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von Greifenstein
5. April 2011 11:53
Forum: [Pride of Nations] Rund ums Spiel
Thema: [Pride of Nations] Entwicklertagebuch 8: Kolonien
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[Pride of Nations] Entwicklertagebuch 8: Kolonien

Kolonien Eines der Hauptmerkmale des 19. Jahrhunderts und speziell in dessen letzten 30 Jahren, war der Wettstreit um die Kolonien, welcher weltweit stattfand. Schon früh hatten wir das Gefühl, dass das Spiel sehr spezielle Mechanismen und Umgebungen für solch einen entscheidenden Bestandteil diese...
von Greifenstein
5. April 2011 10:57
Forum: [Pride of Nations] Rund ums Spiel
Thema: [Pride of Nations] Entwicklertagebuch 7: Handel
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[Pride of Nations] Entwicklertagebuch 7: Handel

Über den Handel Eine der Fragen die wir regelmäßig gestellt bekommen ist "Wie wird der Handel in Pride of Nations ausgeführt?" Das ist ein berechtigtes Anliegen, weil der Handel einen wichtigen Bestandteil eines Spiels mit solch einem Umfang wie Pride of Nations bildet. Wie viele von Euch...
von Greifenstein
5. April 2011 10:16
Forum: [Pride of Nations] Rund ums Spiel
Thema: [Pride of Nations] Entwicklertagebuch 6: Wirtschaft, Rohst.
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[Pride of Nations] Entwicklertagebuch 6: Wirtschaft, Rohst.

Rohstoffe und Wirtschaft In Pride of Nations produziert und verwaltet der Spieler viele unterschiedliche Arten von Ressourcen. Manche sind entscheidend für die Funktionalität des Spielerlandes, während andere eine geringere Rolle spielen. Ressourcen (oder Güter) sind in drei Gruppen aufgeteilt. Die...
von Greifenstein
5. April 2011 09:12
Forum: [Pride of Nations] Rund ums Spiel
Thema: [Pride of Nations] Entwicklertagebuch 5: Armeegliederung
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[Pride of Nations] Entwicklertagebuch 5: Armeegliederung

Ausführliche Armeegliederung In einem früheren Tagebuch haben wir Euch die verschiedenen historischen Schlachtszenaien vorgestellt, die in Pride of Nations vorhanden sind. Diese Szenarien teilen mit der großen Kampagne ein gemeinsames Merkmal: eine ausführliche Armeegliederung (Order of Battle - OO...
von Greifenstein
5. April 2011 08:27
Forum: [Pride of Nations] Rund ums Spiel
Thema: [Pride of Nations] Entwicklertagebuch 4: Produktion u.a.
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[Pride of Nations] Entwicklertagebuch 4: Produktion u.a.

Einrichtungen und Produktion in Pride of Nations Auch wenn die Gebäude im Zeitalter von Pride of Nations (1850-1920) hauptsächlich aus Ziegeln bestehen, sind sie im Spiel fest zementiert. Die Umgebung, die wir dafür benutzt haben, ist in ihren Ursprüngen militärisch ausgerichtet, voll mit Einzelhei...
von Greifenstein
4. April 2011 23:21
Forum: [Pride of Nations] Rund ums Spiel
Thema: [Pride of Nations] Entwicklertagebuch 3: Konfliktszenarien
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[Pride of Nations] Entwicklertagebuch 3: Konfliktszenarien

Konfliktszenarien Die meisten großen Strategiespiele heutzutage haben eine große Kampagne zu spielen und das war es dann. Die ganzen Anstrengungen der Entwickler gehen in diese große Kampagne und der Schwerpunkt des Teams liegt meist ausschließlich auf diesem Szenario und seiner Ausgewogenheit. Nun...
von Greifenstein
4. April 2011 22:39
Forum: [Pride of Nations] Rund ums Spiel
Thema: [Pride of Nations] Entwicklertagebuch 2: Geld
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[Pride of Nations] Entwicklertagebuch 2: Geld

Geld ... (singe das Pink Floyd Lied hier) Eine der ersten Entscheidungen, die wir für Pride of Nations (vorher bekannt als Vainglory of Nations) getroffen haben, war, dass eine einzelne Währung, um alles in einer vorgegebenen Nation durchzuführen, keine gute Idee wäre. Wie viele von Euch wissen, wu...
von Greifenstein
30. März 2011 11:56
Forum: [Pride of Nations] Rund ums Spiel
Thema: [Pride of Nations] Entwicklertagebuch 1: Urspung
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[Pride of Nations] Entwicklertagebuch 1: Urspung

Pride of Nations - Ursprung Nun, das ist unser erster Eintrag. Mit ihm versuchen wir die Geschichte unseres neuen Spieles, Pride of Nations (PoN), zu erzählen. Ich denke es ist sehr wichtig mit damit zu beginnen, die Leute im Kern des Projekt vorzustellen. Viele von Euch wissen, wer ich bin, da ich...
von Greifenstein
20. März 2011 18:56
Forum: News
Thema: [News] DoS Attacken auf die SZ
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Re: [News] DoS Attacken auf die SZ

Eine Gemeinschaft wird erst dann eine Gemeinschaft, wenn Stürme über sie hinweg brausen. Und in dem Falle ist die Strategie-Zone der klare Sieger. Wir - wirklich wir alle - haben gezeigt, dass wir uns nicht unterkriegen lassen und dass das Projekt Strategie-Zone eine wirkliche Gemeinschaft von Mensc...
von Greifenstein
16. März 2011 22:26
Forum: News
Thema: [News] DoS Attacken auf die SZ
Antworten: 187
Zugriffe: 37378

Re: [News] DoS Attacken auf die SZ

Und ich habe mich schon gewundert, was denn los ist... Ist ja echt ein Hammer... und heutzutage auch easy zu vollziehen - dazu muss man nicht mal ein Crack sein. Gibt genügend Software, die so etwas aufführt bei diversen Piratenseiten zum Download... (aber wer von dort etwas herunter lädt, muss echt...
von Greifenstein
15. März 2011 12:44
Forum: Plauderzone
Thema: [Spamtopia] Wie alt ist die Community der SZ?
Antworten: 123
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Re: Wie alt ist die Community der SZ?

Wer die 60+ knackt bekommt von mir ein Bier :strategie_zone_61: Mit 20 als "über 15" abstimmen zu müssen finde ich blöde :D Mit 20 bist Du im 21. Lebensjahr und somit bereits 'über 20' - und keinesfalls 'über 15' da diese Rubrik richtigerweise um 0.00 Uhr des 20. Geburtstages endet. *Klug...
von Greifenstein
15. März 2011 12:35
Forum: Bücher, Begriffe und Diskussionen
Thema: Kommentare zu Waffen und ihrer Geschichte
Antworten: 147
Zugriffe: 27838

Re: Kommentare zu Waffen und ihrer Geschichte

Natürlich, lieber Fritz, lese ich Deine Kolumne aufmerksam und mit Interesse. Deine Arbeit ist wirklich bewundernswert. Da ich selbst (gesundheitlich bedingt) zur Zeit wohl eher ein Totalausfall im Colloquium bin, kommt von mir zur Zeit halt nicht viel. Dabei habe ich durchaus einiges in der Recherc...
von Greifenstein
12. März 2011 13:38
Forum: Multimedia
Thema: Stargate
Antworten: 66
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Re: Stargate

Der Film 'Serenity' ist in meinen Augen sogar einer der besten SciFi-Filme überhaupt. Die Serie 'Firefly' ebenfalls nach eigener, subjektiver Meinung ein MUSS für jeden Fan gepflegter Zukunftsunterhaltung. Zu erwähnen wäre allerdings auch noch eine meiner ewigen Lieblingsserien: Space - Above and Be...
von Greifenstein
11. März 2011 19:23
Forum: Historisches
Thema: Mittelalterliche Foltermethoden
Antworten: 56
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Re: Mittelalterliche Foltermethoden

Das mit einem Pfeil wäre mir absolut neu - was ich kenne ist, dass man zum Feuertod Verurteilte vorher erdrosselt hat. Von mit Bögen erschießen habe ich noch nie etwas gelesen.
von Greifenstein
8. März 2011 12:14
Forum: Historisches
Thema: Mittelalterliche Foltermethoden
Antworten: 56
Zugriffe: 36207

Re: Mittelalterliche Foltermethoden

Kleine Anmerkung zum Pfählen: Das schlimme daran war auch, dass durch die Verletzungen im Mastdarm eine langsame Dehydrierung des Körpers erfolgte, die die Folterer noch verlängern konnten, in dem sie dem sich in Agonie windenden Gepfählten Flüssigkeit zuführten. Vor allem bei den Türken war diese H...