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- 24. November 2013 20:47
- Forum: [HoI 3 Vanilla] Rund ums Spiel
- Thema: [HOI3 alle Addons] Kuriositäten
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Re: [HOI3 alle Addons] Kuriositäten
Ne ne, zusammengebrochen sind die nicht. Fand einige ursprgl. deutsche Einheiten in Japan wieder. Die müssen irgendwie über die Kapitulationsevents "verschoben" worden sein. Normal, dachte ich, dass Einheiten eines Landes mit dessen Kapitulation zugrunde gehen. Hier offenbar aber nicht.
- 7. September 2013 16:21
- Forum: Bastelecke von Chromos
- Thema: [HoI 3] AHOI-Mod - "Eine HoI 3 Schatztruhe"
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Re: [HoI 3] AHOI-Mod - "Eine HoI 3 Schatztruhe"
Jesses, was ein Akt. Spannende Ideen, Eisenbahn, Schützengräben, WK I ...
Vor allem aber Glückwüsche zu Punkt 2, Satz 1.
Vor allem aber Glückwüsche zu Punkt 2, Satz 1.
- 3. September 2013 21:58
- Forum: [HoI 3] Modding
- Thema: [HoI 3] MOD für TFH gesucht!
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Re: [HoI 3] MOD für TFH gesucht!
... p.S. gibt es im Moment nen guten(besser als Vanilla) LUA-File Mod. Die veränderten Files grösserer Mods wird man ja wohl nicht standalone verwenden können. Der Ahoi-Mod von Chromos schraubt auch an der lua, krempelt aber das Spiel insgesamt um. Wenn Du von TfH 4.02-Vanilla ausgehst, lohnt ein B...
- 3. September 2013 21:51
- Forum: [HoI 3] Modding
- Thema: [HoI 3] Erstellung von kompletten Korps per Event
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Re: [HoI 3] Erstellung von kompletten Korps per Event
Denke, da sind Klammerfehler drin, und außerdem sind die "and"-Commands hier nicht notwendig. Folgendes ist am Reißbrett entstanden, aber mag einen Versuch verdienen: ######################## # The Africa Corps # ######################## diplomatic_decisions = { # Das Afrika Korps Das_Afri...
- 29. August 2013 21:34
- Forum: [HoI 3] Modding
- Thema: [HoI 3] Modding Möglichkeiten Bereich Öl + Treibstoff
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Re: Modding Möglichkeiten Bereich Öl + Treibstoff
Hi, Erfahrung habe ich nicht mit Modding zum Thema. Aber im PI-Forum steht: "you can convert about 1/6 of your IC's worth of Energy into 1/4 of that in Oil, and you can convert half of your IC from Oil into the same amount in Fuel. This is without any modifiers from tech. Researching the Coal t...
- 26. August 2013 16:53
- Forum: [HoI 3] Modding
- Thema: [HoI 3] Die Aufteilung des Balkans.
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Re: [HoI 3] Die Aufteilung des Balkans.
Wenn nur Slovenia als Datei existiert (mit slowenischen Ministern), aber nicht Bosnien und also auch nirgends bosnische Minister definiert sind, warum sollte dann das Game auf die Idee kommen, einem ihm unbekannten Minister anzuzeigen? Ich vermute daher, dass Du den Mladen irgendwo falsch reingesetz...
- 26. August 2013 16:39
- Forum: Rätselecke
- Thema: [Rätselecke] Städte raten
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Re: [Rätselecke] Städte raten
Mir fällt dazu ein alter Otto-Sketch ein: "... und die Stimme sagt: 'Nach Travemünde' ...". Wo es nicht nur ein Casino hat, sondern auch die "Passat".
Grüße
Grüße
- 26. August 2013 16:36
- Forum: [HoI 3 Their finest hour] Rund ums Spiel
- Thema: [HoI3 TfH] Panzergrennies: Was ist historisch, was effektiv?
- Antworten: 27
- Zugriffe: 7771
Re: [HoI3 TfH] Panzergrennies: Was ist historisch, was effek
Die Umsetzung im Spiel wäre eine verschiedene Marschgeschwindigkeit im Kampf... inf: immer langsam. mech: immer schnell. motinf; normal schnell, im Kampf langsam. Auch Infrastruktur bräuchte eigtl 2 Werte... querfeldein(für Marschgeschw. im Kampf) und die beste Straße/Eisenbahn(für freie Bewegung b...
- 25. August 2013 18:48
- Forum: Nachrichten und Aktuelles
- Thema: [Phishing] Nach langer Zeit wieder: Offene Rechnungen ^^
- Antworten: 33
- Zugriffe: 13761
Re: Nach langer Zeit endlich wieder: Offene Rechnungen ^^
Privat ich auch nicht. Im Büro früher jede Menge. Seit langem aber fast alle durch die IT-Filter abgefangen.
- 25. August 2013 16:39
- Forum: [HoI 3 Their finest hour] Rund ums Spiel
- Thema: [HoI3 TfH] Panzergrennies: Was ist historisch, was effektiv?
- Antworten: 27
- Zugriffe: 7771
Re: [HoI3 TfH] Panzergrennies: Was ist historisch, was effek
hjalfnar hat geschrieben:habe bisher immer 3x MechInf/1x SP-Art/1x Jgdpz. gespielt
Und was wäre mit MPz\Mech\Mech\SpArt\Jgdpz.? Wäre doch mehr CA und mehr Härte. Und statt dem Jpgpz einen Spähwagen, für mehr Speed?
- 24. August 2013 23:35
- Forum: Plauderzone
- Thema: [Spamtopia] Zwiebel und Essig?
- Antworten: 27
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Re: [Spamtopia] Zwiebel und Essig?
Das sagt der "Chefkoch" dazu: Entweder ist Dir ´was Hefehaltiges in den Salat gefallen, oder die Zwiebeln gären nicht, sondern oxidieren ...
http://www.chefkoch.de/forum/2,53,19330 ... salat.html *grins*
http://www.chefkoch.de/forum/2,53,19330 ... salat.html *grins*
- 24. August 2013 22:52
- Forum: Rätselecke
- Thema: [Rätselecke] Städte raten
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Re: [Rätselecke] Städte raten
Ja, Cagliari ist korrekt (weißes Kreuz auf rotem Feld, in der Tat erinnernd an das Wappen des Hauses Savoyen, das im 18. Jh. die Herrschaft über Sardinien erlangte).
- 24. August 2013 16:17
- Forum: Rätselecke
- Thema: [Rätselecke] Städte raten
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Re: [Rätselecke] Städte raten
Es ist das aktuell gültige Wappen und das einzige mit "Sixpacks", das ich kenne:
Wer sieht den zweiten Fingerzeig darin?
Wer sieht den zweiten Fingerzeig darin?
- 24. August 2013 14:32
- Forum: [HoI 3 Their finest hour] Rund ums Spiel
- Thema: [HoI 3 Their finest hour] Marine Hierarchie / HQ Zuteilung
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Re: [HoI 3 Their finest hour] Marine Hierarchie / HQ Zuteilu
Nee, es gibt bei genauer "Textlektüre" Hinweise darauf, dass er es nicht ist.
- 24. August 2013 14:23
- Forum: Rätselecke
- Thema: [Rätselecke] Städte raten
- Antworten: 2156
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Re: [Rätselecke] Städte raten
Nein, südlicher und fast 2.000 Jahre älter.
Arielle würde bei unserem Wappen auch nicht aus Neid, sondern Scham und Entzücken erröten ^ ^.
Arielle würde bei unserem Wappen auch nicht aus Neid, sondern Scham und Entzücken erröten ^ ^.