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- 27. März 2015 13:32
- Forum: [Total War: Attila] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Attila] Meckerecke
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Re: [Total War: Attila] Meckerecke
Also jetzt muss ich mal nachfragen, ob bei euch auch die KI aufeinmal nach dem letzten Update völlig im A....ist? Hatte gerade eine Belagerungsschlacht und war Verteidiger. ( Kamapgne mit West-Rom ). Ki kam mit einigen Türmen, Leitern und Rammbock. Erster Attacke sah sehr gut aus konnte ich aber Abw...
- 27. März 2015 11:56
- Forum: [Total War: Attila] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Attila] Blood and Burning
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Re: [Total War: Attila] Blood and Burning
Hab mich obwohl ich es eingentlich nicht wollte, dazu hinreissen lassen das DLC zu kaufen. Ganz schwaches DLC meiner Meinung nach. Ich hab zwar wirklich keine gute GPU aber trotzdem reicht sie, um einige Sachen höher zu stellen. Somit habe ich Texturdetails auf hoch gestell und Partikelsystem auf mi...
- 24. Februar 2015 17:38
- Forum: [Total War: Attila] Die Nationen
- Thema: [Total War: Attila] Longbeards Culture Pack
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Re: [Total War: Attila] Longbeards Culture Pack
Kann eure Freude auf das DLC leider nicht teilen, mir fehlen dazu ehrlich gesagt die Worte.Find das schon irgendwo bischen krass nach so kurzer zeit das nächste DLC raus zu hauen und das den ganzen Vorbestellern vorzuenthalten. Ich werde es nicht kaufen, weder jetzt noch im Sale. Warum? Außer den Bu...
- 21. Februar 2015 08:56
- Forum: [Total War: Attila] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Attila] DLC-Wünsche/Ideen
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Re: [Total War: Attila] DLC-Wünsche/Ideen
Blood and gore. Würde ich nur gut heißen, wenn es zumindestens für Vorbesteller kostenlos ist. Nochmal für so was 3 Euro bezahlen wie bei Rome 2, fand ich da schon unverschämt, würde ich ganz sicher nicht machen. Vorallem glaube ich , das es bei den schwächeren Systemen dann noch schlechter wird. E...
- 20. Februar 2015 20:24
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- Thema: [Total War: Attila] Diskussionen rund ums Spiel
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Re: [Total War: Attila] Diskussionen rund ums Spiel
Ich muß jetzt nach doch einigen Stunden, auch mal eine Kritik los werden. Es ist immer noch so und das stört mich wirklich extrem, das die KI mit nur einer winzigen Siedlung, 3 FS ausheben kann und dazu noch 2 Flotten mit jeh 10 Schiffen und nicht nur billige Einheiten, nö, da sind dann schon die be...
- 20. Februar 2015 13:56
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Re: [Total War: Attila] Diskussionen rund ums Spiel
Ah ok, das würde die Sache klar stellen. Ok, weis ich bescheid jetzt. Hatte mich echt schon gewundert und gefragt, ob die das mit der Generalspflicht wieder raus genommen haben..bei der Ki.
- 20. Februar 2015 12:11
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Re: [Total War: Attila] Diskussionen rund ums Spiel
Ich finde Attila ja sehr gelungen, aber ohne Schnitzer geht es offensichtlich nicht. Ich würde gern mal wissen, was sich die Entwickler bei den Forts gedacht haben. Wahrscheinlich gar nichts. In Rome 2 war das noch in Ordnung: 4 Öffnungen mit Schutzwand davor, aber jetzt ist das nur noch absoluter ...
- 20. Februar 2015 12:07
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Re: [Total War: Attila] Diskussionen rund ums Spiel
Woran machst du fest das sie keinen General hatten? In Attila ist es so das der General nicht mehr unbedingt mit Pferd unterwegs ist sondern auch viel zu Fuß. Woran ich das fest mache? Nunja, weil ich es sehen kann. Meine Armee stand nur ein Stückchen von der anderen weg, dann hab ich sie angeklick...
- 20. Februar 2015 11:34
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Re: [Total War: Attila] Schnelle Fragen, schnelle Antworten.
Hat schon jemand herausgefunden, wie man die Einwanderer stoppen kann oder ob es ein bestimmtest Gebäude dafür gibt? Hatte bei einer Siedlung aufeinmal Einwanderer auf 19 stehen und das recht lange, dadurch wäre fast eine Rebellion ausgebrochen.
- 20. Februar 2015 09:00
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Re: [Total War: Attila] Diskussionen rund ums Spiel
Mir ist auch was aufgefallen, weis nicht ob es schon jemand anderes hier geschrieben hat. Es sind mir jetzt schon öfters, Armeen ohne General über den Weg gelaufen. Wie zb. von den Pikten, Separatisten Armeen ohne General und von den Ebdani auch schon. Dachte sowas gibt es nicht mehr seid Rome 2?? E...
- 18. Februar 2015 13:23
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Re: [Total War: Attila] Diskussionen rund ums Spiel
Zu deinem Punkt 2 muß ich TotalWarGod korrigieren. Mindestens 2 Runden mußt du belagern, so lange dauert es nur um die Holzleitern zu bauen. Möchtest noch Türme dabei dauert es noch länger aber 2 Runden ist das mindeste. Sry für meine klugscheißerei ;) Hab mich mit den Ostgoten doch noch gehalten da...
- 18. Februar 2015 09:04
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Re: [Total War: Attila] Diskussionen rund ums Spiel
Tja was soll ich sagen, auch mein dritter Anlauf scheint gescheitert zu sein :strategie_zone_34: Gestartet bin ich beim dritten Versuch mit den Ostgoten. Hab mir sofort eine größere schon ummauerte Siedlung des Oströmischen Reiches genommen und 5 Runden später dann eine kleine direkt daneben ( konst...
- 17. Februar 2015 20:43
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Re: [Total War: Attila] Diskussionen rund ums Spiel
Ich Habe nichts zu meckern. Mir macht das Spiel Spaß, manchen Leuten kann man es eben nicht Recht machen. Edit: Mir fällt gerade auf, dass ich die Wikingervorfahren noch nicht habe. Was muss ich machen, dass ich die spielen Kann? (Habe CD-Form von Attila) So Lösung selber gefunden: Laut Amazon wird...
- 17. Februar 2015 20:13
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Re: [Total War: Attila] Diskussionen rund ums Spiel
So nach einigen Stündchen geb ich jetzt auch mal meine Erfahrung hier ab. Zur Kampagnen Ki kann ich bis jetzt sagen..Respekt, die macht einem das Leben wirklich schwer. Mein erster Versuch war mit den Sachsen. Nach nur 21 Runden mußte ich meinen Misserfolg zugeben. Erst kamen die Franken, dann schlo...
- 17. Februar 2015 14:27
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Re: [Total War: Attila] Pre-Release Diskussion
Probier es einfach aus. Wenn ich mir euere Probleme so anhöre, dann muss ich sagen, dass ich ja ganz gut weggekommen bin, denn bei mir läuft das Spiel mit gleichen Einstellungen besser wie bei Rome 2. Wo ich noch gewaltige Ruckler in Schlachten mit 2 FS und mehr bei Rome 2 hatte, läuft das jetzt fl...