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- 27. Februar 2024 08:58
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Hohe militärische Mannstärke bei schwachen Finanzen (KI)
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Re: [Europa Universalis IV] Hohe militärische Mannstärke bei schwachen Finanzen (KI)
Hallo! Die Anzahl der Provinzen ist nicht (alleine) dafür verantwortlich wie viel Geld und Manpower sie ausspucken. Es kommt vor allem auf die Entwicklung der Provinzen an. Dazu kopmmt natürlich deren Autonomie, die dann auch davon abhängt ob es sich um einen Staat oder ein Territorium handelt. Quan...
- 11. September 2023 15:22
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] einige Frage - neuer Spieler
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Re: [Europa Universalis IV] einige Frage - neuer Spieler
Hallo! Ein paar grobe Dinge zur AE: Für die Verteilung spielt Diplomatie, Entfernung, Religion und das HR-Reich eine Rolle. Wenn du also zb. etwas von den Osmanen eroberst ist das den Staaten im Reich fast komplett egal. Umgekehrt stört es die Osmanen nicht wenn wenn du etwas von Polen eroberst (vie...
- 30. Januar 2023 09:24
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Wer bin ich?
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Re: [Europa Universalis IV] Wer bin ich?
Da ist doch gewaltig was im Busch!
Lübeck?
Lübeck?
- 4. April 2022 09:15
- Forum: [Crusader Kings 3] Rund ums Spiel
- Thema: [Crusader Kings 3] Sind alle Völker spielbar?
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Re: [Crusader Kings 3] Sind alle Völker spielbar?
Alle Völker, außer Republiken sind aktuell spielbar.
Wie lange es dauert ein Königreich oder Kaiserreich zu gründen kommt auf die Startfraktion und den Spielstil an.
In 2-3 Generationen ist aber das meiste machbar, wenn man Gas gibt.
Wie lange es dauert ein Königreich oder Kaiserreich zu gründen kommt auf die Startfraktion und den Spielstil an.
In 2-3 Generationen ist aber das meiste machbar, wenn man Gas gibt.
- 21. Dezember 2021 12:03
- Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Hearts of Iron IV] Divisionen / Frontbreite ab Patch 1.1
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[Hearts of Iron IV] Divisionen / Frontbreite ab Patch 1.1
Mal eine andere Frage: Was ist in der neusten Version die optimale Frontbreite? Soweit mir bekannt wurde das was geändert. Wie schon oben von c4 geschrieben gibt es keine neue Meta. Ich versuche es an die Frontbreiten der am häufigsten zu ertwartenden Gebiete anzupassen. (Alle werte aus dem Kopf, a...
- 29. März 2021 13:35
- Forum: [Crusader Kings 3] Rund ums Spiel
- Thema: [Crusader Kings 3] König gestorben Reich geht unter?
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Re: [Crusader Kings 3] König gestorben Reich geht unter?
Ja, 2 Königreiche auf einmal funktioniert am Anfang leider nicht. Ich persönlich mache es immer so dass ich von allen Königreichen in meinem gewünschten Kaiserreich so viel wie möglich erobere dass ich gerade nich nicht genug für die Gründung habe. Mit einem jungen Herrscher nehme ich dann den Rest ...
- 19. November 2020 11:11
- Forum: [Crusader Kings 3] Rund ums Spiel
- Thema: [Crusader Kings 3] Krieg um alle Ansprüche führen
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Re: [Crusader Kings 3] Krieg um alle Ansprüche führen
Liegt am Technologiestand glaube ich. Wenn ich mich richtig erinnere schaltet man die Möglichkeit alle Ansprüche auf einmal durchzusetzen erst mit eienr Technologie im Hochmittelalter frei.
- 11. Februar 2020 07:19
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Abo-Modell? Paradox plant eine Testphase!
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Re: [Europa Universalis IV] Abo-Modell? Paradox plant eine Testphase!
derdorfbengel hat geschrieben:dann bin ich raus.
Echt?
- 28. Januar 2020 11:44
- Forum: [Hearts of Iron IV] Modding
- Thema: [HoI4] Ultra Historical Mod - Realism Overhaul
- Antworten: 145
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Re: [HoI4] ULTRA Mod für mehr historische Korrektheit
derdorfbengel hat geschrieben:Das hat er uneindeutig formuliert.
Nein:
Hjalfnar hat geschrieben:Da ist es deutlich einfacher, der KI zu verklickern, dass sie sich für JA entscheiden soll. Als versierter Spieler kann man die gesamte Sektion der Decisions ja einfach stumm schalten und selber Schiffe designen.
- 21. Januar 2020 11:54
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
War ich noch richtig der Annahme, dass es reicht, wenn ich 5 Provinzen in einem Kolonialgebiet für die Gründung core und dann den Rest der Provinzen einfach der Nation antrete? Bin nämlich gerade in Mexico eingefallen und habe einiges erobert und stehe jetzt bei 99% Überdehnung und würde allerdings...
- 20. Januar 2020 10:44
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
Ich glaube das liegt daran WANN sie deine Vasallen/PUs werden.
Die nehmen nämlich keine Ideengruppen die Kolonisten bringen. D.h. wenn du sie zu früh vasallisierst können sie gar nicht kolonialisieren.
Die nehmen nämlich keine Ideengruppen die Kolonisten bringen. D.h. wenn du sie zu früh vasallisierst können sie gar nicht kolonialisieren.
- 10. Januar 2020 07:21
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Brandenburg/Preußen Hilfe
- Antworten: 6
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Re: [Europa Universalis IV] Brandenburg/Preußen Hilfe
Ich würde sagen so schnell wie möglich wechseln, dann hast du die Chance ein Reformationszentrum zu erhalten.
- 9. Dezember 2019 08:45
- Forum: [Imperator: Rome] Rund ums Spiel
- Thema: [Imperator: Rome] Rebellionen verhindern
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Re: [Imperator: Rome] Rebellionen verhindern
Eine Rebellion entsteht dann wenn 1/3 (wart zumindest bisher so - ich glaube jetzt gibt es da einen berechneten Prozentsatz) deiner Provinzen + Provinzen von Vasallen illoyal sind. Wenn Karthago mehr als 1/3 deiner gesamten Terretorien ausmacht wird es immer wieder zu Aufständen kommen. Im Diplomati...
- 6. Dezember 2019 07:21
- Forum: [Imperator: Rome] Rund ums Spiel
- Thema: [Imperator] - Patch 1.3 (Livy)
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Re: [Imperator] - Patch 1.3 (Livy)
Imperator Rome ist übrigens die nächsten Tage Free to play, wer es also ausprobieren möchte, jetzt wäre die Gelegenheit. In jedem Fall muss ich Pdx loben, inzwischeb hat das Spiel sicherlich genug Tiefe um den Kaufpreis zu rechtfertigen. Kann dem zustimmen. Mittlerweile macht es schon echt Spaß. Vo...
- 5. Dezember 2019 07:38
- Forum: [Imperator: Rome] Rund ums Spiel
- Thema: [Imperator] - Patch 1.3 (Livy)
- Antworten: 15
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Re: [Imperator] - Patch 1.3 (Livy)
generell ja. Wobei die letzten beiden Punkte bereits in CK2 und EU4 so sind und teilweise in Stellaris und HoI4... also keine Innovation. War vermutlich als DLC gedacht und Paradox versucht gerade das Spiel zu retten und bietet es daher als Patch an. Für dich darf auch nichts zu positiv sein oder? :D