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von Nevada
10. Januar 2014 19:50
Forum: Gothic Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread

Das Team ist im Prinzip aufgelöst.

Jeder ist mit Studium oder Arbeit beschäftigt, da bleibt leider keine Zeit, um weiter an der Mod zu arbeiten.
von Nevada
9. August 2013 22:09
Forum: Gothic Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread

Wie installiert man die Mod, wenn man die Steam version hat? Genauso wie third age? Sollte so klappen. hey werdet ihr eigentlich zu dem Burgen und Städten ein schlachten karte anfertigen? Nein. Hmm hab mal ne frage sind die Abenteurer features die nicht enthalten sind gestrichen oder gibts noch spä...
von Nevada
3. Februar 2013 16:16
Forum: [HoI 3] Modding
Thema: [HoI 3 Modding] - WW1 Mod
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Re: [Hearts of Iron 3] - WW1 Mod

Schade, dass die Events fehlen. Spielt sich aber schonmal ganz interessant. Was mir aufgefallen ist: -Generäle verschwinden teils, wenn man das Spiel neu lädt. -Beim deutschen Reich ist am Anfang des Spiels eine große Flotte in Bau. Wenn die Schiffe fertig sind kann man sie aber nicht positionieren....
von Nevada
1. Februar 2013 23:34
Forum: [HoI 3] Modding
Thema: [HoI 3 Modding] - WW1 Mod
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Re: [Hearts of Iron 3] - WW1 Mod

Dasselbe Problem habe ich auch.

Ich hatte die Ursache zunächst auch im Cache vermutet, aber die Sache hat nichts gebracht.

Ansonsten: Windows 7, FTM 3.062.
von Nevada
1. Februar 2013 20:55
Forum: [HoI 3] Modding
Thema: [HoI 3 Modding] - WW1 Mod
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Re: [Hearts of Iron 3] - WW1 Mod

Dann wird wohl doch noch irgendwo eine Datei fehlen...
von Nevada
1. Februar 2013 19:59
Forum: [HoI 3] Modding
Thema: [HoI 3 Modding] - WW1 Mod
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Re: [Hearts of Iron 3] - WW1 Mod

Dann bedanke ich mich auch mal für die Datei! Werde die Mod am Wochenende mal ausprobieren ;) Edit: Ok, bei mir wills nicht. CTD, nachdem ich eine Nation ausgewählt habe und auf Play gedrückt habe... Sehr komisch. For the record: Ist nicht die erste Mod, die ich Installiere, ich bin mir also sicher,...
von Nevada
4. Januar 2013 18:21
Forum: [HoI 3] Modding
Thema: [HoI 3 Modding] - WW1 Mod
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Re: [Hearts of Iron 3] - WW1 Mod

Wie ist das mit dem löschen der mittl., schweren und s.schweren Panzern zu verstehen? Gibt es sie denn garnicht? Ja, das war ein bisschen blöd formuliert. Es hatte sich so ergeben, dass die Techs in der Zeit 1923 bis 1933 keine Neuerungen erfahren hatten. Deshalb wird die Mod nur von 1910 bis 1923 ...
von Nevada
23. Dezember 2012 00:30
Forum: Gothic Total War
Thema: Gothic Total War - Bugs und Probleme
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Re: Gothic Total War - Bugs und Probleme

Hast du Patch 1.5 installiert und die Hinweise für Windows Vista/7 User befolgt?
von Nevada
2. Dezember 2012 20:42
Forum: Gothic Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread

Man kann Falten ja auch auf der Textur darstellen. Hier würde ich eine eigene Ebene empfehlen. Weiß für normalen Stoff, grau für Falten. Dann den Ebenenmodus auf Multiplikation stellen und man kann die Fakten auf alle anderen Klamotten in der Textur übertragen. Ob uns an G5 was besser gefallen hat, ...
von Nevada
30. November 2012 16:08
Forum: Gothic Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread

Ich kenne dein Gefluche nur zu gut, ich tue das selber regelmäßig. :strategie_zone_3: Wir haben nun sowohl Einheiten auf Vanillamodellbasis erstellt als auch mehrere komplett selber, also vom Kopf bis zu den Füßen. Ersteres halt ich für nicht so sinnvoll, da die Vanillamodelle eindeutig zu grob sin...
von Nevada
25. November 2012 19:32
Forum: Gothic Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread

Eine Frage interessenhalber an Nevada: wie habt ihr es hinbekommen, die Einheiten alle neu zu modellieren und zu skinnen? Soweit ich sehe, warst du der einzige Modeller... Bei uns ist es nämlich ähnlich (ein Modeller und 2x0,5 Skinner; Hyretic macht neben Skinning noch andere Sachen und ich modelli...
von Nevada
24. November 2012 12:21
Forum: Gothic Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread

Drachenjäger sind als als Einheiten auf dem Schalchtfeld vertreten, außerdem können manche Generäle den Trait "Drachenjäger" erhalten, was ein paar Bomi sowie ein neues Modell mit sich bringt. Das gilt natürlich alles nur für die Söldner von Onars Hof. Der Rest der Fraktionen hat leider ke...
von Nevada
3. August 2012 13:12
Forum: Gothic Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread

Nein, es gibt leider kein ungefähres Datum.

It's done when it's done.
von Nevada
7. Juli 2012 16:28
Forum: Gothic Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: [M2:TW] Mod "Gothic TW" - Allgemeiner Diskussionsthread

Wir sind dran und bleiben dran.

Ich hab gerade noch eine Preview gepostet ;)
von Nevada
7. Juli 2012 16:28
Forum: Gothic Total War
Thema: Gothic Total War - Reskin der Nomadenfraktion
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Gothic Total War - Reskin der Nomadenfraktion

Ein Monat seit der letzten Preview, und die Communit fragt uns: Wann kommt es? Wie kommt es? Es kommt auf jeden Fall nach der Klausurenphase dieses Sommersemesters. Und hoffentlich vor Rome 2. Wie dem auch sei, ein kleines Schmankerl für euch haben wir noch in peto. Diesmal sind die Nomaden neu text...