Idea Variation wurde offiziell vom Paradox gespotlighted. Kleinere Modvorstellung von mir geschrieben, vielleicht hat der ein oder andere ja Lust mal reinzuschauen:
Klick mich, ich bin ein magischer Link
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- 28. April 2023 21:58
- Forum: [Europa Universalis IV] Modding
- Thema: [Europa Universalis IV] The Idea Variation [Mod]
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- 17. Oktober 2022 17:33
- Forum: [Crusader Kings 3] Modding
- Thema: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
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Re: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
Jetzt sind wir auch hier bei 1.0 angekommen. ################################################################################ ################################################################################ ####### Version 1.0.0 #######################################################################...
- 14. September 2022 15:50
- Forum: [Europa Universalis IV] Modding
- Thema: [Europa Universalis IV] The Idea Variation [Mod]
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Re: [Europa Universalis IV] The Idea Variation [Mod]
Mod für neuen Patch aktualisiert: ################################################################### ####### Version 3.7.3 ################################################################### ################################################################### ####### Allgemeines ####################...
- 4. Juli 2022 19:33
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Multiplayer Asynchron, Spielgeschwindigkeit
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Re: [Europa Universalis IV] Multiplayer Asynchron, Spielgeschwindigkeit
Habt ihr richtig Desyncs, also mit Fehlermeldung "XY ist asynchron" oder hängt nur die Performence bei euch wenn ihr schnell spielen wollt? Auf wie viel Speed versucht ihr denn zu spielen? Vielleicht ist es einfach zu schnell. Und: Spielt ihr Vanilla oder mit Mods? Haben vielleicht einige ...
- 4. Juni 2022 00:36
- Forum: [Crusader Kings 3] Modding
- Thema: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
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Re: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
Und die Mod ist jetzt mit 1.6 kompatibel!
- 13. Mai 2022 21:38
- Forum: [Europa Universalis IV] Modding
- Thema: [Europa Universalis IV] The Idea Variation [Mod]
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Re: [Europa Universalis IV] The Idea Variation [Mod]
Nach längerer Zeit mal wieder ein Balancing Update: ################################################################### ####### Version 3.7.0 (eb65) ################################################################### ################################################################### ####### Allgeme...
- 13. Februar 2022 14:34
- Forum: [HoI 2 Doomsday] Rund ums Spiel
- Thema: [HoI 2 Doomsday] Win10?
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Re: [HoI 2 Doomsday] Win10?
Komisch, wir haben vor einer Weile noch mal ein HOI II MP gespielt und da hatte ich mit Windows 10 gar keine Probleme. Hab auch mal gestartet. Für mich überhaupt kein Problem (Patch 1.3a).
- 10. Februar 2022 23:13
- Forum: [Crusader Kings 3] Modding
- Thema: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
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Re: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
Die Mod ist jetzt Royal Court (CK III 1.5) kompatibel!
- 5. Dezember 2021 00:46
- Forum: [Europa Universalis IV] Modding
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Re: [Europa Universalis IV] The Idea Variation [Mod]
Der Beyond Typus Comp Patch ist nun auf 1.32 geupdatet.
- 14. November 2021 22:37
- Forum: [Crusader Kings 3] Modding
- Thema: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
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Re: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
Goose hat geschrieben:Wie MP-tauglich ist der Mod, wenn du schon Erfahrungen damit hast? Kann man das ohne größere Probleme wie Desyncs spielen?
Ich habs noch nicht wirklich getestet, also kann ich nichts definitives sagen, aber es sollte theoretisch funktionieren. Die Performence im SP ist jedenfalls ziemlich gut.
- 3. November 2021 17:35
- Forum: [Crusader Kings 3] Rund ums Spiel
- Thema: [Crusader Kings 3] Herrscher gestorben deutlich weniger Truppen
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Re: Herrscher gestorben deutlich weniger Truppen
Die Anzahl der Truppen die deine Vasallen dir zur Verfügung stellen hängt davon ab wie lieb sie dich haben. Ein neuer Herrscher ist erstmal relativ unbeliebt, bzw. hat weniger Boni als der gerade Verstorbene. Vermutlich liegt es daran.
- 2. Oktober 2021 11:29
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: EU4 Gratis im Epic Store
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Re: EU4 Gratis im Epic Store
Allerdings muss man sich da wieder wo registrieren und hat das Spiel wieder auf einer anderen Plattform, zusätzlich zu Steam, sehe ich das richtig? Logisch. Du kannst EU IV dann aber auch in Steam integrieren, falls du es gerne über Steam starten willst. Der Epic Launcher muss aber trotzdem laufen ...
- 27. August 2021 00:57
- Forum: [Europa Universalis IV] Modding
- Thema: [Europa Universalis IV] The Idea Variation [Mod]
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Re: [Europa Universalis IV] The Idea Variation [Mod]
################################################################### ####### Version 3.6.0 (15ae) ################################################################### ################################################################### ####### Allgemein ################################################...
- 16. August 2021 16:35
- Forum: [Crusader Kings 3] Modding
- Thema: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
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Re: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
################################################################################ ################################################################################ ####### Version 0.9.6 ################################################################################ ##################################...
- 12. August 2021 00:07
- Forum: [Crusader Kings 3] Modding
- Thema: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
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Re: [CK III Mod] Flogi's Gebäude und Technologie Mod
Nochmal kleines Fixupdate. ################################################################################ ################################################################################ ####### Version 0.9.5 ################################################################################ ########...
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