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von RisenNoArcania
7. September 2013 10:56
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Handel
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Re: [Total War: Rome 2] Handel

Und jetzt (ca. Runde 80) hab ich zwar noch viele Handelspartner abe immer mehr kündigen den Vertrag und nimand nimmt mehr an, obwohl meine Wirtschaft Bombe ist (für Germanen lol ) Nur für Zahlungen im zehntausender-Bereich würden einige noch handeln, aber das macht ja dann irgendwie keinen Sinn meh...
von RisenNoArcania
7. September 2013 10:39
Forum: [Total War: Rome 2] Modding
Thema: [Total War: Rome 2] 103 Neue Spielbare Fraktionen
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Re: [Total War: Rome 2] Neue Spielbare Fraktionen

Baktria hat sogar wie die Seleukiden eine Beschreibung :D gute Mod, mit Odryssia kann man übrigens mit Tylis in den ersten Runden die "keltische Könförderation" gründen, und außerdem schauen die thrakischen Einheiten verdammt gut aus.
von RisenNoArcania
6. September 2013 21:31
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] So läufts jetzt bei mir super!
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Re: [Total War: Rome 2] So läufts jetzt bei mir super!

Könnte daran liegen das die Einheit in Rome2 (Grundeinstellung) 1/3 mehr Männer führt als in Shogun2? Und bei den Römern fällt das eh weniger auf, wenn die mit ihrer Blechbüchsen-Armee angerollt kommt. lol Wie findest du eigentlich die Zeit da genauer auf die Gesichter zu achten? In Empire oder Sho...
von RisenNoArcania
6. September 2013 19:26
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke
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Re: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke

Den Vogel hat m. M. die "Makedonien-Kampgane" von irgendeinen Mitarbeiter abgeschoßen. Da sieht alles so wunderbar aus, alles funktioniert, (Angriffsziele, Gegner greift an, Diplomatie) etc. und was ist in echt? Nichts klappt! CA/SEGA hätten mehr in Programmierer als in eine PR-Abteilung ...
von RisenNoArcania
6. September 2013 17:10
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Steinschleuderer Schwemme
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Re: [Total War: Rome 2] Steinschleuderer Schwemme

Was kann man eigentlich (außer Autoentscheid) gegen so einen Fullstack machen?
Bild
von RisenNoArcania
6. September 2013 13:18
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke
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Re: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke

Mir fehlt etwas das entstehen eines großen feindlichen Reiches. Positiv zu älteren TW Titeln, zumindest was ich bisher erlebt habe ist, das es gegen Ende 10 - 20 größere Reiche gibt. Nicht nur Mikrofraktionen. Allerdings ist meins das größte und ich hätte mir gewünscht das es wenigstens noch eines ...
von RisenNoArcania
6. September 2013 10:13
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
Antworten: 1299
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Re: kurze Fragen, kurze Antworten

Gibt es eine Übersicht, auf der mir bei meinen Städten auf einen Blick angezeigt wird, wie viele Garnisonseinheien bei Belagenug zur Verfügung stehen? Klick auf die Provinz unter den einzelnen Städten ist ein Burgensymbol (bei Hafenstädten auch noch ein Schiffssymbol) da muss man drüber fahre und e...
von RisenNoArcania
5. September 2013 23:58
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke
Antworten: 495
Zugriffe: 113165

Re: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke

Weiß man schon, ob morgen mit dem Patch nur Performanceverbesserungen kommen? Ich habe mit meiner Kampagne noch nicht begonnen. Bin grafisch soweit zufrieden jetzt, aber ich will eigentlich erst auf einen Patch warten, der die Schlachtdauer erhöht. Das macht so keinen Spaß, ist schließlich "To...
von RisenNoArcania
5. September 2013 21:19
Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
Thema: [Total War: Rome 2] KI kommt mit Seebelagerungen nicht klar
Antworten: 3
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[Total War: Rome 2] KI kommt mit Seebelagerungen nicht klar

Also ums kurz zu machen, meine Vasallen die Etrusker wollten daraus nutznießen, dass Karalis in die Hände der Rebellen gefallen ist, nur sind sie anscheinend etwas beschränkt und bemerken nicht, dass sie a) angreifen können, da Karalis ja schließlich eine Hafenstadt ist und Flotten dort landen könne...
von RisenNoArcania
5. September 2013 19:15
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Barbarenkonföderationen
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Re: [Total War: Rome 2] Barbarenkonföderationen

Eiserner hat geschrieben:Kann man eigentlich, wenn man einmal eine Konförderation hat danach noch mit anderen germanischen Stämmen eine Konförderation eingehen?

Jo, geht alles, so kann man sich ne Menge unnötiger Schlachten sparen.
von RisenNoArcania
5. September 2013 11:58
Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
Thema: [Total War: Rome 2] Bug-Liste
Antworten: 91
Zugriffe: 38253

Re: [Total War: Rome 2] Bug-Liste

Hallo, musste alle 3 CDs einlegen, dannach wurde über Steam noch eine Datei in der Größe von 1,2 GB runtergeladen. Mir ist das Spiel dann im Prolog abgekratzt, hatte dann bei Steam auf "Spieldateien auf Fehler überprüfen" angeklickt und siehe da, es mussten ein paar Datein nochmal runterg...
von RisenNoArcania
4. September 2013 23:44
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Wie groß ist das Griechen-DLC?
Antworten: 17
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Re: [Total War: Rome 2] Wie groß ist das Griechen-DLC?

Super, danke. Jetzt hats geklappt. Der Heini vom Support meinte erst, ich solle den Code im PS3-Store einlösen und als ich ihm sagte, dass es sich um ein PC-Spiel handele, meinte er, ich solle einfach online gehen, dann würde schon ein Fenster auftauchen :D Im Ernst :D? Steam sollte doch eine groß ...
von RisenNoArcania
4. September 2013 23:27
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Wie groß ist das Griechen-DLC?
Antworten: 17
Zugriffe: 4526

Re: [Total War: Rome 2] Wie groß ist das Griechen-DLC?

Stechus_Kaktus hat geschrieben:Hab jetzt mit dem Support geschrieben und die haben mir einen Code im Chat geschickt. Blöde Frage, aber wo soll ich den Code eingeben? :D

Steam-> Spiel hinzufügen -> Ein Produkt bei Steam aktivieren
von RisenNoArcania
4. September 2013 22:52
Forum: [Total War: Rome 2] Modding
Thema: [Total War: Rome 2] Modifikationen
Antworten: 43
Zugriffe: 12053

Re: [Total War: Rome 2] Modifikationen

Es gibt mittlerweile ne Mod dafür, dass eine Runde = 1/4 Jahr ist, werde ich mir warscheinlich bald holen, mit ! Runde = 1 Jahr ist doch etwas zu krass.
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... s-per-year
von RisenNoArcania
4. September 2013 22:10
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Barbarenkonföderationen
Antworten: 33
Zugriffe: 17652

Re: [Total War: Rome 2] Barbarenkonföderationen

Wenn man das Land mit der von mir genannten Methode zum Konförderierten macht, bringt das einem dann natürlich auch nicht mehr viel, nur hat man dann eben nen anderen Namen. ;) Agenten hatte ich bei meiner Übernahme keine bekommen, bist du dir sicher, dass man die auch bekommt ? Da bin ich mir leid...