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- 9. Dezember 2017 12:28
- Forum: [Total War: Shogun 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2
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Re: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2
Das Gebäude findest du im Norwesten der Shimazu-Insel. Ich habe den Namen nciht parat, aber es bringt Erfahrung für Schiffe und ein bisschen Einkommen. Ausbauen lässt es sich in ein Piratenversteck für mehr Erfahrung und in einen Handelsposten für mehr einkommen. Die höchste Stufe des Handelsposten ...
- 7. Dezember 2017 22:59
- Forum: [Total War: Shogun 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2
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Re: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2
Ja, die Rotsegelbune kommt aus einem Spezialgebäude.
Aktiv mehr Geld bringt sie nicht, aber, da sie sich selbst besser verteidigen kann, als das normale Handelsschiff kann man bei der Verteidigung der Handelsposten sparen.
Aktiv mehr Geld bringt sie nicht, aber, da sie sich selbst besser verteidigen kann, als das normale Handelsschiff kann man bei der Verteidigung der Handelsposten sparen.
- 27. November 2017 18:18
- Forum: [Total War: Attila] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Attila] Kurztipps
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Re: [Total War: Attila] Kurztipps
Allgemein würde ich sagen, dass man sich als Horde möglichst schnell möglichst weit von den Hunnen entfernen sollte. Mit den Westgoten habe ich einmal Griechenland und den Südlichen Balkan gepündert um mir eine ordentliche Geldreserve aufzubauen und bin dann sofort (ich glaube noch vor 400) nach Ägy...
- 23. November 2017 16:08
- Forum: [Total War: Attila] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Attila] Bin neuling. Frage über das Ende.
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Re: Bin neuling. Frage über das Ende.
Ich würde daraus eher schließen, dass noch niemand ein Ende festgestellt hat. Meines Wissens nach gibt es auch keins. Außerdem ist das Ende der Zeit in Total War ohnehin nicht so fest, wie es zuerst klingt. Bei Shogun 2 (dem einzigen Total War, in dem ich persönlich das Enddatum erreicht habe), konn...
- 19. November 2017 21:20
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Erste Eindrücke
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Erste Eindrücke
Jede neu rekrutierte Armee erhöht den Unterhalt aller Einheiten. Dieses System in Warhammer 1 das feste Armeelimit aus Rome 2/Attila ersetzt.
Ich würde dir empfehlen gegen Hordenfraktionen (wie Norsca und die Vampiere) Zauberer mit Massenvernichtern (Vortex- oder Windsprüche) zu nutzen.
Ich würde dir empfehlen gegen Hordenfraktionen (wie Norsca und die Vampiere) Zauberer mit Massenvernichtern (Vortex- oder Windsprüche) zu nutzen.
- 13. November 2017 21:51
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Erste Eindrücke
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Erste Eindrücke
Ich würde auf Lehre des Feuers tippen. Brennender Schädel kann einmal die gesamte Frontlinie der Feinde entlangwandern, danach steht da nicht mehr viel Ich muss Nordstern recht geben, dass Magie wirklich mächtig geworden ist, aber ich empfinde das als weniger schlimm. Denn wenn man seine Spells fals...
- 8. November 2017 14:15
- Forum: [Total War: WARHAMMER I & II] Modding
- Thema: [Total War: WARHAMMER] - Welche Mods spielt ihr
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Re: [Total War: WARHAMMER] - Welche Mods spielt ihr
Also Mauern und Tore haben die Karten in Warhammer 2. Bisher hatte ich noch keine totalen Aussetzer bei der KI, aber ich hatte bisher auch noch keine Kampangenschlacht auf einer eigenen Karte. In eigenen Schlachten neigt die KI auf den Karten der Mod dazu, nciht alles auf einmal gegen die Mauer zu w...
- 2. November 2017 21:19
- Forum: Spekulationen
- Thema: Historischer Nachfolger
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Re: Historischer Nachfolger
Für den neuen Teil haben sie historische Stadtlayouts recharchiert... Das stimmt mich sehr optimistisch, dass wir wieder echte Belagerungsschlachten bekommen. Ich hoffe immer noch auf Pike and Shot, also die Lücke zwischen Medieval und Empire. Im besten Fall mit der Karibik und der Ostküste Nordamer...
- 24. Oktober 2017 22:11
- Forum: [Rome II Mod] Divide et Impera
- Thema: [Rome II - Mod - DeI] Brauche Hilfe und das bei den Römern !
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Re: [Rome II - Mod - DeI] Brauche Hilfe und das bei den Römern !
Im Beschriebenen Fall würde ich einfach auf dem Landweg nach Spaninen marschieren und Karthago dort angreifen. Eine Fullstack in Sizilien lassen, nur zur Sicherheit und mit den anderen Karthago dort angreifen, wo es wahrscheinlich schwach ist. Der Landweg nach Karthago mag lang sein, aber es gibt ihn.
- 23. Oktober 2017 20:15
- Forum: [Total War: Shogun 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2
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Re: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2
Meines Wissens nach sind die Gefolgsleute/Gegenstände zufällig generiert.
- 20. Oktober 2017 21:12
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [TW: Warhammer II]: Mortal Empires
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Re: [TW: Warhammer II]: Mortal Empires
Was ich persönlich sehr schade finde, ist, dass nur die Fraktionen aus Warhammer 2 in der großen Kampange Armeefähigkeiten und Riten haben werden. Bei den Riten kann ich das noch halbwegs nachvollziehen, weil man sich dafür passende Riten hätte ausdenken müssen, aber Armeefähigkeiten, die durch best...
- 19. Oktober 2017 16:31
- Forum: [Total War: Shogun 2] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2
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Re: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2
Die Agenten in Shogun arbeiten im Prinzip nach einem Schere-Stein-Papier System. Der Ninja kann am besten Mönche meucheln, Mönchen fällt es leichter, Metsuke zu überzeugen und Metsuke nehmen am einfachsten Ninja fest. Sie sind also primär zum kontern von Ninjas gedacht. Außerdem können sie auch noch...
- 18. Oktober 2017 17:50
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- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Wie geht es nach dem Release von Teil 2 weiter?
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Wie geht es nach dem Release von Teil 2 weiter?
Ich schätze mal der bereich oben rechts wird dann mit dem dritten Teil freigeschaltet und bringt uns Chaoszwerge und Oger
- 13. Oktober 2017 10:44
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Kurze Fragen, kurze Antworten
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Kurze Fragen, kurze Antworten
Reiterlose Kampfechsen gibt es nur als Armeefähigkeit, wenn du den teuren Ritus durgeführt hast.
Die Großen Dinos bevorzuge ich aber vor den Kampfechsen, da sie Stärker und teilweise sogar schneller sind. Das könnte aber auch mit meiner Taktik zusammenhängen
Die Großen Dinos bevorzuge ich aber vor den Kampfechsen, da sie Stärker und teilweise sogar schneller sind. Das könnte aber auch mit meiner Taktik zusammenhängen
- 13. Oktober 2017 10:38
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Karte zu groß?
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Karte zu groß?
Ich empfinde die Große Karte eigentlich als sehr angenehm, da man dank ihr auch im Lategame noch große Feinde hat, die, dank die gewaltigen Küstenlinien auch immer mal wieder im unbewachten Hinterland auftauchen können. Was die Rituale angeht, gibt es inzwischen Mods die die Menge an benötigter Ritu...