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- 27. Mai 2014 16:25
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] DLC Piraten und Plünderer
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Re: [Total War: Rome 2] DLC Piraten und Plünderer
Hört sich nicht schlecht an, aber wo liegen denn bei diesen Fraktionen die Ziele. Wenn das Augenmerk auf plündern liegt und die drei Fraktionen darauf ausgelegt sind, kann man ja nur schwer erobern und halten.
- 26. Februar 2014 07:44
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: ROME 2] Der Schwierigkeitsgrad
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Re: [Total War: ROME 2] Der Schwierigkeitsgrad
Danke Way of Blücher für die Info, aber seit gestern hat sich die Lage geändert. Ich konnte gestern weiter Fuss fassen und den strategischen Fehler der gegnerischen Fraktion ausnutzen um das Dorf einzunehmen. Somit habe ich momentan nur noch einen Gegner und da habe ich die Hauptschlacht gewonnen un...
- 25. Februar 2014 07:57
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: ROME 2] Der Schwierigkeitsgrad
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Re: [Total War: ROME 2] Der Schwierigkeitsgrad
@mikethemouse Ich habe beides versucht, Agressiv und Defensiv und mehrere male mit dem gleichen Ausgang. Bei Agressiv fehlte mir die Durchschlagskraft um auch das Dorf von dem Feind zu erobern und um etwas Ruhe zu haben. Nach einer Weile kommen dann die weiteren Kriegserklärungen eingeflogen mit dem...
- 24. Februar 2014 16:17
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: ROME 2] Der Schwierigkeitsgrad
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Re: [Total War: ROME 2] Der Schwierigkeitsgrad
Ok aber das ist ja mit Mods das macht es ja sowieso schwerer, bei mir sei noch angemerkt das ich komplett ohne Mods spiele... also tatsächlich nur die Vanilla Version... das wiegt doppelt
- 24. Februar 2014 15:32
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: ROME 2] Der Schwierigkeitsgrad
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Re: [Total War: ROME 2] Der Schwierigkeitsgrad
Hallo zusammen die verschiedenen Auffassungen was die KI auf höherem Level können sollte, zeigen das es einfach nicht möglich ist es allen gerecht zu machen. Somit muss man sich mit dem Begnügen was das Spiel her gibt. Nun aber zu einem Thema was den Schwierigkeitsgrad bei mir doch etwas komisch wir...
- 7. November 2013 10:04
- Forum: [The Creative Assembly] Vorschläge
- Thema: Grüße vom Total War Communiteam
- Antworten: 17
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Re: Grüße vom Total War Communiteam
Hallo Matthias,
und schön zu wissen das wieder ein CA Mitarbeiter hier im Forum ist.
Gruß
und schön zu wissen das wieder ein CA Mitarbeiter hier im Forum ist.
Gruß
- 30. Oktober 2013 12:20
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome2] Blood & Gore (Blutbad)-DLC / Bug behoben!
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Re: [Total War: Rome2] Bloodpack
Ok, danke.
- 30. Oktober 2013 11:57
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome2] Blood & Gore (Blutbad)-DLC / Bug behoben!
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Re: [Total War: Rome2] Bloodpack
Kann man den Bloodpatch auch über das deutsche Steam beziehen? Das ging ja bei Shogun 2 leider nicht...
Ich bin nicht zuhause und kann darum selber nicht nachschauen.
Ich bin nicht zuhause und kann darum selber nicht nachschauen.
- 24. September 2013 16:55
- Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
- Thema: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
- Antworten: 871
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Re: [Total War: Rome 2] (Beta-)Patches / Hotfixes
Ist der 3te patch dann auch wieder mit den alten Saveständen kompatibel? Ist es eigentlich generell besser eine neue Kampagne anzufangen wenn gepatcht wurde oder kann man weiterhin sein altes Spiel spielen?
- 20. September 2013 09:25
- Forum: Total War-Zone
- Thema: [Total War-Reihe] Eure TW- Erfahrungen
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Re: [Total War: Rome 2] Eure TW- Erfahrungen
Dann will ich auch mal meinen Vergleich beisteuern. Ich habe alle Teile ausser Medival 1 gezockt, darf mich also stolz zu den Veteranen zählen. Am liebsten zockte ich die Teile Rom 1 und Medival 2 + Kingdoms (inkl. Mods). Für mich ist aber Rom 2 defenitiv der bessere Teil von beiden. Die Spielinhhal...
- 10. September 2013 16:39
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome2] Prof's Sammlung
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- 10. September 2013 07:56
- Forum: [Total War: Rome 2] Modding
- Thema: [Total War: Rome2] Prof's Sammlung
- Antworten: 10
- Zugriffe: 4753
Re: [Total War: Rome2] Prof's Sammlung
Die sehen wirklich klasse aus Prof! Hab die Spartaner noch nicht gespielt aber das hier macht mir jetzt gerade richtig Lust darauf.
Wie installier ich das denn?
Wie installier ich das denn?
- 9. September 2013 15:12
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Sind Fernkampf-Einheiten sinnvoll?
- Antworten: 36
- Zugriffe: 15512
Re: [Total War: Rome 2] Sind Fernkampf-Einheiten sinnvoll?
Achso, ok danke für die Info.
- 9. September 2013 13:44
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Sind Fernkampf-Einheiten sinnvoll?
- Antworten: 36
- Zugriffe: 15512
Re: [Total War: Rome 2] Sind Fernkampf-Einheiten sinnvoll?
Hm, das ist ja komisch. Ich habe glaube ich schon die dritte Stufe der Auxiliarkaserne gebaut aber kann trotzdem noch keine Bogenschützen rekrutieren. Muss mir das nochmal etwas genauer anschauen.
Danke
Danke
- 9. September 2013 12:45
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] Sind Fernkampf-Einheiten sinnvoll?
- Antworten: 36
- Zugriffe: 15512
Re: [Total War: Rome 2] Sind Fernkampf-Einheiten sinnvoll?
Hallo Leute,
ich habe ne ganz dumme Frage...
Wie kann ich das Gebäude für Bogenschützen bauen? Ich spiele die Römer und habe auch schon Bogenschütze erforscht, nur finde ich dieses Gebäude nicht zum bauen oder welches Hauptgebäude ich vorher bauen sollte.
Danke für Eure Hilfe
ich habe ne ganz dumme Frage...
Wie kann ich das Gebäude für Bogenschützen bauen? Ich spiele die Römer und habe auch schon Bogenschütze erforscht, nur finde ich dieses Gebäude nicht zum bauen oder welches Hauptgebäude ich vorher bauen sollte.
Danke für Eure Hilfe