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von menotexter
2. Oktober 2015 17:51
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktuell
Antworten: 183
Zugriffe: 120607

Re: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktuell

Die neue Übersetzung bei der dieser Fehler behoben wurde, wird wohl erst mit einem neuen Patch von MOS oder Alternative Patch veröffentlicht. Der Fehler kann wie folgt behoben werden: Diese Datei herunterladen: expanded.txt Datei unter "mods\Third_Age_3\data\textfile\alternativepatch" einf...
von menotexter
3. Juni 2015 12:25
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktuell
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Re: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktue

Läuft alles super, aber warum heißen die Zwerge der Roten Berge, Elben aus Lorien ? Falsche Übersetzung gewählt. Im Alternative Patch gibt es diese Fraktion, bei MOS sind das die Elben aus Lorien. Einfach unter "... Medieval II Total War\mods\Third_Age_3" die "MassiveThirdAgeTranslat...
von menotexter
1. Juni 2015 21:54
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktuell
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Re: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktue

Eine neue Version der Übersetzung ist erschienen. (inkl. MOS 1.7 und Alternative Patch 4.8)
von menotexter
4. Oktober 2014 21:59
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktuell
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Re: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktue

Hallo liebe Community
Der Download funktioniert leider (oder zumindest bei mir) nicht :/
Gibt es eine Alternative zu diesem Download?:)
LG Matthias

Link funktioniert tadellos, eventuell mal mit einem andern Browser probieren.
von menotexter
12. September 2014 17:30
Forum: [Medieval 2: Total War] Rund ums Spiel
Thema: [Medieval 2: Total War] Frage zu Belagerungen
Antworten: 11
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Re: Frage zu Belagerungen

Du kannst dir sicher sein, dass deine Soldaten ohne deinen Befehl nichts unternehmen. Die KI greift natürlich irgendwann die belagerte Siedlung an, sie wartet selten bis zur automatischen Kapitulation ab. Siedlungen die direkt an feindliches Gebiet grenzen sollten daher gut bemannt sein, Siedlungen ...
von menotexter
12. September 2014 17:14
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktuell
Antworten: 183
Zugriffe: 120607

Re: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktue

"immer Aktuell" bezieht sich natürlich auf die Hauptmod, man kann nicht verlangen, das jeder der unzähligen Submods sofort mit einbezogen wird.

An der Übersetzung für den inofiziellen Patch wird laut Website gearbeitet.

PS: Die Übersetzung läuft mit MOS 1.62! Steht ja auch in der Liste.
von menotexter
28. August 2014 11:45
Forum: Europa Barbarorum II
Thema: [Europa Barbarorum II] Diskussionsthread
Antworten: 224
Zugriffe: 57362

Re: [Europa Barbarorum II] Diskussionsthread

Also bei de KI auf der Strategie-Karte ist schon noch Luft nach oben. In Mods wie Stainless Steel, Third Age, Westeros DS verhält sich diese nämlich auch deutlich aktiver und handelt aggressiver. In EB 2 scheint aktuell noch die unbearbeitete Vanilla KI zu handeln.
von menotexter
22. August 2014 19:54
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Probleme mit dem Familien Stammbaum
Antworten: 2
Zugriffe: 1325

Re: Probleme mit dem Familien Stammbaum

Der Log-Eintrag, dass ein end fehlt kommt dann, wenn irgendetwas in dieser Zeile oder in der davor nicht stimmt. Also prüfe ob auch alle Charaktere entweder als General oder unter character_record existieren, alles korrekt geschrieben ist, das Alter stimmt (Altersabstände zwingend beachten), entspre...
von menotexter
20. August 2014 16:58
Forum: [Medieval 2: Total War] Modding
Thema: [Medieval 2: Total War] Broken Crescent 2.3
Antworten: 10
Zugriffe: 8983

Re: [Medieval 2: Total War] Broken Crescent 2.3

HIER ist ne ganz gute Anleitung/Hilfestellung, die sich eigentlich auf jeden Mod anwenden lässt.
von menotexter
24. Juli 2014 15:53
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Antworten: 1837
Zugriffe: 422093

Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion

Das Löschen der map.rwm könnte hier schon Abhilfe schaffen. Ansonsten das hier mal durchgehen: http://thirdagetw.de.tl/Technische-Hilfe.htm
von menotexter
22. Juli 2014 14:58
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktuell
Antworten: 183
Zugriffe: 120607

Re: [M2:TW] "Third Age" - DEUTSCHE ÜBERSETZUNG – immer aktue

Bei dem was du da so zusammentextest fällt es einem äußerst schwer zu folgen, trotzdem versuche ich einmal ein paar Antworten zu geben: 1. Eine deutsche Übersetzung von Divide and Conquer gibt es nicht und es ist auch äußerst zweifelhaft das daran irgendwo gearbeitet wird. Die einzigen die dazu in d...
von menotexter
20. Juli 2014 15:20
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Antworten: 1837
Zugriffe: 422093

Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion

Das wichtigste bei der ganzen Sache wurde offenbar vergessen, nämlich das Anpassen der TATW.cfg und der Third Age.bat: Wenn der Third Age Ordner mit MOS z.B. "Third_Age_3_MOS" lautet, folgendermaßen anpassen: In der Third Age.bat: cd ..\.. start kingdoms.exe @mods\ Third_Age_3_MOS \TATW.cf...
von menotexter
28. Mai 2014 12:34
Forum: Tutorials Modding MTW
Thema: [Tutorial] Grundkurs: Mysterium Karte
Antworten: 25
Zugriffe: 11863

Re: [Tutorial] Grundkurs: Mysterium Karte

Hallo, versuche mich gerade im Kartenbau und habe das Problem, dass das Land zum Meer hin unschöne Ecken und Löcher aufweist. Siehe Bilder. Was mach ich falsch? http://www.fotos-hochladen.net/uploads/karte01utv6lsq428.jpg http://www.fotos-hochladen.net/uploads/karte02db6m3kix40.jpg