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von Sarge
28. Oktober 2012 21:50
Forum: Darkest Hour Modding
Thema: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Wenn ich einem Land eine Division in die .inc unter division development eintrage, dann muss die ja einen Namen haben. Wenn ich dann das als Serienproduktion mache werden aber alle Division gleich benannt. Wieso ist das so, bzw wie kann man das verhindern?
von Sarge
27. Oktober 2012 22:54
Forum: Rätselecke
Thema: [Rätselecke] Waffenrätsel
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Re: [Rätselecke] Waffenrätsel

Das ist ein Degenbrecher.
von Sarge
23. Oktober 2012 20:57
Forum: Darkest Hour Modding
Thema: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Sie baut gar nichts.
von Sarge
23. Oktober 2012 19:53
Forum: Darkest Hour Modding
Thema: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Jetzt muss ich die KI nur noch dazu bringen IK für die Produktion abzustellen. Italien z.B. baut keine einzige Einheit weil die KI nichts dafür abstellt.
von Sarge
22. Oktober 2012 19:38
Forum: Darkest Hour Modding
Thema: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Wenn ich einem Land eine Division mit Brigade in die .inc unter division development eintrage, dann kann ich ja über den Wert model die Stufe der Divison festlegen. Kann man das auch für die Brigade?

Edit: Ja geht und zwar über brigade_model.
von Sarge
21. Oktober 2012 21:45
Forum: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
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Re: [HoI II Darkest Hour] Rund ums Spiel

Hat gut funktioniert. Allerdings gibt es jetzt ein neues Problem. Das Waffenstillstandsabkommen mit Frankreich ist buggy. Es endet immer in einem Crash.

Edit: Über die Konsole funktioniert es einwandfrei.

Nochmal Edit: Nach ca. 20 Versuchen hat es jetzt einmal funktioniert.
von Sarge
20. Oktober 2012 21:37
Forum: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
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Re: [HoI II Darkest Hour] Rund ums Spiel

Ich hab jetzt mal den max_factor halbiert sowie die Werte bei force_ic_until = 1936 und ic_end_year = 1937 geändert. Mal sehen was das bringt.
von Sarge
20. Oktober 2012 19:54
Forum: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
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Re: [HoI II Darkest Hour] Rund ums Spiel

Kann man irgendwas dagegen unternehmen das die FRA KI wie blöd Fabriken baut und damit schon Mitte 38 mit mehr IK dasteht als Deutschland inkl. Österreich und Sudetenland?
von Sarge
19. Oktober 2012 15:11
Forum: Darkest Hour Modding
Thema: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Danke. :)
von Sarge
18. Oktober 2012 12:21
Forum: Darkest Hour Modding
Thema: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen
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[Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Wo finde ich denn bei DH die Kosten und Erfolgschancen der Spionage die früher in der spy_costs lagen?
von Sarge
16. Oktober 2012 14:02
Forum: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
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Re: [HoI II Darkest Hour] Rund ums Spiel

Man bin ich blind. Es gibt ne ganze Datei die eigens Lend-Lease heißt.
von Sarge
15. Oktober 2012 11:40
Forum: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 2 Darkest Hour] Rund ums Spiel
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Re: [HoI II Darkest Hour] Rund ums Spiel

Gibt es auch kein Lend-Lease mehr?
von Sarge
14. Oktober 2012 16:05
Forum: Darkest Hour Modding
Thema: [Darkest Hour Modding] Flogis MP Mod für DH! Neue Version!
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Re: [Darkest Hour Modding] Flogis MP Mod für DH!

Aha :D Fehler gefunden. Im Mod Ordner lag ein Ordner "Flogis MP Mod [NK] Version 1.4 FULL". Dadrin lag noch einmal ein Ordner gleichen Namens und da die Mod Daten. Also eine Ebene zu tief. Hab das ganze in den Ordner kopiert der direkt im Mod Ordner liegt und gestartet. Jetzt läd er den Mo...
von Sarge
14. Oktober 2012 10:28
Forum: Darkest Hour Modding
Thema: [Darkest Hour Modding] Flogis MP Mod für DH! Neue Version!
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Re: [Darkest Hour Modding] Flogis MP Mod für DH!

Kein Missverständnis: Die neue Karte ist DH, alt DD/Arma. Die DD/Arma Karte wird aber immer geladen.
von Sarge
13. Oktober 2012 23:27
Forum: Darkest Hour Modding
Thema: [Darkest Hour Modding] Flogis MP Mod für DH! Neue Version!
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Re: [Darkest Hour Modding] Flogis MP Mod für DH!

Hab beides Mal probiert, aber immer noch keine Änderung.