einheiten gesagt worden?
Hier klicken.
Hier klicken.
- 11. Juli 2013 14:37
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
- Antworten: 5255
- Zugriffe: 1065103
Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Eine KI lässt sich aber auch schwer separat für mehrere Schwierigkeitsgrade programmieren, bzw. das lässt sich schon, ist aber auch der doppelte Aufwand. Wenn die Schlacht-KI variieren soll wird es nicht so sein dass sie mit höheren Schwierigkeitsgraden "klüger" wird, sondern einfach gewis...