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von Landsmann
18. September 2023 12:11
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Kampfmechaniken
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Re: [Hearts of Iron IV] Kampfmechaniken

was willst du mit der mech erreichen ? Teuer, hoher Nachschubverbrauch und verliert gegen Panzer, und verliert im Angriff gegen billig inf. dann, "Achtsamkeit": man sollte wissen wie und wieso man ne Armeegruppe verliert. Waren es paar Entscheidungsschlachten+Kessel? Nachschubproblem, d.h....
von Landsmann
24. August 2021 15:46
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Wie erhält man Luftversorgung?
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Re: [Hearts of Iron IV] Wie erhält man Luftversorgung?

4. Staffelgrößen gegen Schiffe und Bodeneinheiten (Marinebomber, Jagdbomber und taktische Bomber gegen Landeinheiten) immer maximal auf 100 setzen. Das hat Kampfmechanische Gründe. Wenn du willst können wir dir erklären wieso, aber für den Anfang nimm es einfach so hin. Jagdflugzeuge auf 300. Zwar ...
von Landsmann
1. März 2021 17:08
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Wofür ist die Kavallerie?
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Re: [Hearts of Iron IV] Wofür ist die Kavallerie?

cav : gut um genau frontbreite 20 zu erreichen bei SOV (10inf 2cav) und mass assault. bei 19.2 kommen mehr in den kampf..mit stapelabzug. auch gut oft als begleitung schwerer panzer. mot wär verschwendete trucks, inf zu langsam. auch gut zb für bergland norwegen, oder massenlandbesetzung kaukasus/ch...
von Landsmann
1. März 2021 16:49
Forum: [Hearts of Iron IV] Multiplayer
Thema: 1vs1 MP
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Re: 1vs1 MP

deutschland gewinnt. industriell krank. bräuchte zusätzliche regeln bzgl kollaborationsregierung nicht erlauben, und nur gewisse länder erobern (FRA, POL, GRI) um es ansatzweise fair zu gestalten. ________ aber: es gäbe eine geile "1vs1balanced" modkarte genau für sowas. GEr vs SU, aber 10...
von Landsmann
20. Oktober 2020 15:34
Forum: [Total War: Attila] Multiplayer
Thema: Attila Turnier, mit Preisgeld
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Re: Attila Turnier, mit Preisgeld

würde gerne fürs nächste ein wenig üben, bzw einfach zoggspass haben, verrückte Sachen testen und Regelwerk ausarbeiten/balanceänderungen wenn nötig . mod ist schon ziemlich perfekt hierfür ausgelegt
Prinz ?
von Landsmann
14. Oktober 2020 16:23
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Marine- / Flottenmechanik
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Re: [Hearts of Iron IV] Marine- / Flottenmechanik

Bei leichten Kreuzer kostet der slot weit mehr als bei Zerstörern (dafür mehr HP, aber nicht pro Kosten, und mehr Reichweite) Insofern sollten Slots die bei beiden besetzt werden können, lieber bei Zerstörern sein. zB Torpedos, Flaks. Leichte Kreuzer->einzigartig für leichte Geschütze, Aufklärungsfl...
von Landsmann
12. Oktober 2020 13:05
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Marine- / Flottenmechanik
Antworten: 58
Zugriffe: 15392

Re: [Hearts of Iron IV] Marine- / Flottenmechanik

"SHBB durchschlagen alles und werden durch nichts selbst durchschlagen." Unsinn. versenke japanische SHBBs mit 36er Zerstörern (Torps) nachdem ihr screen weg ist. Torpedos machen Panzerungen nahe irrelevant. Schlachtschiff gegen Schlachtschiff ist derart unwichtig im Seekrieg, dass es nich...
von Landsmann
9. September 2020 14:27
Forum: [Total War: Attila] Multiplayer
Thema: Attila Turnier, mit Preisgeld
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Re: Attila Turnier, mit Preisgeld

gerne. Hab nicht dran gedacht, ist prinzipiell ja ein gewöhnliches mp-event
Mein Name bei strategie-zone TS ist dann "Arminius".
Freuen uns über Mitspieler und Zuschauer. Kostet nix, die Schlachten sind sehr oft spannend, der mod gut balanciert
von Landsmann
7. September 2020 16:57
Forum: [Total War: Attila] Multiplayer
Thema: Attila Turnier, mit Preisgeld
Antworten: 4
Zugriffe: 11731

Attila Turnier, mit Preisgeld

Attila - Turnier 19.9.2020 20:00 Treffen im teamspeak "strategie-zone.de" Regeln: mod: Theodorich Terrain: flaches Feld. - Geld: 15.000, große Armeen(40 slots) Keine Artillerie. max 50% des Geldes für eine Waffengattung vom Rooster (zB Schockkavallerie). Der mod favorisiert mischen sowieso...
von Landsmann
16. Juli 2020 16:02
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Lohnen PaKs gegen Russland?
Antworten: 24
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Re: [Hearts of Iron IV] Lohnen PaKs gegen Russland?

weil ein Tiger von 1000 T-34 genauso ignoriert wird wie 1000 inf ignoriert werden. Müssten schon ~100 sein, bis es in die Strategie der T-34Besatzungen notgedrungen einfließt, und ~500 bis es sich quasi umkehrt. [Zahlenwerte nur hypothetisch] Das Panzerung-Penetration ding stellt dar, ob sich einer ...
von Landsmann
16. Juli 2020 15:44
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Frage Organisationsabzug und Transportflieger
Antworten: 11
Zugriffe: 3502

Re: [Hearts of Iron IV] Frage Organisationsabzug und Transportflieger

Hohe Moral wirkt Organisationsfördernd, niedrige Infra senkend. Auch absolut. zB mass assault inf hat seehr hohe moral und kann, trotz verschleiss in schlechten Regionen org aufbauen während SF Panzer das nicht können. Bei selber Nachschubsituation (Bedarf und Verbrauch). Schmale reine inf Divisione...
von Landsmann
14. Mai 2020 17:56
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Lohnen PaKs gegen Russland?
Antworten: 24
Zugriffe: 8547

Re: [Hearts of Iron IV] Lohnen PaKs gegen Russland?

das jetzige Durchschlagsystem ist perfekt, wenn nur die beste Einheit es definieren würde hätte man wieder spacemarines. Jetzt sind spacemarines (ein Schwerer Panzer in einer infdivision) relativ zwecklos und gewinnen im Angriff nicht gegen ne viel billigere gewöhnliche infpak, gut so. Prinzipiell i...
von Landsmann
11. Mai 2020 11:54
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Spezialeinheiten
Antworten: 11
Zugriffe: 8893

Re: [Hearts of Iron IV] Spezialeinheiten

gefunden: verschleiß am tag von deiner gesamtausrüstung = 0,1 * Verschleißrate * ( 100%- Zuverlässigkeit) d.h. 0,1*0,6(gebirgsverschleiß)*0,2(80% zuverlässigkeit) = 1.2% ...am tag also alles verschlissen nach 83 tagen (+kampfverluste schneller) dreifache des bestandes in 3 monaten klingt zuviel gege...
von Landsmann
18. April 2020 14:11
Forum: [Hearts of Iron IV] Multiplayer
Thema: MP 1-1 (&Coop?)
Antworten: 6
Zugriffe: 3309

Re: MP 1-1 (&Coop?)

Neuer patch!
Jetzt bei steam unter :
1vs1balanced
Suchen.
von Landsmann
15. April 2020 15:49
Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
Thema: [Hearts of Iron IV] Spezialeinheiten
Antworten: 11
Zugriffe: 8893

Re: [Hearts of Iron IV] Spezialeinheiten

? genau lesen und verstehen. manchmal bedeutet die schnelle Eroberung eines einzigen Schlüssel-Gebirgsfeldes den Sieg , zB die Einkesselung einer ganzen Region. zB in Griechenland öfters gegeben (Eroberung Athens und anderer Schlüsselpunkte= Aufgabe Griechenlands = Verlust englischer Expeditionstrup...