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von Horgan
8. Mai 2017 21:23
Forum: Fragen und Feedback
Thema: TS Server - Einen neuen channel für Steel Division?
Antworten: 2
Zugriffe: 6668

Re: TS Server - Einen neuen channel für Steel Division?

Channel und Subchannel sind jetzt da.

Wegen des Serveradmin light müsste man mal schauen, wenn Du Online bist.
von Horgan
26. April 2017 19:29
Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
Thema: [Stellaris] Analyse der Waffensysteme (real)
Antworten: 32
Zugriffe: 9068

Re: Analyse der Waffensysteme (real)

@nordstern: Mal davon abgesehen, dass sich mir nicht der Kontext der Ausführung zu Stellaris erschließt, sollte ein elementarer Irrtum vllt. doch aufgeklärt werden, wenn hier "real" ins Feld geworfen wird: Plasmakanonen verschießen sehr wohl feste Projektile - die Plasmaentladung dient als...
von Horgan
25. April 2017 23:39
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [Crusader Kings 2] Titelverlust
Antworten: 21
Zugriffe: 9916

Re: [Crusader Kings 2] Titelverlust

Bevor mich der Augenkrebs dahin rafft, werde ich noch schnell einen einmalig gratis erteilten Hinweis auf die allseits geliebten und respektierten Forenregeln hinterlassen: Die User bemühen sich bitte um gute/-n Rechtschreibung, Grammatik und Ausdruck. Fehler sind bitte ggf. mit der "Edit"...
von Horgan
22. April 2017 00:42
Forum: Historisches
Thema: Der Erste Weltkrieg
Antworten: 247
Zugriffe: 58265

Re: Der Erste Weltkrieg

Es ist doch mehr als unwahrscheinlich, dass GB ohne den Angriff auf Belgien durch das DR neutral geblieben wäre. England und Frankreich hatten ein militärisches Geheimabkommen.. ..die franz. Flotte schützte das Mittelmeer, die brit. Flotte sollte den atlant. Bereich schützen. Insofern war GB faktisc...
von Horgan
22. April 2017 00:04
Forum: Fragen und Feedback
Thema: [Anträge] Unterforen für Projekte/HS/MP
Antworten: 598
Zugriffe: 173134

Re: [Anträge] Unterforen für Projekte/HS/MP

Japp, Danke. :) Ich habe es mal selber gemacht, weil du weißt ja, "Gute Knechte... ähhh Personal ist sooo selten geworden".... :strategie_zone_272: *zumkeksschiel* Außerdem hattest du ja explizit mich gerufen! :strategie_zone_53: *wiederzumkeksschiel* :P Oje, oje.. ..soviel Einsatz tut Di...
von Horgan
21. April 2017 22:08
Forum: Fragen und Feedback
Thema: [Anträge] Unterforen für Projekte/HS/MP
Antworten: 598
Zugriffe: 173134

Re: [Anträge] Unterforen für Projekte/HS/MP

Komisch - hätte bei "großer Meister des Forums" nicht eine Aktivität ausgelöst werden müssen? Ich habe gar nichts bekommen.. ..da müssen wir nochmal ran, denke ich. :strategie_zone_41: :strategie_zone_305:
von Horgan
21. April 2017 16:56
Forum: [Wargaming Zone] Alle Spiele
Thema: [World of Tanks] Die neuen 10'er leichten Panzer
Antworten: 29
Zugriffe: 8297

Re: [World of Tanks] Die neuen 10'er leichten Panzer

Sollten die Auswirkungen nicht abhängig vom Arty-Tier sein? (Nein, Moderatoren sind nicht OT)
von Horgan
20. April 2017 22:30
Forum: [Wargaming Zone] Alle Spiele
Thema: [World of Tanks] Die neuen 10'er leichten Panzer
Antworten: 29
Zugriffe: 8297

Re: [World of Tanks] Die neuen 10'er leichten Panzer

Ja, der Schock bei Arty-Treffern wird tief sitzen.. ..ich sehe die ganzen T95- oder Type5-Fahrer schon vom Schock paralysiert, wenn die dann für drölf Sekunden 10% langsamer werden. Naja, hat wenig mit 10er Lights zu tun - ich will ja nicht in ähnlichen OT-Spam verfallen, wie Wüsti das immer tut. :s...
von Horgan
20. April 2017 00:41
Forum: [Wargaming Zone] Alle Spiele
Thema: [World of Tanks] Die neuen 10'er leichten Panzer
Antworten: 29
Zugriffe: 8297

Re: [World of Tanks] Die neuen 10'er leichten Panzer

Ach nee - habs gefunden: Im heutigen Spiel verursachen leichte Panzer kaum Schaden und sind gegen höherstufige Fahrzeuge recht nutzlos. Entweder bleibt man stehen, ohne dem Team zu helfen oder wird beim Aufklären schnell zerstört. https://worldoftanks.eu/de/news/general-news/update_918_common_test/ ...
von Horgan
19. April 2017 19:32
Forum: [Wargaming Zone] Alle Spiele
Thema: [World of Tanks] Die neuen 10'er leichten Panzer
Antworten: 29
Zugriffe: 8297

Re: [World of Tanks] Die neuen 10'er leichten Panzer

Gab es eigentlich mal eine Argumentation dafür, warum ein Light/Scout ähnlich viel oder gar mehr Damage pro Minute raushaut, als bspw. ein E-100 oder ne Maus? Was ist die Idee dahinter und wieso hält WG daran fest?
von Horgan
12. April 2017 12:48
Forum: Plauderzone
Thema: [Spamtopia] Die Vorstellungszone
Antworten: 1026
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Re: [Spamtopia] Die Vorstellungszone

Weeß ick doch. :strategie_zone_194:
von Horgan
12. April 2017 11:43
Forum: Plauderzone
Thema: [Spamtopia] Die Vorstellungszone
Antworten: 1026
Zugriffe: 200069

Re: [Spamtopia] Die Vorstellungszone

Ja, rumhängen lassen ist voll dein Ding. Meine Steherqualitäten gleichen das freilich mehr als aus. :strategie_zone_99:

Willkommen in der Strategie-Zone, Dragonlord.
von Horgan
11. April 2017 22:41
Forum: [Wargaming Zone] Alle Spiele
Thema: [World of Tanks] Nächster Halt: Frontlinie
Antworten: 11
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Re: [World of Tanks] Nächster Halt: Frontlinie

Hab den Modus gerade mal in einem Stream gesehen. Ich frage mich gerade, wie sie den Modus bei WN8 etc. verwursten, wenn die Leute da 5-stellig den Schaden rausrotzen und killen, bis der Arzt kommt...
von Horgan
11. April 2017 21:42
Forum: [Wargaming Zone] Alle Spiele
Thema: [World of Tanks] Nächster Halt: Frontlinie
Antworten: 11
Zugriffe: 3682

Re: [World of Tanks] Nächster Halt: Frontlinie

Meinste, man braucht eigene T10er? Klingt ein wenig nach den Event-Tanks, die man temporär für diesen bekloppten Gamemode damals hatte.. ..wie hieß das nochmal?
von Horgan
11. April 2017 19:01
Forum: [Wargaming Zone] Alle Spiele
Thema: [World of Tanks] Nächster Halt: Frontlinie
Antworten: 11
Zugriffe: 3682

Re: [World of Tanks] Nächster Halt: Frontlinie

Naja, dann kämpft man halt nicht mehr nur gegen 27-29 Spieler, sondern gegen 55-59... :strategie_zone_9: Ja - und die musste nun auch noch länger suchen, weil die sich auf nem größeren Gebiet verteilen. Habe jetzt auch nichts dazu gelesen, wielange nun so eine Runde gehen soll.. ..dauert die dann 2...