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von Kinne der Grosse
17. Mai 2021 19:12
Forum: Software
Thema: Linux-Steam-Mods
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Re: Linux-Steam-Mods

Moin
Homerclon erstmal danke für die Antwort. Meine Hauptsorge besteht in der Verwendung von Mods. Kann man die Installer unter Linux irgendwie entpacken?

Gruß KINNE
von Kinne der Grosse
16. Mai 2021 10:56
Forum: Software
Thema: Linux-Steam-Mods
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Linux-Steam-Mods

Einen schönen Sonntag Allerseits! Nun zu meinen Anliegen. Ich habe vor auf Linux(Mint) umzurüsten und weiss nicht so recht ob das mit Steam und den Spielen so funktioniert. Die Nächste Frage wäre wie es sich mit einigen Mods( vorzugsweise Medieval2) verhält die einen eigenen Installer haben? Wer hat...
von Kinne der Grosse
10. November 2020 13:39
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [Crusader Kings 2] Loslegen, Anfangen, Reinkommen
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Re: [Crusader Kings 2] Loslegen, Anfangen, Reinkommen

Danke Fairas

Ich hatte dann gesehen dass der eine Patch nicht richtig installiert war. Den Patch neuinstalliert und wie du sagtest zu Spielbeginn kann man es dann einstellen.

Gruß KINNE DER GROSSE
von Kinne der Grosse
7. November 2020 20:20
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [Crusader Kings 2] Loslegen, Anfangen, Reinkommen
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Re: [Crusader Kings 2] Loslegen, Anfangen, Reinkommen

Abend

Danke schon mal für die Antworten. Das Spiel war nur 2.5.2 gepatcht. Der aktuelle Patch ist glaube 3.3.3. Aber wo man die Wunder ein- und ausstellt habe ich noch nicht gefunden.

Gruß Kinne der Grosse
von Kinne der Grosse
5. November 2020 18:58
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [Crusader Kings 2] Loslegen, Anfangen, Reinkommen
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Re: [Crusader Kings 2] Loslegen, Anfangen, Reinkommen

Einen wunderschönen Abend Allerseits

Mal eine Frage.
Mit welchen DCLs spielt ihr so? Ein Kumpel hat mir sein Spiel gegeben, mit allen DCLs. Spricht mit Wessex 769 gibt es kein Stonehenge bzw auch keine Länderei Bath.

Gruss Kinne der Grosse
von Kinne der Grosse
23. Januar 2020 18:35
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Oha wie könnte so ein Script den aussehen?
Gruss KINNE
von Kinne der Grosse
20. Januar 2020 08:27
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Nee leider hat es nicht den gewünschten Effekt. +-1500=0
von Kinne der Grosse
19. Januar 2020 11:31
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Schönen Sonntag Allen Ich komme mal wieder mit einer Frage um die Ecke. Ich habe ein Script von Warhammer in meinen eigenen DaC Mod übernommen und zwar das Ernte Script( Super Ernte, Hungersnot usw.).Hat auch alles soweit geklappt. Aber nu möchte ich dass bei einer bestimmten Ernte man entweder Geld...
von Kinne der Grosse
30. August 2019 15:46
Forum: Third Age Total War
Thema: PCP Installation
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Re: PCP Installation

Moin
Improvisiert habe ich nicht aber etwas vergessen und zwar den Third_Age_Installer oder halt ein der anderen Installer.
Danke nochmal für den Hinweis.

Gruß KINNE
von Kinne der Grosse
28. August 2019 21:00
Forum: Third Age Total War
Thema: PCP Installation
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PCP Installation

Moin Freunde der Sonne, ich glaube ich bin zu blöd PCP zu installieren. PCP_Setup+Third_Fourth_Age_UI_Patch+PCP_UI_Fix2 und schon müsste es passen, aber nein bei mir nicht. Eine der Fehlerzeilen in der Logs von Medieval2 ist 20:50:05.447 [data.invalid] [error] DATABASE_TABLE error found : error read...
von Kinne der Grosse
2. Februar 2019 09:54
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Moin,
ich glaube ich habs raus gefunden. 34 Einheiten pro Fraktion, pro Gebäude kann man einfügen, danach stürzt das Spiel ab beim Versuch das Gebäude zu bauen. Mein Ziel ist es nämlich ein Gebäude hinzu zufügen wo die Einheiten nur aufgefrischt werden, quasi nicht rekrutierbar sind.

Gruss KINNE
von Kinne der Grosse
28. Januar 2019 16:10
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Danke Gigantus für deine Antwort.
Ich habe aber nur 21 Infanterie-Einheiten in diesem Gebäude. Hmm. Theoretisch würde Dol-Amroth auch einige Einheiten rekrutieren können. Wenn ich also den Zusatz { sicily, denmark, } machen würde, wäre das Problem dann gelöst?

Gruss KINNE
von Kinne der Grosse
27. Januar 2019 17:12
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Moin ich mal wieder. Ich habe raus bekommen dass man min 100 Einheiten pro Gebäude dranhängen kann aber in meinen speziellen Fall sind es leider nur 32. recruit_pool "Gondor Minas Spearmen" 0 0.3 0.999 0 requires factions { sicily, } recruit_pool "Harondor Mercenaries" 0 0.3 0.99...
von Kinne der Grosse
7. September 2018 14:19
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Moin
DERDORFBENGEL, ein Limit muss es anscheinend geben. Denn ich habe ungefähr 500 Einheiten an einem Gebäude drangehangen, wo ich dann bis zum Hauptmenü kam, aber beim starten einer Kampagne kam ein CTD.

GRUSS KINNE