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von Lord Osborn
15. August 2013 13:29
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Die Bedingungen um ein neues Land/Reich zu formen stehen auch, sofern es das korrekte Land mit entpsrechender Voraussetzung ist, im Menü für die Missionen. Im unteren Bereich sind die ganzen Voraussetzungen über dem Tooltip Fragezeichen (glaube ich) aufgelistet. Gemäss der eu4wiki, kannst du weder d...
von Lord Osborn
15. August 2013 08:58
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Flotten können genauso agieren wie Armeen, allerdings kommt es seltener vor, dass Sie ausweichen und du Sie jagen musst als auf dem Land..zumindest bei mir. Wenn Sie im Hafen liegen, kannst du den Hafen einfach blockieren zum Kampf werden Sie sich dann idR nicht stellen, erst wenn die Hafenprovinz n...
von Lord Osborn
12. August 2013 14:40
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch

Die Einheit marschiert aber nicht in die Zielarmee, sondern erscheint direkt im Armeefenster nach der Rekrutierungszeit!

Hmm, wenn möglich zieh ich mir das Limit gerne hoch. Hab mich extra vorbereitet..Jetzt muss ich das nur noch durchschauen...
von Lord Osborn
12. August 2013 10:51
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch

Yep, du wirst einen Grundstock an Einheiten haben, welche du auch ohne erweitertes Kasernengebäude zur Verfügung haben musst. Diese Einheiten kannst du dann direkt ausheben. Der Pool erweitert sich dann nach Ausbaustufe. Welche Einheiten das sein werden, weiss ich noch nicht, da ich die Rome Serie n...
von Lord Osborn
12. August 2013 08:27
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch

Nope, das kannst du nicht. Nur noch durch einen General unabhängig davon wo er sich gerade aufhält. Die Einheiten erscheinen dann direkt bzw. nach der Rekrutierungszeit in deiner Armee. Allerdings werden die Städte bzw. Regionen weiterhin den Pool bilden aus dem du rekrutierst. Also die zur Verfügun...
von Lord Osborn
1. August 2013 02:08
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Größe der Einheiten/Armeen Schlachtgröße
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Re: [Total War: Rome 2] Größe der Einheiten/Armeen Schlachtg

Ja das ist mir schon bewusst mit den Schwierigkeitsgraden...weiss eh nicht wie manche Leute immer noch denken, dass es unterschiedliche KI Programmierungen gibt. Aber ich sehe wo das hinführt, gehe halt davon aus, dass die jeweiligen Eigenschaften der Genräle Auswirkung auf die Fähigkeiten der komma...
von Lord Osborn
1. August 2013 01:52
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Größe der Einheiten/Armeen Schlachtgröße
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Re: [Total War: Rome 2] Größe der Einheiten/Armeen Schlachtg

KI ist KI, da wird der Level des Generals keinen Einfluss drauf haben. Ist das definitiv? Wäre schade drum! Würde doch durchaus Sinngebend sein...Wenn die jeweiligen Generäle schon Eigenschaften generieren, könnte doch durchaus ein Schwerpunkt auf Kavellerie, Infantrie, Fernkampfeinheiten usw geleg...
von Lord Osborn
1. August 2013 01:46
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch

Da kann mann ganz gut das Problem dieser Riesenstädte erkennen: Es ist fast kein Platz mehr auserhalb der Städte. Man macht zwei Schritte mit der Armee und schon steht man vorm Feind lol Yep, und genau darum finde ich auch die Begrenzung der Viertel bzw. Gebäude 6/4 verständlich. Die Städte wachsen...
von Lord Osborn
1. August 2013 01:39
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Größe der Einheiten/Armeen Schlachtgröße
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Re: [Total War: Rome 2] Größe der Einheiten/Armeen Schlachtg

Hat weniger was mit der Grösse an sich zu tun, aber dennoch Schwerpunkt Armee/Schlacht: Habe gerade zum xten mal die zusammengefassten Infos auf der deutschen TW HeadQ Seite gelesen... Bei dem Punkt, dass man in der Schlacht einzelne Einheiten der KI überlässt bin ich stutzig geworden...Habe ich bei...
von Lord Osborn
1. August 2013 01:31
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Die Kampagnenkarte allgemein Pro/Contra
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Re: [Total War: Rome 2] Die Kampagnenkarte allgemein Pro/Con

Ich dachte gelesen zu haben, daß Straßen, je nach Handelsaufkommen entstehen und sich dann weiter selbst ausbauen. Je mehr , intensiver der Handel zur Nachbarregion, desto schneller der selbständige Ausbau dieses Verbindungsweges zur befestigten Pflasterstraße? Na also, ich glaube das kann man vere...
von Lord Osborn
25. Juli 2013 21:14
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch

Also ich hoffe auch das jede Stadt die komplette Provinz versorgt. Da man so auch entscheiden muss im Krieg, ob man nicth lieber die ganze Provinz erobert. Obwohl vllt ein Verbündeter einen Teil besitzt. Eben genau, aber leider kann man dann einem Verbündeteten jene Stadt nich friedlich abkaufen od...
von Lord Osborn
25. Juli 2013 19:20
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch

Aha, das war noch nicht aufgefallen. In welchem Vid konnte man das sehen, in dem von der E3? Dann muss ich mir das nochmal anschauen. Jetzt frag ich mich grad auch widerum, wieso bei den Slots schon überall Zeichen sind? Wenn das schon die Ausbaustufen wären, wären die Städte ja schon voll ausgebaut...
von Lord Osborn
25. Juli 2013 19:07
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch

Mal ganz ehrlich, ich kann mir durchaus vorstellen, dass es bei diesen Beschränkungen von 4 Slots für Regionalstädte und 6 Slots für die Hauptstädte bleibt. Denn ein Slot auszulösen bedeutet ja gleich eine mE enorme Vergrösserung der Stadt auf der Karte. Stellt euch vor da wären z.B. 10 Slots vorhan...
von Lord Osborn
25. Juli 2013 17:05
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch

Muss mir das Video daheim nochmal in Ruhe anschauen, aber sagt mal, was passiert eigentlich mit den Fraktionen die ausgelöscht wurden? Wenn man nun als Karthago Spieler in dem Spiel Rom zurückerobert, kann man dann die Fraktion wieder neu entstehen lassen - als neutral oder gar als Vasall? Wird wah...
von Lord Osborn
25. Juli 2013 16:03
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch

Muss mir das Video daheim nochmal in Ruhe anschauen, aber sagt mal, was passiert eigentlich mit den Fraktionen die ausgelöscht wurden? Wenn man nun als Karthago Spieler in dem Spiel Rom zurückerobert, kann man dann die Fraktion wieder neu entstehen lassen - als neutral oder gar als Vasall?