Klaus Doldinger (1936-2025) - Komponist der Titelmelodie zum Film DAS BOOT verstarb am 16. Oktober 2025.
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- 7. Juli 2026 20:41
- Forum: Plauderzone
- Thema: [R.i.F.] Ruhe in Frieden
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- 7. Mai 2026 19:46
- Forum: Plauderzone
- Thema: [R.i.F.] Ruhe in Frieden
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Re: [R.i.F.] Ruhe in Frieden
Moya Brennan , die Mutter der modernen, keltischen Musik, verstarb am 13.04.2026. Mir ist Sie aus der Filmmusik für den letzten Mohikaner bekannt. RiF. Auch ihre Schwester, Enya, welche u.a. auch Teile der Titelmusik für den Herren der Ringe schrieb, dürfte vielen bekannt sein. Die lebt aber, Gott ...
- 10. Januar 2026 23:07
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Flottenstärke erhöhen
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- 25. Dezember 2025 12:18
- Forum: Hardware
- Thema: ASUS GeForce RTX 5060 Ti PRIME OC 16GB vs. ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 V2 OC
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Re: ASUS GeForce RTX 5060 Ti PRIME OC 16GB vs. ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 V2 OC
Was Preis/Leistung der Geforce RTX 5060 vs. 4070 (8 GB) bei Laptops angeht, muss eine klare Empfehlung für 4070 ausgesprochen werden, da diese bei bestimmten Angeboten nicht nur günstiger ist, sondern auch noch wesentlich leistungsfähiger, als die 5060... https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia...
- 21. Dezember 2025 22:21
- Forum: Total War: Medieval III / Medieval 3 - Pre-Release
- Thema: [Total War: Medieval III] Pre-Release - Die Karte
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Re: [Total War: Medieval III] Pre-Release - Die Karte
Also allein Hispanien wird aus 30 Regionen bestehen, Häfen und Festungen kann man frei selbst platzieren. Sehr gut! Frankreich wird dann wohl auch ca. 30 Regionen bekommen, UK vllcht. 25, Italien auch 30, Nordeuropa so ca. 15, Osteuropa so ca. 70 und... Mitteleuropa, a.k.a. heiliges, römisches Reich...
- 12. Dezember 2025 21:10
- Forum: Total War-Zone
- Thema: [Total War: WARHAMMER 40.000] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: WARHAMMER 40.000] News / Neuigkeiten Plausch
Wie passt das damit zusammen, das man diese in TW:WH40K dann als zwei getrennte Fraktionen darstellen will? Na ganz einfach, die Space Marines sind durch ihre Traditionen in der Rolle gebunden, bestimmte dienen dem Chaos und der Rest ist eben die Gruppe der "Loyalisten." Das Astra Militar...
- 22. November 2025 13:08
- Forum: [Anno 117] Das neue Anno
- Thema: Anno 117: Pax Romana - PC (Ubisoft Connect) -25%
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Anno 117: Pax Romana - PC (Ubisoft Connect) -25%
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- 2. November 2025 20:36
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Sammelthread für interessante Custom Spezies
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Re: [Stellaris] Sammelthread für interessante Custom Spezies
In diesem Video stellt der (wohl britische) ^^ Youtube-Kanal "The Spiffing Brit" vor, mit welcher Spezies und Vorgeschichte man das Spiel komplett überrollen kann. Kurz gesagt Eine Start-Zivilisation, die durch einen Virus unfruchtbar geworden ist, läd die Charaktere und Erinnerungen aller...
- 22. Oktober 2025 22:52
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Flottenstärke erhöhen
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Re: [Stellaris] Flottenstärke erhöhen
Nein, man kann vorher einstellen wie viele KI Fraktionen das auch machen können. Bei mir hat es immerhin 1 weitere KI Fraktion geschafft und ebenfalls 34 Systeme freigeschaltet. Das Spiel laggt dann ca. 2-3 Sekunden, wenn ein neues Sonnensystem freigeschaltet wird, aber das wars.Naja, man kann die M...
- 17. September 2025 19:26
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Nemesis DLC & neuer Patch
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Re: [Stellaris] Nemesis DLC & neuer Patch
@ Adrianer... der Gigastructures-Mod ist aber definitiv zu empfehlen.
- 17. September 2025 19:24
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Flottenstärke erhöhen
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Re: [Stellaris] Flottenstärke erhöhen
Im Gigastructures-Mod gibt es eine Maschine, die man bereits sehr früh bauen kann, wann man die Technologie dafür erforscht. Sobald man ein schwarzes Loch entdeckt hat, kann man einen Wurmlochgenerator bauen, welcher eine kleine Gruppe von Schiffen zu bestimmten Orten bringen kann, dazu gehört auch ...
- 12. September 2025 23:23
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- Thema: [Stellaris] Flottenstärke erhöhen
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Re: [Stellaris] Flottenstärke erhöhen
"Shadows of the Shroud" erscheint am 22. September, also übernächste Woche Montag. Gut, dann sollte der DLC zu Weihnachten günstiger zu haben sein. Wobei die bisherigen Psionik-Details im Spiel schon groß genug sind, meiner Meinung nach. Naja, scheint ja mehr so ein Tzeentch-Ding zu werde...
- 12. September 2025 15:50
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- Thema: [Stellaris] Flottenstärke erhöhen
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Re: [Stellaris] Flottenstärke erhöhen
Soweit ich weiß, soll der neue DLC frühstens Anfang Dezember erscheinen und (mehr oder weniger) sind alle DLCs Safe-Game kompatibel (obwohl dann meistens nicht alle Neuerungen genutzt werden können). ch hab am Wochenende bissl gespielt und einen Spielstand direkt nach einer Friedenserklärung geladen...
- 8. September 2025 23:18
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Flottenstärke erhöhen
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Re: [Stellaris] Flottenstärke erhöhen
Durch Technologie geht nicht mehr, aber wie schon einmal erwähnt, gibt es immer noch Herrschereigenschaften die das Befehlslimit über 260 anheben können (z.B. mit dem "Unter einem Herrscher" Hintergrund, wo das Staatsoberhaupt unsterblich wird und es damit faktisch ein dauerhafter Bonus i...
- 8. September 2025 20:31
- Forum: [Anno 117] Das neue Anno
- Thema: [Anno 117] Demo zur PC-Version
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Re: [Anno 117] Demo zur PC-Version
Ich finde, dass Anno 1800 ein ganz hervorragendes Aufbauspiel war, es hat mich lange in seinen Bann gezogen. Anno117 wird ähnlich komplex sein, ich hoffe nur, dass das Interface auch mehr einen antiken Stil erhalten wird. Es spielt es für mich keine Rolle, dass es nur über uplay läuft, oder nicht, d...
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