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- 7. September 2013 17:15
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Verschleiß bei Belagerung
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Re: [Total War: Rome 2] Verschleiß bei Belagerung
Ich vermute mal, das der Verschleiss den gegenseitigen Beschuss außerhalb der Schlachten darstellen soll
- 5. September 2013 17:55
- Forum: [Age of Empires] Die Spiele
- Thema: [AoEIII] Warchiefs+Asian Dynasties
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[AoEIII] Warchiefs+Asian Dynasties
Ich hab beide Addons installiert. Wenn ich Warchiefs starte, wird aber Asian Dynasties außen vor gelassen. Heisst das, dass ich Asian Dynasties starten muss wenn ich mit beiden spielen will?
- 26. August 2013 19:40
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Wenn schon darüber grätselt wird, was man als Germane gegen Phalangen machen soll, könnt mir jemand sagen was genannte gegen Kataphraken und ähnliches machen soll? Ich denk mal nicht, das die barbarischen Speerträger nen kavallerieangriff standhalten könnten.
- 26. August 2013 19:39
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Wenn schon darüber grätselt wird, was man als Germane gegen Phalangen machen soll, könnt mir jemand sagen was genannte gegen Kataphraken und ähnliches machen soll? Ich denk mal nicht, das die barbarischen Speerträger nen kavallerieangriff standhalten könnten.
- 23. August 2013 20:30
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Taktische Fähigkeiten
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Re: [Total War: Rome 2] Taktische Fähigkeiten
Was mir aufgefallen ist, dass wenn die Truppen im Nahkampf stürmen sollen, man nicht mehr einfach doppelklick in die Einheit reinmachen kann, sondern "Charge" aktivieren muss, dass dann für ne gewisse Zeit nen Bonus gibt. Mich regen diese ganzen Fähigkeiten sowieso auf. Es soll in TW doch ...
- 19. August 2013 20:43
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Die Kampagnenkarte allgemein Pro/Contra
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Re: [Total War: Rome 2] Die Kampagnenkarte allgemein Pro/Con
Mir gefällt die Kampagnenkarte mal überhaupt nich: Jerusalem ist keine Hauptstadt und damit nicht belagerbar, wobei zu jener Zeit Jerusalem als eine der am besten befestigten Städte galt. Stattdessen ist Petra die Provinzhauptstadt, obwohl ich mal davon ausgehe, dass die Devs ohne Indiana Jones noch...
- 19. August 2013 14:56
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Es waren sogar tendenzen aus Empire zu erkennen wo die feindliche Linie die leichte Infanterie nicht in Gefechte verwickelt hat sondern weiter auf die Linie marschierte obwohl die leichte Infanterie dazwischen war und schönen Schaden angerichtet hat. Ähnliches Verhalten sieht man auch zwischen den ...
- 18. August 2013 00:15
- Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
- Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Die Römer
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Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Römer
Ich würde sagen, dass bei den Einheiten Roms nur die Legionäre wirklich brauchbar sind. Wenn man Bogenschützen oder Reiterei haben will, die was taugt, sollte man z.B. erst die Skythen oder Nubier erobern müssen. Dort sollten sie dann als normale Einheiten verfügbar sein und nicht als Söldner. Wobei...
- 18. August 2013 00:11
- Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
- Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Die Ägypter
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Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Ägypter
Streitwagen waren zu der Zeit schon komplett veraltet...
Ägypten könnte aber echt interessant werden. man sitzt in ner Ecke zwischen Karthago und den Parthern, die mit Rom beschäftigt sein sollten, dürfte relativ fruchtbares Gebiet haben und dazu noch einen netten Mischmasch an Einheiten.
Ägypten könnte aber echt interessant werden. man sitzt in ner Ecke zwischen Karthago und den Parthern, die mit Rom beschäftigt sein sollten, dürfte relativ fruchtbares Gebiet haben und dazu noch einen netten Mischmasch an Einheiten.
- 17. August 2013 23:45
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Mir waren die großen Schiffe zu übertrieben von den Gallionsfiguren und so, die sahen eher nach Prunkschiff als nach Kriegsschiff aus. Das der Kampf ein bischen zu actionreich is macht mir nix. Wer will schon wie damals in der Seeschlacht von Actium ewig warten bis sich die eine Seite mal zum Angrif...
- 13. August 2013 00:39
- Forum: [Napoleon: Total War] Rund ums Spiel
- Thema: [Napoleon Total War] Festungen
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[Napoleon Total War] Festungen
Kann mir mal jemand sagen, wie man die am effektivsten bemannt. Ich hab in den meisten Städten große Forts stehen, einfach weil ichs kann, hab aber irgendwie dass Gefühl, dass meine Einheiten sich darauf nicht wirklich wohl fühlen. Die stehen irgendiwe doof rum benutzen die Kanonen kaum...
- 10. August 2013 00:48
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Ressourcen
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Re: [Total War: Rome 2] Ressourcen
Ich würde mich auf ein System wie in Napoelon TW freun, dass ein bischen wichtiger ist. Zum Beispiel verbilligt die Einheit Holz den Schiffsbau(wobei bei Napoelon die einzigen Holzfällerlager mit Hafen in Skandinavien waren ;D). Wo es Eisen gibt kann man sich(analog zum Industriezentrum in Napoleon)...
- 9. August 2013 23:41
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Taktische Fähigkeiten
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Re: [Total War: Rome 2] Taktische Fähigkeiten
Ich frag mich gerade wie simuliert werden soll, dass die römischen Truppen besser im gelände zurechtkommen als eine griechische Phalanx, die eine ziemlich unbewegliche Wand bildet, wobei die römischen Legionäre in Manipel aufgeteilt werden. Ich hab das Gefühl die werden ziemlich schnell zerfallen. K...
- 6. August 2013 23:39
- Forum: [Napoleon: Total War] Rund ums Spiel
- Thema: [Napoleon: Total War] Kavallerie
- Antworten: 13
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Re: [Napoleon: Total War] Kavallerie
Was auch gut ist, während die leichte Kavallerie einen Angriff von hinten vortäuscht sobald die Truppen sich drehen einen Angriff von vorne starten. mit der leichten Kavallerie kann man dann entweder feindliche Artellerie ausschalten falls vorhanden oder sie noch zusätzlich in den Infanteriehaufen w...
- 18. März 2013 15:40
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
- Antworten: 5255
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Re: [Total War: Rome 2] Neuigkeiten Plausch
Jedoch wäre es dazu nötig das sich Einheiten geordnet vom Feind lösen könnten und man dann so die 2. Schalchtlinie ins Gefecht werfen könnte. Mal schauen ob das möglich sein wird oder ob man wie bisher gleich alle Einheiten kämpfen lässt. Hier sehe ich das Problem. Bisher war es schlicht nicht mögl...