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von Hjalfnar
8. März 2023 13:39
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Divisionsbuffs Einteilung
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Re: [Hearts of Iron IV] Divisionsbuffs Einteilung

Krieg nicht überleben ist nett formuliert.^^ Zum Selbstmord gezwungen von Hitler. Bin ehrlicherweise kein großer Fan, auch wenn man seine Leistungen als Feldkommandant durchaus anerkennen kann, war als Befehlshaber größerer Verbände eindeutig weniger geeignet. Und naja, ohne Politik...Hitler hat ihn...
von Hjalfnar
6. März 2023 11:39
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Divisionsbuffs Einteilung
Antworten: 4
Zugriffe: 639

Re: [Hearts of Iron IV] Divisionsbuffs Einteilung

Wurde mit glaube dem letzten Update entfernt, die Effekte betreffen jetzt immer den Truppentyp, nicht den Divisionstyp.
von Hjalfnar
1. Dezember 2022 15:40
Forum: [Hearts of Iron IV] Modding
Thema: Mod mit der besten KI?
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Re: Mod mit der besten KI?

Du kennst ne Mod mit halbwegs funktionierender MarineKI? Ich nutze bisher immer ExpertAI. Ob es bessere gibt oder sie gut ist wieß ich nicht. Nutze die seit Jahren, ist also quasi selbstläufer und habe mich damit nicht mehr beschäftigt. Ist schwierig weil die KI nicht wirklich kapiert welche Zerstö...
von Hjalfnar
29. November 2022 20:29
Forum: [Hearts of Iron IV] Modding
Thema: Mod mit der besten KI?
Antworten: 3
Zugriffe: 536

Re: Mod mit der besten KI?

Wir haben uns beim Ultra Historical Mod (das mit World Ablaze teils kooperiert, die Jungs haben eine ältere Version unseres Industrie- und Ressourcenreworks auf WA angepasst) große Mühe gegeben, der KI neue Tricks beizubringen. Neulinge scheitern an ihr meist einige Male, bevor sie Siege einfahren k...
von Hjalfnar
23. Oktober 2022 16:17
Forum: [Hearts of Iron IV] Modding
Thema: [Hearts of Iron IV] Warships Designer Overhaul Mod
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Re: [Hearts of Iron IV] Warships Designer Overhaul Mod

Wir haben den in unsere "Ultra Historical Mod" integriert, mit Erlaubnis des ursprünglichen Machers. Aber leider ist der kurz danach dem BlackICE-Team beigetreten und updatet den nicht mehr und erlaubt auch niemandem, am ursprünglichen System zu arbeiten.
von Hjalfnar
30. September 2022 07:03
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] neues DLC „ByBlood Alone“ angekündigt
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Re: [Hearts of Iron IV] neues DLC „ByBlood Alone“ angekündigt

Tobias hat geschrieben:Wie sind die fliger?
Komplett unbalanced, aktuell kann man 1944 einen Mach-2-Bomber bauen. xD
von Hjalfnar
27. September 2022 14:06
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] neues DLC „ByBlood Alone“ angekündigt
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Re: [Hearts of Iron IV] neues DLC „ByBlood Alone“ angekündigt

Hab gestern gestreamt, generell darf ich erst seit gestern WIRKLICH Sachen sagen. Die neuen Fokusbäume sind besser durchdacht als der vorhergehende Kram, insbesondere die Schweiz hat mich beeindruckt, da der neutrale Weg durchaus interessant bleibt, obwohl man keinen Krieg führt. Vor allem kann man ...
von Hjalfnar
23. September 2022 09:48
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Waking the Tiger: Hitler & Nazis absetzen
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Re: [Hearts of Iron IV] Waking the Tiger: Hitler & Nazis absetzen

Ich habe etwas vergessen. Könnt ihr mir bitte verraten: Was ich nie begriffen habe ist, wie setze ich die Luftwaffe richtig ein? Wieviel macht die im Spiel aus. Weklche flugzeuge? Ich versuche immer die Luftwaffe auf die Figuren des Gegnwers direkt zu schicken um die Einheiten zu zerstören, aber di...
von Hjalfnar
20. September 2022 23:37
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] neues DLC „ByBlood Alone“ angekündigt
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Re: [Hearts of Iron IV] neues DLC „ByBlood Alone“ angekündigt

Gab doch zwei oder drei Dev Diaries dazu? Und äh...hab Pressezugang. Darf aber erst ab dem 24. Sachen zeigen.
von Hjalfnar
13. September 2022 15:34
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Waking the Tiger: Hitler & Nazis absetzen
Antworten: 36
Zugriffe: 4626

Re: [Hearts of Iron IV] Waking the Tiger: Hitler & Nazis absetzen

Bei Ausbruch des Krieges spawnen für beide Seiten ein Anzahl von schwachen Divisionen. Da muss man gut drauf achten, dass man die nicht mit den "richtigen" Divisionen verwechselt. Alle vorher produzierten Divisionen, Flugzeuge und Schiffe werden zwischen den Bürgerkriegsparteien ausgeteilt...
von Hjalfnar
8. September 2022 09:05
Forum: Plauderzone
Thema: Welches Volk war das Stärkste während der Völkerwanderung?
Antworten: 19
Zugriffe: 1375

Re: Welches Volk war das Stärkste während der Völkerwanderung?

Franken. Sollte eigentlich ziemlich offensichtlich sein, immerhin basiert quasi die westliche Zivilisation heute auf ihrem Erbe. Den Franken gelang es die stabilsten politischen Gebilde aufzubauen, die die Nachwehen der Völkerwanderung relativ problemlos überstanden. Wohlgemerkt, "stabilsten&qu...
von Hjalfnar
11. August 2022 23:40
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Flugzeug Designer
Antworten: 5
Zugriffe: 1546

Re: [Hearts of Iron IV] Flugzeug Designer

War in meinem Mod, daher kann man die Template nicht vergleichen. Habe 4 Divisionen Fallis hinter den Alliierten in Nordafrika abgeworfen, als sie ihre kontrollierte Luftzone verlassen haben. 18 Divisionen mechanisierte Infanterie und Panzer abgeschnitten, das waren 90% ihrer Offensivtruppen. War bi...
von Hjalfnar
10. August 2022 06:48
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Flugzeug Designer
Antworten: 5
Zugriffe: 1546

Re: [Hearts of Iron IV] Flugzeug Designer

Luftlandungen nutze ich ständig, ich liebe Fallschirmjäger. Im Multiplayer wohlgemerkt, gegen die KI ist das wie einen Welpen zu verprügeln. Und Raketen gibts doch auch im Basisspiel? Komme selten zu dem Punkt, wo ich die einsetzen kann, aber habe die durchaus schon genutzt. Beides Basispielmechanik...
von Hjalfnar
17. Mai 2022 16:59
Forum: [Hearts of Iron IV] Modding
Thema: [HoI4] Ultra Historical Mod - Realism Overhaul
Antworten: 103
Zugriffe: 21682

Re: [HoI4] Ultra Historical Mod - Realism Overhaul

Hm, das Problem ist mir bisher so nicht aufgefallen. Vielleicht, weil der Widerstand in Ultra etwas anders funktioniert. Generell braucht man nicht so viel Manpower, um ihn ruhig zu halten, und die Sabotage läuft meist so eher nebenher, bis der Widerstand wirklich hoch wird und auch feindliche Gehei...
von Hjalfnar
17. Mai 2022 12:03
Forum: [Hearts of Iron IV] Modding
Thema: [HoI4] Ultra Historical Mod - Realism Overhaul
Antworten: 103
Zugriffe: 21682

Re: [HoI4] Ultra Historical Mod - Realism Overhaul

Aktuell ist es eigentlich meist so, dass das DR die Sowjetunion niedermacht, spätestens 1943-44, wenn man denen nicht massiv unter die Arme greift mit LL. Japan ist schwieriger, aber aktuell reißt einem, wenn man eine historische Marine aufbaut, Japan 1941/42 den Arsch auf und marschiert sehr flott ...