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- 22. August 2018 17:34
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic
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Re: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic
Naja iuch denke nicht, dass das groß am Studio liegt. So gravierend sind die Änderungen nicht. Die Engine und Funktionen sind alle schon größtenteils vorhanden gewesen. Das einzige was benötigt wird/wurde war das Geld und die genehmigung für die Entwicklung. Das hätte jedes Studio hinbekommen.
- 20. August 2018 23:25
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Console Edition
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Re: [Stellaris] Console Edition
Musste erstmal aufs Datum schauen, nicht das wir schon wieder den ersten April haben :strategie_zone_8: Keine Ahnung wie das funktionieren soll. Steuerung mal abgesehen. Die Performance wird grottig sein oder die Version zu tode gekürzt. Maximal 100 Sterne oder sowas. Ansonsten wird das doch nie was...
- 20. August 2018 00:35
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Rome 2] - Historische Legionen
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Re: [Total War: Rome 2] - Historische Legionen
Sehe ich genauso. Gibt dem ganzen einen gewissen Charme. Gibt ja inzwischen auch viele Mods welche das ermöglichen.
- 18. August 2018 22:56
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
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Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
Kann mir einer erklären, warum ich keine Gateways bauen kann? Hatte ein kaputtes in einem meiner Systeme, habe es untersucht, die Tech zur Reaktivierung erforscht, das Gateway wieder angeworfen...und kann trotzdem keine eigenen bauen. habe ich was vergessen? Fürs bauen gibts nochmal eine extra Tech...
- 17. August 2018 15:45
- Forum: [Total War: THREE KINGDOMS] Pre-Release
- Thema: [Total War: Three Kingdoms] Das neue Total War
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Re: [Total War: Three Kingdoms]
Das mit den Spionen hat mir in Knights of Honor schon gut gefallen, da hat die KI das System auch ganz gut ausgenutzt. Sollte CA das ausnahmsweise mal gut hinbekommen, sicherlich ein interssantes Feature.
- 15. August 2018 19:30
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic
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Re: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic
Leute, es wird sowieso denke ich mal noch ein Hotfix kommen, also beruhigt euch. Die Belagerungs KI wurde auf jedenfall verbessert. Das Problem mit den Schiffen gibts seit Release. Da darf man sich schon mal aufregen. Sind ja nicht erst 2 Tage seit dem das Spiel draußen ist :strategie_zone_8: Das h...
- 15. August 2018 16:55
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic
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Re: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic
Hab gestern meine Syrakus Kampagne auf Legendär fertig gebracht. Keine einzige Schlacht selber geschlagen. Die Siegesbedingungen sind totaler Schmarn. Hatte die ganze Insel unter Kontrolle durch Vasallentum und besitz aber musste erst die Siegbedingungen alle erfüllen. Heute mit Rom eine Kampagne an...
- 9. August 2018 14:35
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- Thema: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
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Re: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin
Es geht weiter mit den Dev Diarys mit der Nummer 120. Damit erhält 2.2 auch einen Namen nämlich Le Guin. Ich werde die Diarys nicht 1 zu 1 übersetzen sondern nur das interessanteste in kurzer Form zusammenfassen. Wer das Original ganz sehen möchte kommt hier zum Originalbeitrag. Als erstes gab es de...
- 2. August 2018 14:16
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- Thema: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
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Re: [Stellaris] Patch 2.X
Ein erster Einblick auf die Jobübersicht, wird wohl für organische Rassen ziemlich ähnlich aussehen.
- 31. Juli 2018 15:03
- Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
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Re: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic
@Xylli: Was für Neuerungen denn ? Das neue Familiensystem. Habs noch nicht gespielt und will damit erst auf das DLC warten. Außerdem finde ichs auch interessant das jedes Volk eine eigene Spezialfertigkeit hat. @Nordstern Britannia hab ich bis heute nicht gekauft. Da bin ich mal hart geblieben. War...
- 30. Juli 2018 17:11
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Re: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic
Ich denke ich werde mir zuerst Rom anschauen und danach bleibt die Frage wieviel Wiederspielwert die Kampagne bietet. Die anderen Kampagnenpacks habe ich auch jeweils nur einmal gespielt.
Aber mit all den neuerungen wirds sicherlich mal wieder interessant.
Aber mit all den neuerungen wirds sicherlich mal wieder interessant.
- 30. Juli 2018 17:09
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Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
Ich denke eine der großen Mods hat das bereits umgesetzt. Jedenfalls habe ich das Problem nicht. In meinen großen Reichen, wo ich überall Schiffswerften habe, werden die Schiffe immer nur in unmittelbarer Nähe zur Flotte gebaut. Aber welche kann ich leider echt nicht sagen, vielleicht gibts aber ein...
- 24. Juli 2018 10:12
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Re: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic
Auf der Facebook Seite von Creative Assembly gabs ein kurzes Video von der Karte mit allen Infos zu den Siedlungen, Provinzen, Nationen ( glaube 40 ) und spielbaren Nationen.
- 23. Juli 2018 17:49
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Re: [Total War: ROME II] - Rise of the Republic
Es wird 114 Siedlungen geben, geht ja eigentlich. Hatte zuerst weniger erwartet.
- 21. Juli 2018 14:30
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[Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
Stellaris erhält mit dem nächsten großen Patch eine komplette Überarbeitung gleich mehrerer Kernfunktionen des Spiels. Darunter Handel/Markt, Planetenverwaltung, Pops, Rohstoffe und scheinbar auch die Schiffsbearbeitung/Produktion. Ich gehe davon aus, dass das meiste von dem was wir hier sehen in ei...