Die Suche ergab 575 Treffer
- 7. September 2013 10:56
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Handel
- Antworten: 10
- Zugriffe: 5964
Re: [Total War: Rome 2] Handel
Und jetzt (ca. Runde 80) hab ich zwar noch viele Handelspartner abe immer mehr kündigen den Vertrag und nimand nimmt mehr an, obwohl meine Wirtschaft Bombe ist (für Germanen lol ) Nur für Zahlungen im zehntausender-Bereich würden einige noch handeln, aber das macht ja dann irgendwie keinen Sinn meh...
- 7. September 2013 10:39
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome 2] 103 Neue Spielbare Fraktionen
- Antworten: 13
- Zugriffe: 11282
Re: [Total War: Rome 2] Neue Spielbare Fraktionen
Baktria hat sogar wie die Seleukiden eine Beschreibung gute Mod, mit Odryssia kann man übrigens mit Tylis in den ersten Runden die "keltische Könförderation" gründen, und außerdem schauen die thrakischen Einheiten verdammt gut aus.
- 6. September 2013 21:31
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] So läufts jetzt bei mir super!
- Antworten: 29
- Zugriffe: 15519
Re: [Total War: Rome 2] So läufts jetzt bei mir super!
Könnte daran liegen das die Einheit in Rome2 (Grundeinstellung) 1/3 mehr Männer führt als in Shogun2? Und bei den Römern fällt das eh weniger auf, wenn die mit ihrer Blechbüchsen-Armee angerollt kommt. lol Wie findest du eigentlich die Zeit da genauer auf die Gesichter zu achten? In Empire oder Sho...
- 6. September 2013 19:26
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke
- Antworten: 495
- Zugriffe: 113165
Re: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke
Den Vogel hat m. M. die "Makedonien-Kampgane" von irgendeinen Mitarbeiter abgeschoßen. Da sieht alles so wunderbar aus, alles funktioniert, (Angriffsziele, Gegner greift an, Diplomatie) etc. und was ist in echt? Nichts klappt! CA/SEGA hätten mehr in Programmierer als in eine PR-Abteilung ...
- 6. September 2013 17:10
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Steinschleuderer Schwemme
- Antworten: 64
- Zugriffe: 18303
Re: [Total War: Rome 2] Steinschleuderer Schwemme
Was kann man eigentlich (außer Autoentscheid) gegen so einen Fullstack machen?
- 6. September 2013 13:18
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke
- Antworten: 495
- Zugriffe: 113165
Re: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke
Mir fehlt etwas das entstehen eines großen feindlichen Reiches. Positiv zu älteren TW Titeln, zumindest was ich bisher erlebt habe ist, das es gegen Ende 10 - 20 größere Reiche gibt. Nicht nur Mikrofraktionen. Allerdings ist meins das größte und ich hätte mir gewünscht das es wenigstens noch eines ...
- 6. September 2013 10:13
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
- Antworten: 1299
- Zugriffe: 297847
Re: kurze Fragen, kurze Antworten
Gibt es eine Übersicht, auf der mir bei meinen Städten auf einen Blick angezeigt wird, wie viele Garnisonseinheien bei Belagenug zur Verfügung stehen? Klick auf die Provinz unter den einzelnen Städten ist ein Burgensymbol (bei Hafenstädten auch noch ein Schiffssymbol) da muss man drüber fahre und e...
- 5. September 2013 23:58
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke
- Antworten: 495
- Zugriffe: 113165
Re: [Total War: Rome 2] Erste Eindrücke
Weiß man schon, ob morgen mit dem Patch nur Performanceverbesserungen kommen? Ich habe mit meiner Kampagne noch nicht begonnen. Bin grafisch soweit zufrieden jetzt, aber ich will eigentlich erst auf einen Patch warten, der die Schlachtdauer erhöht. Das macht so keinen Spaß, ist schließlich "To...
- 5. September 2013 21:19
- Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
- Thema: [Total War: Rome 2] KI kommt mit Seebelagerungen nicht klar
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1694
[Total War: Rome 2] KI kommt mit Seebelagerungen nicht klar
Also ums kurz zu machen, meine Vasallen die Etrusker wollten daraus nutznießen, dass Karalis in die Hände der Rebellen gefallen ist, nur sind sie anscheinend etwas beschränkt und bemerken nicht, dass sie a) angreifen können, da Karalis ja schließlich eine Hafenstadt ist und Flotten dort landen könne...
- 5. September 2013 19:15
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Barbarenkonföderationen
- Antworten: 33
- Zugriffe: 17652
Re: [Total War: Rome 2] Barbarenkonföderationen
Eiserner hat geschrieben:Kann man eigentlich, wenn man einmal eine Konförderation hat danach noch mit anderen germanischen Stämmen eine Konförderation eingehen?
Jo, geht alles, so kann man sich ne Menge unnötiger Schlachten sparen.
- 5. September 2013 11:58
- Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
- Thema: [Total War: Rome 2] Bug-Liste
- Antworten: 91
- Zugriffe: 38253
Re: [Total War: Rome 2] Bug-Liste
Hallo, musste alle 3 CDs einlegen, dannach wurde über Steam noch eine Datei in der Größe von 1,2 GB runtergeladen. Mir ist das Spiel dann im Prolog abgekratzt, hatte dann bei Steam auf "Spieldateien auf Fehler überprüfen" angeklickt und siehe da, es mussten ein paar Datein nochmal runterg...
- 4. September 2013 23:44
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Wie groß ist das Griechen-DLC?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 4526
Re: [Total War: Rome 2] Wie groß ist das Griechen-DLC?
Super, danke. Jetzt hats geklappt. Der Heini vom Support meinte erst, ich solle den Code im PS3-Store einlösen und als ich ihm sagte, dass es sich um ein PC-Spiel handele, meinte er, ich solle einfach online gehen, dann würde schon ein Fenster auftauchen :D Im Ernst :D? Steam sollte doch eine groß ...
- 4. September 2013 23:27
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Wie groß ist das Griechen-DLC?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 4526
Re: [Total War: Rome 2] Wie groß ist das Griechen-DLC?
Stechus_Kaktus hat geschrieben:Hab jetzt mit dem Support geschrieben und die haben mir einen Code im Chat geschickt. Blöde Frage, aber wo soll ich den Code eingeben?
Steam-> Spiel hinzufügen -> Ein Produkt bei Steam aktivieren
- 4. September 2013 22:52
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome 2] Modifikationen
- Antworten: 43
- Zugriffe: 12053
Re: [Total War: Rome 2] Modifikationen
Es gibt mittlerweile ne Mod dafür, dass eine Runde = 1/4 Jahr ist, werde ich mir warscheinlich bald holen, mit ! Runde = 1 Jahr ist doch etwas zu krass.
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... s-per-year
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... s-per-year
- 4. September 2013 22:10
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Barbarenkonföderationen
- Antworten: 33
- Zugriffe: 17652
Re: [Total War: Rome 2] Barbarenkonföderationen
Wenn man das Land mit der von mir genannten Methode zum Konförderierten macht, bringt das einem dann natürlich auch nicht mehr viel, nur hat man dann eben nen anderen Namen. ;) Agenten hatte ich bei meiner Übernahme keine bekommen, bist du dir sicher, dass man die auch bekommt ? Da bin ich mir leid...