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von Castor
1. November 2013 00:52
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Sind die Ladezeiten erträglich?
Antworten: 11
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Re: [Total War: Rome 2] Sind die Ladezeiten erträglich?

Meiner Meinung nach sind ebenfalls die Rundenzeiten schneller als noch in den Vorgängern. Allerdings haben sich bei mir die Ladezeiten zwischen Schlachten oder um einen Save aufzurufen verschlechtert. Kommt halt auch darauf an, was du für ein System hast.
von Castor
1. November 2013 00:45
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel
Antworten: 1288
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Re: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel

Da soll mal einer sagen, in solchen Fällen ist die Phalanx nicht OP :D.
von Castor
31. Oktober 2013 19:05
Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Die Römer
Antworten: 324
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Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Römer

Hast du Mods drin, damit sich Großreiche bilden?
Bei meiner Rom Kampagne gibt es kein annähernd großes Reich außer den Seleukiden. Die haben aber auch nur 2 Städte zu ihrem Anfangsterritorium erobert.
von Castor
29. Oktober 2013 11:21
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Lustige Erlebnisse
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Re: [Total War: Rome II] Lustige Erlebnisse

Das Löwen sich gerne in der Innenstadt von Alexandria aufhalten ist mir auch was neues :D.
von Castor
29. Oktober 2013 00:17
Forum: Rätselecke
Thema: [Rätselecke] Nationenrätsel
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Re: [Rätselecke] Nationenrätsel

Italien oder Polen?
von Castor
27. Oktober 2013 11:16
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Warum es sich nicht anfühlt wie Rome I
Antworten: 147
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Re: [Total War: Rome 2] Warum es sich nicht anfühlt wie Rome

Die KI war meiner Meinung nie besser als jetzt in Rome 2, höchstens noch vielleicht in Shogun 2. Deswegen sollte man darüber nicht so arg nörgeln. Ich finde Rome 2 kann ganz schön Atmosphäre aufbauen, weil sich zum Teil alles realistischer anfühlt als bei den älteren TW's. Das ein Verbündeter mal Tr...
von Castor
26. Oktober 2013 13:07
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Wieviele Spielstunden habt Ihr bisher?
Antworten: 41
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Re: [Total War: Rome 2] Wie viel Spielstunden habt ihr bishe

Galien hat geschrieben:Liege nun bei 194h Spielstunden, allerdings hab ich die Auszeichnung für 100h spielen (Evocatus) noch nicht bekommen :strategie_zone_36:


Vielleicht viel im Offline Modus gezockt?
von Castor
26. Oktober 2013 12:23
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Wieviele Spielstunden habt Ihr bisher?
Antworten: 41
Zugriffe: 9310

Re: [Total War: Rome 2] Wie viel Spielstunden habt ihr bishe

Ich liege im Moment bei 76 Spielstunden und habe das schon für viel gehalten, aber wenn ich hier so lese was die anderen haben kann ich ja beruhigt sein :D.
von Castor
25. Oktober 2013 23:39
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
Antworten: 1299
Zugriffe: 295453

Re: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten

Gibt es eine Mod, die das Expansionsverhalten der KI verändert? In meiner am weitesten fortgeschrittenen Kampagne bin ich mit den Römern bei 130 Runden und es gibt kaum Fraktionen die mal mehr als 3 Städte besitzen. BEi Shogun 2 bildeten sich bei dieser Rundenzahl ungefähr 4-5 Fraktionen raus die of...
von Castor
25. Oktober 2013 14:40
Forum: [TES V: Skyrim] Alles zum Spiel
Thema: [TES V: Skyrim] Bildersammlung
Antworten: 94
Zugriffe: 48577

Re: [Elder Scrolls V] Skyrim Bildersammlung

Ok, Dragonborn kenne ich nicht, deswegen erschienen mir die Sachen wahrscheinlich so neu :D.
von Castor
25. Oktober 2013 13:58
Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Die Parther
Antworten: 120
Zugriffe: 46431

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Parther

Mir ist bei den Steinschleuderern mal aufgefallen, dass sie bei den ersten beiden Salven recht wenig Schaden anrichten, dann aber mit der Zeit werden sie immer treffsicherer und töten auch mal 20-30 Man mit einer Salve. Man muss sie sich also ein bisschen einschießen lassen, bevor sie deutlich Schad...
von Castor
25. Oktober 2013 13:54
Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Die Seleukiden
Antworten: 69
Zugriffe: 35920

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Seleukiden

In den Pre-Release-Diskussionen gab es ja oft einen Hype um die Seleukiden und ich wusste nie genau warum, da ich Rome 1 nicht gespielt habe. Seit Rome 2 weiß ich allerdings warum die sie so beliebt waren, die Vielfalt ist echt groß und hat so gut wie alles was mein Herz begehrt :D.
von Castor
24. Oktober 2013 22:39
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Spione als Armee-Begleiter
Antworten: 14
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Re: [Total War: Rome 2] Spione als Armee-Begleiter

Streiter meist als Ausbilder bei meinen Armeen und wenn ich Agentenmangel habe auch mal ruhig in anderer Form. Spione meist als Spion (wer hätte es gedacht :D), Attentäter oder Saboteure und die Würdenträger meist als Konvertierer oder auch in anderen Formen wenn ich eben Agentenmangel habe. Der Tri...
von Castor
24. Oktober 2013 22:31
Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Die Seleukiden
Antworten: 69
Zugriffe: 35920

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Seleukiden

Mir gefallen die Streitwägen besser, da wenn sie ihre Geschwindigkeit beibehalten massiv Schaden anrichten. Die zerfetzten geradezu die feindlichen Linien. Sie dürfen halt nur nicht stehen bleinen, sonst sieht es genau anders herum aus. Kavallerie bleibt bei mir halt auch oft stecken und gegen Speer...
von Castor
24. Oktober 2013 18:40
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten
Antworten: 1299
Zugriffe: 295453

Re: [Total War: Rome 2] Kurze Fragen, kurze Antworten

Naja, man bekommt meine ich viel zu oft Belohnungen für Ziele, die dann gleich mal 16000Gold rein bringen. Das entlastet die Staatskassen und ab einem bestimmten Zeitpunkt bekommt man genug Geld durch die vielen Provinzen. Bei meiner Rom Kampagne habe ich rund 120000Gold und bekomme pro Runde ca. 80...