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von Juli_118
25. Februar 2013 15:07
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Schlachten-> Massen oder Details?
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Re: [Total War: Rome 2] Schlachten-> Massen oder Details?

Das Problem dabei ist, das man hierbei die gesamte Engine so umschreiben müsste, das eine Einheit auf mehrere andere Objekte reagieren muss, statt nur auf 1. Und das jeweils für Schlachten mit bis zu 5000,6000 Einheiten, glaub ich kaum das sowas ein guter PC schaffen würd, von einem mittelmäßigen bi...
von Juli_118
25. Februar 2013 07:53
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Diskussion zu Multiplayer-Möglichkeiten
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Re: [Total War: Rome 2] Diskussion zu Multiplayer-Möglichkei

Das denk ich soll ja ähnlich wie in Rome I zumindest in der Single Kampagne vorkommen, also warum nicht auch im Multiplayer.

Ich erinner mich grade an die grünen Söldnerhopliten, ich hatte als teilweise ganze Heere von denen, den Thrakischen und Balearen, einfach cool umgesetzt. :D
von Juli_118
25. Februar 2013 07:49
Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Die Römer
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Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Römer

Ich denke das wird schon halbwegs ausgeglichen sein, da auch die Griechen in dieser Hinsicht recht weit waren, und ich mir kaum vorstelle das größere Heere anderer Fraktion sich einfach so dem Glück überlassen haben.. Vielleicht bekommen die Römer ja n Boni in Form von einer Eigenschaft, kann mir re...
von Juli_118
24. Februar 2013 21:33
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Diskussion zu Multiplayer-Möglichkeiten
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Re: [Total War: Rome 2] Diskussion zu Multiplayer-Möglichkei

Klar hätte das was, aber ich denk wenn kann man eher auf die klassischen tatsächlichen Söldnereinheiten zurückgreifen.. Aber ansonsten, bete das die Seleukiden in der Form von Rome I zurückkommen, dann haste deine oben genannte Zusammenstellung auch auf der Kampagnenkarte als Fraktion ;) (Statt Prät...
von Juli_118
24. Februar 2013 20:41
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Diskussion zu Multiplayer-Möglichkeiten
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Re: [Total War: Rome 2] Diskussion zu Multiplayer-Möglichkei

Nee, ich denk da wird man sich auf eine Fraktion beschränken müssen, alles andere wäre ja Quark :D
von Juli_118
24. Februar 2013 20:38
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] Neuigkeiten Plausch

Letzteres ist wohl wirklich ein Gewinn, vorallem bei M2 hatte ich immer 3,4 Einheiten auf den Mauern und der Rest vor dem Tor, teilweise sind da 5-6 Armeen Mongolen in einer Schlacht dran gescheitert. Wenn die KI also nun endlich begabter im Umgang mit Belagerungen wird wirds echt top! Die genaue Qu...
von Juli_118
24. Februar 2013 15:47
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] Neuigkeiten Plausch

Das mit dem Versorgungssystem hab ich wohl auch übersehen :o Aber zu Stechus_Kaktus: Die EInführung solcher Capture Points bei Belagerungen und dieser Kontrollpunkt in Standardgefechten fokussieren das Geschehen, viel konkreter als in bisherigen TWs. Bisher hatte man das Ziel, die gegnerische Armee ...
von Juli_118
23. Februar 2013 14:26
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Taktische Fähigkeiten
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Re: [Total War: Rome 2] Taktische Fähigkeiten

Wenn man dann an Araber und Sarazenen denkt die stundenlang mit ihren berittenen Bogenschützen durch die Gegend reiten fänd ich das nicht so super..
von Juli_118
23. Februar 2013 12:59
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] Neuigkeiten Plausch

Könntest ja auch mit dein Legionärchen vorrücken und Druck machen, darin sind se ja auch nicht grad schlecht ;) Und durchs Verteidigen gewinnt man keine Schlachten, das wollen sie hier wohl betonen.. Allerdings die Frage; wie das bei Hinterhalten geregelt sein wird, da wäre so etwas für beide Partei...
von Juli_118
23. Februar 2013 12:38
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] Neuigkeiten Plausch

Interessant ist wohl der Punkt, indem man seinem Verbündeten um eine Kriegsaktion bittet. Sollte das funktioniere fänd ich das äußerst praktikabel :D Inwieweit sollen Armeen eigenständig "Gewässer" nach einer Runde überqueren können? Sind damit nur Flüsse etc gemeint, oder wahrhaftig setze...
von Juli_118
23. Februar 2013 10:33
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Re: [Total War: Rome 2] Neuigkeiten Plausch

Ich weiß nur nicht warum es bei den Suebi nur 8 Schilder gibt?!? Immerhin sieht man ja bei den Berserkern Schilde die es nun in der Schildvorschau nicht gibt! Ich denke das die vorgestellten Schilder längst nicht von alles Einheiten der Fraktion benutzt werden, wäre ja auch ein bisschen öde. Also k...
von Juli_118
22. Februar 2013 23:43
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Diskussion zu Multiplayer-Möglichkeiten
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Re: [Total War: Rome 2] Diskussion zu Multiplayer-Möglichkei

Bei Shogun 2 lief das dann so ab, das der eine seine Runde gemach hat und dann der andere dabei zusehen musste oder? Das wäre mit 4-6 Spielern die alle immer anwesend sein müssen ja ziemlich.. naja unspektakulär.. :D Was nicht heisst das es nicht wünschenswert ist, habs nie ausprobiert und warte jez...
von Juli_118
22. Februar 2013 21:18
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Die Schlacht/Kampagnen KI
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Re: [Total War: Rome 2] Die Schlacht/Kampagnen KI

Bisher war ein Bündnis für mich eigentlich immer nur ein (minimal) verstärkter NAP, also ist das eine der größten, aber auch schwierigsten Baustellen.. Weiss jemand ob das in vergleichbaren Strategiespielen besser geregelt ist?
von Juli_118
22. Februar 2013 18:47
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
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Zugriffe: 386734

Re: [Total War: Rome 2] Neuigkeiten Plausch

Ein Hübsches Hellenistisch/Phönizisches Bündnis :strategie_zone_22:
von Juli_118
22. Februar 2013 17:53
Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Makedonien
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Re: [Total War: Rome 2] Volk - Makedonien

Diese quasi "exakten" Kopien sind spieltechnisch ja ein schönes Gimmig, aber historisch gesehn wurden Kataphrakte, Legionäre und Kriegselefanten (die im ursprünglichen Siedlungsgebiet nunmal rein gar nicht vorhanden waren) in keinem Fall 1:1 übernommen, schließlich gehst du nicht zu 100 Le...