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- 2. Mai 2018 10:05
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Hochelfen
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Hochelfen
Dem kann man eigentlich wenig hinzufügen. Wichtig wäre für den Fall, dass du mit Vanilla oder zumindest ohne Overhauls spielst, noch der massive Buff nahezu aller Einheiten, solange deren Lebenspunkte >50% sind. Gerade im MP macht sich das dann noch einmal besonders bemerkbar. Die genauen Werte der ...
- 1. Februar 2018 16:24
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [TW: Warhammer II]: Mortal Empires
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Re: [TW: Warhammer II]: Mortal Empires
Wieso? Was soll das? Denk mal selbst nach ehe du sowas schreibst. Es ist nur logisch das nicht jeder Spieler düstere Chaosfraktionen spielen will oder? Das dieser Anteil an Spielern nicht gerade gering ist sieht man an der guten alten Paladinklasse in RPG-Spielen. Aber auch dem Rassendesign von GW ...
- 30. Oktober 2017 10:15
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [TW: Warhammer II]: Mortal Empires
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Re: [TW: Warhammer II]: Mortal Empires
Ich spiele aktuell eine Kampagne mit Bretonia und befinde mich von Beginn an im Krieg mit den Vargern. Ich bin relativ früh (ca. Runde 40) mit einem Fullstack nach Norden gesegelt und habe 3 Siedlungen von den Vargern geplättet, nachdem ich Marienburg und die Grünhäute besiegt hatte. Davon haben si...
- 27. Oktober 2017 16:30
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [TW: Warhammer II]: Mortal Empires
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Re: [TW: Warhammer II]: Mortal Empires
Mich wundert das Verhalten hier garnicht. Das sieht man schon an Rezenssionen in Steam, das den meisten Spielern dieser langsame, aber stetige Trend zu weniger ist mehr nicht groß auffällt/stört. Hat es mich anfangs ja auch nicht. Die Wiki war mir egal... es beeinflusste nicht das Spiel. Die Syncro...
- 5. Oktober 2017 12:45
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Erste Eindrücke
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Erste Eindrücke
Ich frage mich langsam echt wer das Spiel gebalanced hat... Wir haben die Hochelfen... absolute Fernkampfspezialisten, gute Verteidigungswerte und die quasi uneingeschränkte Luftmacht auf der einen Seite und auf der anderen Seite die Skaven und Echsenmenschen die keine brauchbare Luftkampfeinheit (...
- 29. September 2017 00:19
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Erste Eindrücke
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Erste Eindrücke
Dann auch mal mein erster Eindruck: Habe mit Teclis im äußersten Südwesten der Karte angefangen (Schwierigkeit: ss/s, Runde 120). Die Ausgangslage fand ich wesentlich interessanter als die von Tyrion auf Ulthuan, da man doch sehr exponiert dasteht und es ziemlich schnell mit den übrigen Rassen zu tu...
- 6. September 2017 11:37
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Volk für erste Kampagne
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Volk für erste Kampagne
Du kannst einen Overcast draus machen, indem du den Zauber doppelt anklickst. Ist aber mit dem Risiko verbunden, dass dein Zauberer sich selbst Schaden zufügt, solange du das nicht mit den entsprechenden Traits im Fähigkeitenbaum der Charaktere ausgeglichen hast. Ansonsten kostet dich der Zauber dan...
- 26. August 2017 12:51
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Volk für erste Kampagne
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Volk für erste Kampagne
Ich finde Magier in Warhammer ziemlich nutzlos. Wenn ein Meteor in eine Masse stürzt und man sieht kaum Lebensbalkenverluste ist das nur jämmerlich. Umgekehrt ist der Kettenblitz des Himmelsmagiers immens stark. Und die Wölfe der Waldelfen sind absolut OP. Richtig postiert töten die über hundert Ge...
- 4. Dezember 2015 00:31
- Forum: Reunion - Die Hotseat
- Thema: Reunion - Konzil der Abgesandten
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Re: Reunion - Konzil der Abgesandten
Frieden von Antiochia Hiermit geben der Sultan der Seldschuken , der Kaiser des Römischen Reiches und der Sultan der Fatimiden folgenden Friedensvertrag bekannt: 1. Ikonium fällt an Byzanz. 2. Caesarea (Mazaka) fällt an Byzanz. 3. Die Sekdschuken geben ihren Anspruch auf Trapezunt auf und überlasse...
- 29. Oktober 2015 12:15
- Forum: Reunion - Die Hotseat
- Thema: Reunion - Saves
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- 28. Oktober 2015 22:49
- Forum: MTW: Weltkampagne 2.0
- Thema: [WK 2.0] Taverne
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Re: [WK 2.0] Taverne
Fortinbras hat geschrieben:Balu, das geht natürlich. Was gibt es denn für ein Problem?
Die Mod will einfach nicht so recht laufen. Immer, wenn ich sie starten will, stürzt sie ab. Versuche es aber weiter. Wird schon irgendwie werden. Hat ja schließlich in der Vergangenheit auch immer alles geklappt.
- 28. Oktober 2015 22:47
- Forum: Reunion - Die Hotseat
- Thema: Reunion - Smalltalk
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Re: Reunion - Marktplatz
Andere Frage: Kann ich meinen Save spielen? Oder bedarf es weiterer Klärungen, bzw. Wiederholungen?
- 27. Oktober 2015 12:40
- Forum: MTW: Weltkampagne 2.0
- Thema: [WK 2.0] Taverne
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Re: [WK 2.0] Taverne
Moin, zusammen.
Habe derzeit noch Probleme mit der Mod. Kann man mich die Runde vertreten? Wäre super.gif)
Habe derzeit noch Probleme mit der Mod. Kann man mich die Runde vertreten? Wäre super
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- 19. Oktober 2015 12:21
- Forum: MTW: Weltkampagne 2.0
- Thema: [WK 2.0] Taverne
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Re: [WK 2.0] Taverne
Danke, danke für die warmen Willkommensgrüße :P Es wäre super, wenn mir meine Nachbarn mal eine PN schicken könnten, bzgl. bereits geschlossener Verträge. Gab es schon Kriege? Wenn ja, mit wem? Wer sind meine Verbündeten, wer nicht? Warum Venedig noch kein Imperium, das sich von der Themse bis zum E...
- 16. Oktober 2015 15:16
- Forum: Reunion - Die Hotseat
- Thema: Reunion - Saves
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Re: Reunion - Saves
Bin das Wochenende aus beruflichen Gründen außer Landes. Habe Abdul gebeten, mich zu vertreten. Falls der Save schon weitergereicht wurde, seht diese Information als hinfällig an.
Bis Anfang nächster Woche, Balu.gif)
Bis Anfang nächster Woche, Balu
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