Nein hatte ich noch nie, aber es reicht ja auch schon wenn man den Luschen ständig in Griechenland, oder Afrika unter die Arme greifen muss^^
Aber wenn man vom Senat bedroht wird ist es ja eh meistens schon zu spät, weil das Ansehen beim Senat dann schon ziemlich am Fallen ist
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- 26. Juli 2011 11:51
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- Thema: [Rome: Total War] Drohung des Senats/ Geheimnis
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- 26. Juli 2011 11:07
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- Thema: [Rome: Total War] Drohung des Senats/ Geheimnis
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Re: [Rome: Total War] Drohung des Senats/ Geheimnis
Vorher erhälst du noch eine Chance vom Senat, der dich auffordert deinen Anführer Selbstmord begehen zu lassen (bringt aber nichts, wenige Runden später fordern die das wieder) Zum Geheimnis: Dieses Geheimnis wird nicht gelüftet, es sind schlicht und ergreifend Gerüchte die der Senat in die Welt set...
- 17. Juli 2011 16:10
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Re: Einfügen von Städten
Hab mir jetzt BareKingdoms geladen, aber nun fehlen mir die Dateien die man ja im Originalordner entpacken kann, wie mach ich das jetzt in den Mods? (Frage kann gestrichen werden, war doof^^) Wie installiere ich denn Python? In der ReadMe steht ja To start building right away (on UNIX): type "....
- 17. Juli 2011 12:50
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Re: Einfügen von Städten
Mmmh, wie groß ist denn so ein normaler Modordner?
Ich kann mir schwer vorstellen das es richtig is das der 1,04 GB groß ist /:
Ich kann mir schwer vorstellen das es richtig is das der 1,04 GB groß ist /:
- 16. Juli 2011 17:25
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Re: Einfügen von Städten
Danke, das Problem ist die Rar Datei, nicht das hochladen, wie krieg ich die Daten denn in eine Rar Datei?
EDIT: Mein Mod ist bisher eigentlich nur das normale Retrofit 1.0
EDIT: Mein Mod ist bisher eigentlich nur das normale Retrofit 1.0
- 16. Juli 2011 16:26
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Re: Einfügen von Städten
In Zeile 566 ist keine Siedlung, da sind Einheiten: Hier mal die Zeilen 564 - 571 character William, named character, male, leader, age 50, x 109, y 147 traits Factionleader 1 , GoodCommander 1 , Intelligent 2 , VictorVirtue 3 , PublicFaith 2 , BattleDread 2 , StrategyDread 2 , ReligionStarter 1 arm...
- 16. Juli 2011 14:47
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Re: Einfügen von Städten
Danke erstmal für die Lösungsvorschläge, leider haben sie noch nicht zum Erfolg geführt :strategie_zone_305: Ich habe a) das Building rausgelöscht, hat trotzdem nicht funktioniert, deswegen habe ich mal das Systemlog angehängt b) hab den Geomod runtergeladen und mich grob reingearbeitet, leider funk...
- 16. Juli 2011 03:01
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Re: Einfügen von Städten
Hallo, danke für die Begrüßung :) Wenn ich sie nicht verschiebe, dann passiert eben nichts, das verschieben hab ich nach dem Motto "Learning by doing" gemacht, nicht das ich euch hier umsonst belästigen muss^^ Die Dateien hab ich wie gesagt alle bearbeitet, ich hab ja die zweite Provinz nu...
- 16. Juli 2011 00:14
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Einfügen von Städten
Hallo, ich habe mir jetzt 2 Tutorials (eins auf Youtube, eins hier in der Zone) durchgelesen, bzw. angeguckt. Mein Mod-Ordner ist richtig erstellt, Batch Datei arbeitet, alle Dateien sind entpackt. Mein Ordner befindet sich im hauptordner von Medieval II Total War, in ihm befinden sich: Unterordner:...
- 15. Juli 2011 14:40
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- Thema: [Medieval 2: Total War Kingdoms] Deinstallation
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Re: [Medieval 2: Total War Kingdoms] Deinstallation
Mehr kann ich garnicht sagen...
wie bekloppt, ich fummle auf meiner Festplatte rum, komme aber nicht auf das einfachste...
- 15. Juli 2011 13:25
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[Medieval 2: Total War Kingdoms] Deinstallation
Hallo, ich hab ein ziemlich bescheuertes Problem und zwar wollte ich Medival II Kingdoms Gold Version 1.5 deinstallieren (nur um es danach neu zu installieren), leider war ich zu doof das entsprechende Setup zu finden und hab einfach alle Dateien aus meinem Medieval Ordner gelöscht und bin dann mit ...