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von nordstern
24. August 2013 22:33
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Habt Ihr Fragen zur Vollversion?
Antworten: 38
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Re: [Total War: Rome 2] Habt Ihr Fragen zur Vollversion?

- sind Barbarische Völker an die Fortbewegung auf Straßen gebunden? z.b. die Germanen waren ja im Krieg nicht wirklich auf Straßen angewiesen... entgegen der Römer.
von nordstern
24. August 2013 22:26
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Antworten: 5255
Zugriffe: 1064197

Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch

Muss man leider ja... Das was wir bisher teilweise gesehen haben gibt uns "schwarzsehern" recht. Genau anders herum wird ein Schuh draus. Das was bisher gezeigt wird, lässt das Potential erahnen und die Güte des Spieles. Wie gesagt, des Spieles. Wer gegen KI spielt und erwartet, dass dies...
von nordstern
24. August 2013 22:09
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Habt Ihr Fragen zur Vollversion?
Antworten: 38
Zugriffe: 18364

Re: [Total War: Rome 2] Habt Ihr Fragen zur Vollversion?

- wie verhält sich die KI auf Kampagnen / Diplomatie / Schlacht Ebene? - Wird die KI bestrebt sein gegen den Spieler zu spielen oder behandelt sie den Spieler wie einen KI-Kollegen? - Gibt es abgesehen von Rom (Bruderkrieg) weitere Events welche einem aufgezwungen werden und ähnlich wie die Reichste...
von nordstern
24. August 2013 21:44
Forum: Plauderzone
Thema: [Spamtopia] Zwiebel und Essig?
Antworten: 27
Zugriffe: 5792

[Spamtopia] Zwiebel und Essig?

hi, ich hab schon von mehreren Leuten gehört das Kartoffelsalat nicht länge hält weil angeblich die Zwiebeln irgendwie das gähren anfangen und dadurch der Salat kippt. Ich hab allerdings dazu nichts im Internet gefunden. Allerdings neben den weiblichen Generationen meiner Familie höre ich das auch i...
von nordstern
23. August 2013 20:59
Forum: [HoI 3 Their finest hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 3 Their finest hour] Produktionslizenzen
Antworten: 6
Zugriffe: 2329

Re: [HoI 3 Their finest hour] Produktionslizenzen

du musst nicht immer einen neuen Thread aufmachen. Wir haben einen Fragen und Antworten Thread in dem genauso schnell geantwortet wird wie hier ;)
von nordstern
23. August 2013 20:56
Forum: [HoI 3 Their finest hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 3 Their finest hour] Marine Hierarchie / HQ Zuteilung
Antworten: 10
Zugriffe: 4611

Re: [HoI 3 Their finest hour] Marine Hierarchie / HQ Zuteilu

ist bei schiffen eigentlich entscheidend wo sie stationiert sind oder wo sie sich gerade befinden was den Aktionsradius der HQ-Reichweite betrifft? Also bekommt ein Schiff dessen haben in San Diego liegt, das aber gerade vor Japan ist die vollen Boni weil der Stützpunkt in Reichweite ist oder nicht?...
von nordstern
23. August 2013 20:53
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Antworten: 5255
Zugriffe: 1064197

Re: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch

Jemand eine Ahnung, wann der Testbericht von der Gamestar erscheinen wird. Das Heft soll ab Mi nächste Woche verkauft werden. Jedoch bekommen das Abonnementen ja früher (weiß nicht ob schon morgen?).. Das Problem ist, dass Sega bisher noch keine Vollversion an die Spielemagazine verschickt hat. Dem...
von nordstern
23. August 2013 14:19
Forum: [HoI 3 Their finest hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 3 Their finest hour] Marine Hierarchie / HQ Zuteilung
Antworten: 10
Zugriffe: 4611

Re: Marine Hierarchie / HQ Zuteilung

Die Marine hat keine übergeordneten HQs. Da ein HQ ne Landeinheit ist gibt nur Landkommandeure. Man müsste das Modden. Bei der Luftwaffe ist es ähnlich. Ich unterstelle deswegen meine Flotte idR garkeinem HQ und auch meine Luftwaffe operiert ohne HQ. Als Organisatorischen Gründen kann man die Luftwa...
von nordstern
23. August 2013 14:10
Forum: [HoI 3 Their finest hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 3 Their finest hour] Flotten Probleme
Antworten: 39
Zugriffe: 11972

Re: [HoI 3 Their finest hour] Flotten Probleme

@FreakZ0ne: ja weiß ich..aber ich habs weggelassen weil es dann unvorhersehbar wird. Das ist nur ne Richtlinie. Die Positionierung zerhagelt das einem auch gerne.

Eventuell wg keinem Nachschub mehr aufgelöst? Oder die Italiener?
von nordstern
23. August 2013 01:24
Forum: [Stronghold Crusader 2] Rund ums Spiel
Thema: [Stronghold Crusader 2] Erster Film mit bewegten Spielszenen
Antworten: 16
Zugriffe: 6599

Re: [Stronghold Crusader 2] Erster Film mit bewegten Spielsz

Stronghold2 und Legends hatten beide ne doofe KI. Ich finde das Stronghold2 etwas unausgereift war. Das neue Grafschaftenprinzip oder das man massig Falknereien und Müllgruben brauchte... das war viel zu unbalanciert fand ich. Mit Legends wurde das ziemlich verbessert und war wirklich gut spielbar. ...
von nordstern
23. August 2013 01:01
Forum: [HoI 3 Their finest hour] Rund ums Spiel
Thema: [HoI 3 Their finest hour] Flotten Probleme
Antworten: 39
Zugriffe: 11972

Re: [HoI 3 Their finest hour] Flotten Probleme

ne... kleiner denkfehler: Wenn der Gegner einen Träger mit 20Kn hat und 5 Zerstörer mit 40Kn so macht die Flotte nicht 36Kn sondern nur 20Kn und damit ist es jederzeit möglich mit BCs Träger sägen zu gehen. Gleiches gilt aber auch für dich. Wenn du in einer Flotte Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer...
von nordstern
23. August 2013 00:51
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Taktische Fähigkeiten
Antworten: 195
Zugriffe: 58302

Re: [Total War: Rome 2] Taktische Fähigkeiten

deswegen habe ich meine Soldaten in Empire immer in Kolonnen vorrücken lassen und erst 300m vor dem Feind bin ich in die Linie gewechselt. Bei 120m Reichweite der Muskeeten bzw 180m der Plänkler war das durchaus genehm. Und da die Männer schnell genug in die Linie wechseln konnten, funktionierte das...
von nordstern
22. August 2013 20:33
Forum: [Wargaming Zone] Alle Spiele
Thema: [World of Tanks] Danke Wargaming, für diese Momente!
Antworten: 123
Zugriffe: 36520

Re: [World of Tanks] Danke Wargaming, für diese Momente!

ich bemerke nichts... Ich muss sagen das selbst wenn Ary im Spiel ist ich das garnicht realisiere weil die eh nicht mehr so wie früher unachtsame Gegner wegnimmt oder gezielt supporten kann. Allerdings kann das auch daran liegen das die T6-8 Aryspieler noch etwas grün sind.
von nordstern
22. August 2013 20:30
Forum: [Wargaming Zone] Alle Spiele
Thema: [World of Tanks] Patch 0.8.8
Antworten: 271
Zugriffe: 59964

Re: [World of Tanks] Patch 0.8.8

und wo kommt der Hacken? Aber wenigstens fangen sie nun im T7 bereich an die durch den Genauigkeitsbuff schwächer gewordenen deutschen Panzer zu stärken. Auch wenn ich es mir eher im Hightierbereich gewünscht hätte. Wenigstens fangen sie an. Aber ich vermute das die Motorenwegnahme die so lahm macht...
von nordstern
22. August 2013 20:26
Forum: [Stronghold Crusader 2] Rund ums Spiel
Thema: [Stronghold Crusader 2] Erster Film mit bewegten Spielszenen
Antworten: 16
Zugriffe: 6599

Re: [Stronghold Crusader 2] Erster Film mit bewegten Spielsz

Ich finde es schade das sie von Stronghold2 bzw Legends abstand nehmen. Es war doch nicht schlecht die Ideen teilweise. Nur die Umsetzung war halt.. nunja. Wenn ich mir jezt das Video anschaue kommt es mir so vor wie wenn die im Prinzip das ganze nur grafisch aufbohren, ein paar weitere Einheiten hi...