Die Suche ergab 92 Treffer
- 25. Januar 2013 20:34
- Forum: Third Age Total War
- Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
- Antworten: 1837
- Zugriffe: 421559
Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Hi, habe jetzt gelesen, das die ki mod verbesserung schon im patch 3.2 enthalten ist (really badai). Diese habe ich auf 5.7 geändert indem ich ein paar Zeilen verändert habe. Womit ich jetzt noch schwierigkeiten habe ist, die settlementtweaks ordentlich einzubinden. Ist diese datei schon dabei? Und ...
- 23. Januar 2013 22:40
- Forum: Third Age Total War
- Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
- Antworten: 1837
- Zugriffe: 421559
Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
wegen der ki mod: für beides: ich habe jetzt gelesen das diese ki mod sich in 2 teile aufspaltet. Einmal für belagerungen (das die ki anders verteidigt) und einmal für Schlachten an sich. Kann du mir bitte mal erklären wie man die richtig installiert habe mir beide datei herunergeladen aus dem entsp...
- 23. Januar 2013 18:02
- Forum: Third Age Total War
- Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
- Antworten: 1837
- Zugriffe: 421559
Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Danke für deine Antworten. Da du dich ja scheinbar recht gut auskennst noch ein paar Fragen :) : gibt es auch in vanilla Sauron als Feindeinheit oder nur durch die Submodsammlung? Was macht die Submodsammlung eigentlich so unverzichtbar (ich weis blöde Frage^^) und was ist besonders wichtig aus dies...
- 23. Januar 2013 15:21
- Forum: Third Age Total War
- Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
- Antworten: 1837
- Zugriffe: 421559
Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Hallo Leute, Ich wollte mal wieder mit anfangen. Jetzt habe ich gelesen das sich als Mods MOS und TATW Realism gut eignen sollen. Jetzt meine Fragen: 1.funktioniert die deutsche Übersetzung von 3.2 auch für diese Mods? 2. Bei der Mod Realism stheht das man auf M/M spielen soll, bei Third age Vanilla...
- 16. November 2012 02:18
- Forum: Empire / DarthMod Ultimate Commander
- Thema: Darthmod 8.0 Performance Probleme
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2207
Re: Darthmod 8.0 Performance Probleme
Mir geht es wie gesagt genauso. Man kann im Mod-Starter unter options und dann Grafik die Rauchwolken auf niedig bzw sie auch aus schalten. Auch mit niedigen Rauchschwaden ruckelt alles noch ziemlich stark (der Qualm der Musketen benötigt gewaltige Hardwareresourcen) Vanilla konnte ich auch auf Ultr...
- 14. November 2012 23:36
- Forum: Empire / DarthMod Ultimate Commander
- Thema: Darthmod 8.0 Performance Probleme
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2207
Darthmod 8.0 Performance Probleme
Hallo Leute, wie schon die Überschrift sagt, habe ich Probleme was die Performance in der Mod angeht. Speziell die Raucheffekte der Musketen kosten Leistung satt (vorallem wenn man heranzoomt und sich in einer Nebelwand befindet, rutschen die Fps in den Keller) ist das Normal? Wie kann ich diese ext...
- 2. Juli 2012 20:11
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Die Fakten Rome II
- Antworten: 344
- Zugriffe: 69367
Re: [Total War: Rome 2] Die Fakten Rome II
Ich glaube es wird so: man Steuert immer gleich 4 Regimenter aufeinmal, also z.B eine Einheitenkarte im Menü bedeutet, dass man gleich 4 oder so in etwa Steuert.
- 2. Juli 2012 19:24
- Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
- Thema: [Total War: Rome 2] Die Fakten Rome II
- Antworten: 344
- Zugriffe: 69367
Re: [Total War: Rome 2] Die Fakten Rome II
Ist das hier noch niemanden aufgefallen: Für mich klingt die Aussage, dass man jetzt die Armeen im größeren Stil befehligen soll, statt einzelner Regimenter, stark nach Regimenter-Squads und das fänd ich schrecklich.
- 30. Juni 2012 20:11
- Forum: [Empire: Total War] Modding
- Thema: Frage zu den Darth Mods Empire und Ultimate Commander
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1516
Frage zu den Darth Mods Empire und Ultimate Commander
Hallo Leute, ich möchte wieder einmal Empire spielen. Dazu habe ich jetzt die Mods entdeckt (die "Empire Commander und die Ultimate Version). Meine Fragen sind jetzt folgende: 1.Welche ist besser, bzw welche würdet ihr mir empfehlen? 2. Sind die Features der Empire Commander Dathmod auch in der...
- 9. Juni 2012 15:07
- Forum: Europa Barbarorum
- Thema: [Europa Barbarorum] Installation mit BI
- Antworten: 9
- Zugriffe: 3473
Re: Installation mit BI
Danke für den Thread! Den hatte ich schoneinmal gefunden, hat mir aber noch nicht ganz so recht weiter geholfen.
Ich habe die Goldversion (und habe mir schonmal patch 1,6 geladen). Kannst du mir bitte eine kurze schritt für schritt reihenfolge geben? (also wie man auch die exen umschreibt ect)
Ich habe die Goldversion (und habe mir schonmal patch 1,6 geladen). Kannst du mir bitte eine kurze schritt für schritt reihenfolge geben? (also wie man auch die exen umschreibt ect)
- 9. Juni 2012 00:24
- Forum: Europa Barbarorum
- Thema: [Europa Barbarorum] Installation mit BI
- Antworten: 9
- Zugriffe: 3473
[Europa Barbarorum] Installation mit BI
Hallo Leute,
ich wollte Fragen ob die Mod EB auch mit BI+ Patch 1.6 Funktioniert? In den weiten des Internets steht das es wohl gehen soll, jedoch ist hie im Installationsthread davon keine Rede. Also funktioniert es? Und falls ja, kann mir jemand eine Anleitung dazu geben? Danke!
ich wollte Fragen ob die Mod EB auch mit BI+ Patch 1.6 Funktioniert? In den weiten des Internets steht das es wohl gehen soll, jedoch ist hie im Installationsthread davon keine Rede. Also funktioniert es? Und falls ja, kann mir jemand eine Anleitung dazu geben? Danke!
- 28. März 2012 18:40
- Forum: [Fall of the Samurai] Probleme & Patches
- Thema: [Fall of the Samurai] Stürzt oft ab
- Antworten: 38
- Zugriffe: 21502
Re: [Fall of the Samurai] Stürzt oft ab
@Dr. Dachschaden:
Den Befehl in der cmd.exe also das mit der 2500 ect habe ich trotz 64 bit dennoch gemacht oder war das verkehrt bzw unnötig?
Den Befehl in der cmd.exe also das mit der 2500 ect habe ich trotz 64 bit dennoch gemacht oder war das verkehrt bzw unnötig?
- 28. März 2012 04:03
- Forum: [Fall of the Samurai] Probleme & Patches
- Thema: [Fall of the Samurai] Stürzt oft ab
- Antworten: 38
- Zugriffe: 21502
Re: [Fall of the Samurai] Stürzt oft ab
Ich hab jetzt nochmal ne Frage zu der Anleitung: ich habe alles so gemacht wie beschrieben, funktioniert auch soweit. Aber warum steht dort, dass man als 64 Bit Nutzer diesen Schritt mit der cmd.exe ect nicht ausfühen soll sondern gleich zu Schritt 2 wechseln soll? Was ist denn überhaupt schritt 2? ...
- 27. März 2012 13:50
- Forum: [Fall of the Samurai] Probleme & Patches
- Thema: [Fall of the Samurai] Stürzt oft ab
- Antworten: 38
- Zugriffe: 21502
Re: [Fall of the Samurai] Stürzt oft ab
Ein Hoch auf Dr. Dachschaden! Ein mod sollte das bitte anpinnen um es allen schnell zugänglich zu machen. Nochmal DANKE!!!
- 26. März 2012 14:20
- Forum: [Fall of the Samurai] Probleme & Patches
- Thema: [Fall of the Samurai] Stürzt oft ab
- Antworten: 38
- Zugriffe: 21502
Re: [Fall of the Samurai] Stürzt oft ab
Hallo, vielen Dank für deine Hilfe. Ich würde es begrüßen wenn du eine Übersetzung anfertigen könntest. Das wäre echt toll. Du kannst dann ja einen Mod kontaktieren damit dein Beitrag angepinnt wird. Vielen Dank für deine Hilfe.
Viele Grüße
Viele Grüße