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- 11. September 2020 13:55
- Forum: [Crusader Kings 3] Rund ums Spiel
- Thema: [Crusader Kings 3] Sich aus dem Reich raus erben
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Re: [Crusader Kings 3] Sich aus dem Reich raus erben
Dein Sohn ist in deinem Königreich nur Graf, während er einen Herzogstitel in einem anderen Königreich erbt. Da dies nun sein höchster Titel ist, wird er zu seinem Haupttitel und er wird zum Vasallen des Königreichs Bayern. Die beiden Grafschaften, die er bei Dir hält, sollten de facto ebenfalls nun...
- 1. Mai 2019 12:33
- Forum: [Imperator: Rome] Rund ums Spiel
- Thema: [Imperator: Rome] Fragen und Antworten
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Re: [Imperator: Rome] Fragen und Antworten
Du kannst den Fortschrittsbalken unter dem wachsenden Pop mouseovern und siehst dann, welche Faktoren dazu führen, dass der Pop derzeit wächst oder "stirbt". Nahrung ist dabei eher abstrakt. Je größer eine Population wird, desto stärker steigt der negative Modifikator des Bevölkerungswachs...
- 29. April 2019 23:25
- Forum: [Imperator: Rome] Rund ums Spiel
- Thema: [Imperator: Rome] Ist das Spiel so schlecht?
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Re: [Imperator: Rome] Ist das Spiel so schlecht?
Ich breche mal eine Lanze für das Spiel. Ich habe jetzt ca. 15 Spielstunden in Imperator - ca. 5 mit Rom zum Reinkommen und ca. 10 mit Delmatien, was eine super interessante Kampagne zu werden verspricht. Ich bin im Jahr 506 und noch zuversichtlich, dass ich Rom und Makedonien standhalten werde. :D ...
- 28. April 2019 15:53
- Forum: [Imperator: Rome] Rund ums Spiel
- Thema: [Imperator: Rome] Fragen und Antworten
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Re: [Imperator: Rome] Fragen und Antworten
Kann es sein, dass bei Revolten die Bezeichnung von Revoltierenden und dem verteidigendem Staat genau falsch herum ist? Ich habe jetzt mehrere Stämme um mich herum, die komplett von der Revolte eingefärbt sind, also der Ursprungsstaat keine Stadt mehr hat, aber dennoch werden sie weiterhin als "...
- 27. April 2019 20:12
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- Thema: [Imperator: Rome] Fragen und Antworten
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Re: [Imperator: Rome] Fragen und Antworten
Hallo zusammen, gibt es in Imperator eigentlich keine Möglichkeit, Nationen zu favorisieren, sodass man alle wichtigen Infos von diesen mitbekommt? Habe zumindest noch nichts gefunden. Der Nachrichtenlog über den alles angezeigt wird, ist zu unübersichtlich, um seine Nachbarn im Auge zu behalten und...
- 2. September 2018 08:23
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- Thema: [Crusader Kings 2] Schnelle Fragen, Schnelle Antworten
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Re: [Crusader Kings 2] Schnelle Fragen, Schnelle Antworten
Hallo zusammen,
wie kann ich als Nomade (alle DLCS vorhanden) Handelsposten bauen? Bei mir ist das Handelspostenlimit immer 0/0, selbst wenn ich Handelspraktiken höher erforscht habe.
Danke vorab.
wie kann ich als Nomade (alle DLCS vorhanden) Handelsposten bauen? Bei mir ist das Handelspostenlimit immer 0/0, selbst wenn ich Handelspraktiken höher erforscht habe.
Danke vorab.
- 27. Juni 2018 15:12
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- Thema: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
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Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
Nope, habe es mittlerweile selbst schon rausgefunden, wollte aber den Thread nicht vollspammen, da ich davon ausging, dass jeder außer ich Patchnotes liest. ;) Wenn Ideology Wars mit einem Status Quo enden und der Angreifer gewisse Sektoren des Verteidigers besetzt, spalten diese sich ab und bilden ...
- 21. Juni 2018 17:27
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Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
Hab ich was verpasst, Leute? Habe gerade beobachtet, wie eine KI eine andere KI in den Friedensverhandlungen gezwungen hat, ein neu geschaffenes Reich zu entlassen. Habe ich bisher noch nie gesehen. Ist das neu? Und wie muss man den Krieg anzetteln, um das fordern zu können? Im Wiki steht leider nic...
- 6. Juni 2018 01:21
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Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
Hab gestern auch fünf Stunden gespielt und überhaupt keine Probleme. Das Problem ist einfach, dass es heute so viele unterschiedliche Konfigurationen und Set-Ups gibt, dass vor Release gar nicht alle getestet werden können. Da sind dann aber alle Entwickler auf die Bug-Reports der Community angewies...
- 30. Mai 2018 18:08
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Re: [Stellaris] Spieldetails/Setting
ich dachte das maximum vom Flottenlimit liegt bei 1000. Oder wurde es weg gepatcht ? Es geht um die Flottenkapazität, nicht um das Flottenlimit. Flottenkapazität = Wie viele Flottenpunkte kann ich insgesamt bauen Flottenlimit = Wie viele Flottenpunkte kann ich in einer einzelnen Flotte haben nordst...
- 30. Mai 2018 10:10
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Re: [Stellaris] Spieldetails/Setting
Einen Titan kannst du immer haben und jeden weiteren für jeweils 200 Flottenkapazität.
Heißt bei 200 FK = 2 Titanen, 400 FK = 3 Titanen, 600 FK = 4 Titanen, usw.
Heißt bei 200 FK = 2 Titanen, 400 FK = 3 Titanen, 600 FK = 4 Titanen, usw.
- 29. Mai 2018 20:38
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Re: [Stellaris] Spieldetails/Setting
Mir ist jetzt nicht mehr ganz klar, wie nordstern "wg ausbleiben der Krisen" meint. Bleiben die Krisen aus, wenn man das Endgame-Jahr so früh setzt (so hatte ich es zunächst verstanden) oder setzt er das Jahr so früh, damit die Krisen schneller kommen, wie ich es jetzt nach Eddargs Beitrag...
- 29. Mai 2018 10:41
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Re: [Stellaris] Spieldetails/Setting
Bin noch recht neu in Stellaris unterwegs... ~150 Stunden -Galaxy-Größe: meistens 600 (wird ab ~2350 bei meiner Mühle schon ziemlich langsam) -Galaxy-Typ: Spirale (meistens 2 Arme) -KI-Reiche: bei 600 Sternen = 14-18 Reiche -KI-Reiche mit Startvorteil: 0-25% der Reiche -Gefallene Reiche: Maximum -Ma...
- 22. Mai 2018 04:20
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
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Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
Hi Leute, bin relativ neu in Stellaris eingestiegen und suchte das Game derzeit hart. Eine Sache nervt mich aber ziemlich und ich habe dazu bisher noch keine Lösung gefunden. Kann ich irgendwo die Kriegsziele meiner Verbündeten einsehen, wenn ich nicht der Hauptangreifer oder Hauptverteidiger bin? I...
- 4. Oktober 2017 04:53
- Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Hearts of Iron IV] Flotten-KI rigged?
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[Hearts of Iron IV] Flotten-KI rigged?
Hi Leute, seit ein paar Tagen spiele ich nun auch HOI4 und nachdem ich mehrere Partien angespielt hatte, um die verschiedenen Mechaniken kennenzulernen, spiele ich gerade meine erste komplette Runde (Bulgarien). Was mir allerdings in jeder Partie aufgefallen ist, dass die Achse grundsätzlich bereits...