Die Suche ergab 2126 Treffer

von Tiberianus
26. Juli 2011 11:51
Forum: [Rome: Total War] Rund ums Spiel
Thema: [Rome: Total War] Drohung des Senats/ Geheimnis
Antworten: 32
Zugriffe: 9042

Re: [Rome: Total War] Drohung des Senats/ Geheimnis

Nein hatte ich noch nie, aber es reicht ja auch schon wenn man den Luschen ständig in Griechenland, oder Afrika unter die Arme greifen muss^^
Aber wenn man vom Senat bedroht wird ist es ja eh meistens schon zu spät, weil das Ansehen beim Senat dann schon ziemlich am Fallen ist
von Tiberianus
26. Juli 2011 11:07
Forum: [Rome: Total War] Rund ums Spiel
Thema: [Rome: Total War] Drohung des Senats/ Geheimnis
Antworten: 32
Zugriffe: 9042

Re: [Rome: Total War] Drohung des Senats/ Geheimnis

Vorher erhälst du noch eine Chance vom Senat, der dich auffordert deinen Anführer Selbstmord begehen zu lassen (bringt aber nichts, wenige Runden später fordern die das wieder) Zum Geheimnis: Dieses Geheimnis wird nicht gelüftet, es sind schlicht und ergreifend Gerüchte die der Senat in die Welt set...
von Tiberianus
17. Juli 2011 16:10
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Einfügen von Städten
Antworten: 14
Zugriffe: 1571

Re: Einfügen von Städten

Hab mir jetzt BareKingdoms geladen, aber nun fehlen mir die Dateien die man ja im Originalordner entpacken kann, wie mach ich das jetzt in den Mods? (Frage kann gestrichen werden, war doof^^) Wie installiere ich denn Python? In der ReadMe steht ja To start building right away (on UNIX): type "....
von Tiberianus
17. Juli 2011 12:50
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Einfügen von Städten
Antworten: 14
Zugriffe: 1571

Re: Einfügen von Städten

Mmmh, wie groß ist denn so ein normaler Modordner?
Ich kann mir schwer vorstellen das es richtig is das der 1,04 GB groß ist /:
von Tiberianus
16. Juli 2011 17:25
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Einfügen von Städten
Antworten: 14
Zugriffe: 1571

Re: Einfügen von Städten

Danke, das Problem ist die Rar Datei, nicht das hochladen, wie krieg ich die Daten denn in eine Rar Datei?

EDIT: Mein Mod ist bisher eigentlich nur das normale Retrofit 1.0
von Tiberianus
16. Juli 2011 16:26
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Einfügen von Städten
Antworten: 14
Zugriffe: 1571

Re: Einfügen von Städten

In Zeile 566 ist keine Siedlung, da sind Einheiten: Hier mal die Zeilen 564 - 571 character William, named character, male, leader, age 50, x 109, y 147 traits Factionleader 1 , GoodCommander 1 , Intelligent 2 , VictorVirtue 3 , PublicFaith 2 , BattleDread 2 , StrategyDread 2 , ReligionStarter 1 arm...
von Tiberianus
16. Juli 2011 14:47
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Einfügen von Städten
Antworten: 14
Zugriffe: 1571

Re: Einfügen von Städten

Danke erstmal für die Lösungsvorschläge, leider haben sie noch nicht zum Erfolg geführt :strategie_zone_305: Ich habe a) das Building rausgelöscht, hat trotzdem nicht funktioniert, deswegen habe ich mal das Systemlog angehängt b) hab den Geomod runtergeladen und mich grob reingearbeitet, leider funk...
von Tiberianus
16. Juli 2011 03:01
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Einfügen von Städten
Antworten: 14
Zugriffe: 1571

Re: Einfügen von Städten

Hallo, danke für die Begrüßung :) Wenn ich sie nicht verschiebe, dann passiert eben nichts, das verschieben hab ich nach dem Motto "Learning by doing" gemacht, nicht das ich euch hier umsonst belästigen muss^^ Die Dateien hab ich wie gesagt alle bearbeitet, ich hab ja die zweite Provinz nu...
von Tiberianus
16. Juli 2011 00:14
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Einfügen von Städten
Antworten: 14
Zugriffe: 1571

Einfügen von Städten

Hallo, ich habe mir jetzt 2 Tutorials (eins auf Youtube, eins hier in der Zone) durchgelesen, bzw. angeguckt. Mein Mod-Ordner ist richtig erstellt, Batch Datei arbeitet, alle Dateien sind entpackt. Mein Ordner befindet sich im hauptordner von Medieval II Total War, in ihm befinden sich: Unterordner:...
von Tiberianus
15. Juli 2011 14:40
Forum: [Medieval 2: Total War Kingdoms] Rund ums Spiel
Thema: [Medieval 2: Total War Kingdoms] Deinstallation
Antworten: 8
Zugriffe: 3976

Re: [Medieval 2: Total War Kingdoms] Deinstallation

:strategie_zone_80:
Mehr kann ich garnicht sagen...
wie bekloppt, ich fummle auf meiner Festplatte rum, komme aber nicht auf das einfachste...
von Tiberianus
15. Juli 2011 13:25
Forum: [Medieval 2: Total War Kingdoms] Rund ums Spiel
Thema: [Medieval 2: Total War Kingdoms] Deinstallation
Antworten: 8
Zugriffe: 3976

[Medieval 2: Total War Kingdoms] Deinstallation

Hallo, ich hab ein ziemlich bescheuertes Problem und zwar wollte ich Medival II Kingdoms Gold Version 1.5 deinstallieren (nur um es danach neu zu installieren), leider war ich zu doof das entsprechende Setup zu finden und hab einfach alle Dateien aus meinem Medieval Ordner gelöscht und bin dann mit ...