Hallo,
was passiert mit der KI, wenn ich 1933 anfange? Also in den Dateien das Startdatum ändere. Switchen die dann Ihre Bau files und nichts spasst mehr?
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- 28. April 2022 09:33
- Forum: Darkest Hour Modding
- Thema: [Darkest Hour]TRP 1.04 für Darkest Hour 1.05
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- 11. Juni 2021 09:12
- Forum: Darkest Hour Modding
- Thema: [Darkest Hour Modding] Flogis MP Mod für DH! Neue Version!
- Antworten: 202
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Re: [Darkest Hour Modding] Flogis MP Mod für DH! Neue Version!
Hallo,
ist die Mod auch mit DH 1.05 kompatibel?
ist die Mod auch mit DH 1.05 kompatibel?
- 2. März 2021 11:10
- Forum: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
- Thema: [HoI 2 Darkest Hour] Spiel mit Argentinien
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Re: [HoI 2 Darkest Hour] Spiel mit Argentinien
Hallo Zumkink, naja Erfahrungen mit ARG sind bescheiden, dennoch teile ich sie gerne mit dir. Versuche immer sowenig Unruhe wie möglich durch Kriegserklärungen zu bekommen, der abbau dauert sehr lange durch die geringe IK. Achte auch auf die Beziehungen zu den USA. Die erklären dir gerne mal den Kri...
- 26. November 2020 17:14
- Forum: [HoI 2 AoD] Rund ums Spiel
- Thema: HoI II AoD Patch 1.10 erschienen
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Re: HoI II AoD Patch 1.10 erschienen
Hallo Robiwan,
der Post ist mitterweile etwas alt. AoD 1.12 wurde veröffentlicht AoD 1.112
Du musst die Datei entpacken und in dein AoD Hauptverzeichnis schieben.
der Post ist mitterweile etwas alt. AoD 1.12 wurde veröffentlicht AoD 1.112
Du musst die Datei entpacken und in dein AoD Hauptverzeichnis schieben.
- 18. Dezember 2019 11:22
- Forum: Darkest Hour Modding
- Thema: [Darkest Hour]TRP 1.04 für Darkest Hour 1.05
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Re: [Darkest Hour]TRP 1.04 für Darkest Hour 1.05
Na dann drücke ich euch die Daumen
Weißt du auch ob DH allgemein noch weiterentwickelt wird?
Und könnt ihr modden, dass man wieder flak etc in verbündete Provinzen stationieren kann?
Weißt du auch ob DH allgemein noch weiterentwickelt wird?
Und könnt ihr modden, dass man wieder flak etc in verbündete Provinzen stationieren kann?
- 16. Dezember 2019 19:11
- Forum: Darkest Hour Modding
- Thema: [Darkest Hour]TRP 1.04 für Darkest Hour 1.05
- Antworten: 13
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Re: [Darkest Hour]TRP 1.04 für Darkest Hour 1.05
Hallo,
ich glaube im PDX Forum mal gelesen zu haben, dass nochmal eine verbesserte TRP Version kommt. Gibt es dazu schon genauere Informationen?
ich glaube im PDX Forum mal gelesen zu haben, dass nochmal eine verbesserte TRP Version kommt. Gibt es dazu schon genauere Informationen?
- 21. Oktober 2019 13:11
- Forum: Schwert und Speer
- Thema: [Schwert und Speer] Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: [Schwert und Speer] Allgemeiner Diskussionsthread
Werd ich am Wochenende mal ausprobieren.
Weißt du auch wie ich es modden kann, dass bei der Provinzauswahl der Kreuzüge alle Rebellstädte aufgeführt sind?
Weißt du auch wie ich es modden kann, dass bei der Provinzauswahl der Kreuzüge alle Rebellstädte aufgeführt sind?
- 17. Oktober 2019 19:45
- Forum: Schwert und Speer
- Thema: [Schwert und Speer] Allgemeiner Diskussionsthread
- Antworten: 261
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Re: [Schwert und Speer] Allgemeiner Diskussionsthread
Hallo,
weiß jemand wie das HRR wieder seine Farbe aus Vanilla zurück bekommen kann? Also welche Datei ich ändern müsste.
Gilt für die Banner, Städte und speziell die Einheiten Skins.
weiß jemand wie das HRR wieder seine Farbe aus Vanilla zurück bekommen kann? Also welche Datei ich ändern müsste.
Gilt für die Banner, Städte und speziell die Einheiten Skins.
- 4. August 2018 13:38
- Forum: Darkest Hour Modding
- Thema: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
Hallo,
ich habe schon wieder eine Frage. War es nicht mal möglich Radarstationen, Flak etc in Allierten Provinzen aufzustellen? In 1.5.1 geht das nicht. Wie kann ich das wieder möglich machen?
ich habe schon wieder eine Frage. War es nicht mal möglich Radarstationen, Flak etc in Allierten Provinzen aufzustellen? In 1.5.1 geht das nicht. Wie kann ich das wieder möglich machen?
- 31. Juli 2018 20:15
- Forum: Darkest Hour Modding
- Thema: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
Als Spieler: Infrastruktur erhöhen. Als Modder: misc.txt anpassen. # Province buildings repair modifier - how fast damaged or just built province buildings will reach max level # Province resource repair modifier - how fast resources output is increasing to the max (after bombing or conquering) Vie...
- 31. Juli 2018 17:21
- Forum: Darkest Hour Modding
- Thema: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
- Antworten: 186
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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
:strategie_zone_4: Ich hab nochmal eine Frage. Ich habe an der D/RU-Frontlinie Befestigungen gebaut. In AoD gibt es einen Produktionsschieber, wo ich IK dem Provinsaufbau zuweisen kann. In DH gibt es dieses Feature nicht, leider. Meine Befestigungen bauen sich mit 0,02 am Tag auf. Das dauert ja ewig...
- 11. Juli 2018 08:49
- Forum: Darkest Hour Modding
- Thema: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
Gibt es bei DH nicht mehr das Event Kommando "add Team Skill"?
Bei AoD ist es in den EventCommands, bei DH kann ich das nicht finden.
Ich wollte mir ein Event schreiben bei dem Techteams aufgelöst werden und deren Fähigkeiten dafür zu anderen Teams über gehen.
Bei AoD ist es in den EventCommands, bei DH kann ich das nicht finden.
Ich wollte mir ein Event schreiben bei dem Techteams aufgelöst werden und deren Fähigkeiten dafür zu anderen Teams über gehen.
- 29. Juni 2018 12:56
- Forum: Choceur
- Thema: [Kingdoms] Choceur - Downloads
- Antworten: 16
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Re: [Kingdoms] Choceur - Downloads
Hab mal meine Arbeitsversion hochgeladen. Die ist die aktuellste und wohl auch letzte Choceur-Version. Ich komme einfach nicht mehr dazu weiter daran zu arbeiten. https://www.file-upload.net/download-12563673/Choceurarbeit.part1.exe.html https://www.file-upload.net/download-12563677/Choceurarbeit.p...
- 28. Juni 2018 16:10
- Forum: Choceur
- Thema: [Kingdoms] Choceur - Downloads
- Antworten: 16
- Zugriffe: 19318
Re: [Kingdoms] Choceur - Downloads
Ich bekomm die Meldung das die Downloaddatei nicht existiert.
@Deatheye : Kannst du das korrigieren?
@Deatheye : Kannst du das korrigieren?
- 9. Juni 2018 09:46
- Forum: [Medieval 2: Total War] Rund ums Spiel
- Thema: Mod gesucht
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4746
Re: Mod gesucht
Kann ich Ultimate AI auch mit Schwert und Speer spielen?