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von nordstern
2. Februar 2014 21:38
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel
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Re: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel

Man kann sie "Retten" indem man ihnen Geld schenkt. Leider geht das nur wenn man eben Kontakt zu ihnen hat.
von nordstern
2. Februar 2014 15:10
Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
Thema: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)
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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Nein... er installiert nicht die aktuelle Version. Er installiert die Releaseversion und patched diese nach der Installation automatisch hoch.

Aber ich hatte sowas auch mal aus heiterem Himmel mit Shogun2 ohne das es einen Patch gegeben hätte. Damals half die Neuinstallation und der Steamneustart.
von nordstern
2. Februar 2014 14:21
Forum: [DayZ] Alles zum Spiel
Thema: [DayZ] Wer spielt Day Z?
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Re: [DayZ] Wer spielt Day Z?

Ich werde wohl erst zum spiel greifen wenn die Zombies zahlreicher werden und das nun vorhandene beinahe ausschließliche Problem des Spieler vs Spielerkampfes dem Überlebenskampf gegen Hunger, Durst und Zombies weicht.
von nordstern
2. Februar 2014 14:17
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel
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Re: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel

Ok.. ich habs versucht und es scheint wirklich keinen zu Interessieren... ihr wollt kosmetische Änderungen aber keine Änderungen bei den grundlegenden Fehlern des Spiels. Wie euch eine Mauerverteidigung/Angriff spaß machen kann, wenn die KI es eh nicht gebacken bekommt weis ich nicht. Aber das ist e...
von nordstern
2. Februar 2014 14:10
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: ROME 2] Abgebrannte Tore
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Re: [Total War: ROME 2] Abgebrannte Tore

Es wurde für Empire eine neue Engine programmiert. Medieval2, und Rome 1 nutzte die selbe Engine genauso wie Empire, Shogun2 und Rome2 bisher. Ersichtlich ist dies daran das vor Empire man mit dem Editor modden konnte und seit Empire mit dem esf-Editor oder eben PFM. Aber immer die gleichen Programm...
von nordstern
2. Februar 2014 13:51
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel
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Re: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel

Kurze Frage: Stört es euch nicht das die KI keine Mauern besetzt und daran nicht gepatched wurde bisher? Was den Verdacht nahelegt das man es nicht patchen kann da es ein Problem der Engine ist. Genauso wie wohlgemerkt der stümperhafte Einsatz von Belagerungsgeräten. Die bisherigen Patches dazu sehe...
von nordstern
2. Februar 2014 12:22
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel
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Re: [Total War: Rome 2] Diskussionen rund ums Spiel

ja... ich habe mit Radious gemoddede Zeiten und ich will die eigentlich wieder raus haben, weil im Kern nur ein Farbfilter drübergelegt wird was dazu führt das im Winter alles weißstichig ist, im Herbst rotstichig, im Frühjahr grünstichig und Sommer normal. Aber abgesehen vom Frühjahr sieht der rest...
von nordstern
2. Februar 2014 01:22
Forum: Hobbyzone
Thema: Klarträume
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Re: Klarträumen

hatte ich bisher einmal. Wecker hat geklingelt und ich bin "aufgewacht" und hab verzweifelt versucht den Wecker auszumachen, der hat aber nicht reagiert. Angeblich auch ein zweites Mal... aber daran glaube ich nicht. Einmal hat unser Fön mitten in der Nacht angegangen obwohl er eigentlich ...
von nordstern
2. Februar 2014 00:35
Forum: [DayZ] Alles zum Spiel
Thema: [DayZ] Wer spielt Day Z?
Antworten: 38
Zugriffe: 10571

Re: [DayZ] Wer spielt Day Z?

Ich vermute es geht in erster Linie ums überleben und nur in zweiter Linie um Zombies. Ich zöger ja deswegen auch noch etwas. Ich hab nichts gegen Überleben... aber Zombie muss sein.
von nordstern
2. Februar 2014 00:18
Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Die Sueben
Antworten: 338
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Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Sueben

och militärisch bin ich inzwischen klar stärker als die Lugier. Sollte es zu einer KOnfrontation kommen kann ich die 4 FS-Armeen der Lugier in Grund und Boden stampfen. Danke der eben vollzogenen Militärreform vom einfachen Speerträger zum Schwertbruder und der Ausrüstung der Armeen mit Langbogensch...
von nordstern
2. Februar 2014 00:05
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: ROME 2] Der Politik-Guide ist da!
Antworten: 41
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Re: [Total War: ROME 2] Der Politik-Guide ist da!

Stimme meinen Vorpostern zu. Es gibt keinerlei Ansporn innenpolitisch irgendetwas zu beachten. Einen Bürgerkrieg kann man nicht verhindern und er kommt eh immer quasi zu einem fixen Zeitpunkt: Kurz nach erreichen der erforderlichen Imperiumsstufe. Statt anhand von Attributen, Häusern oder Karriere s...
von nordstern
1. Februar 2014 23:41
Forum: [Total War: Rome 2] Die Nationen
Thema: [Total War: Rome 2] Volk - Die Sueben
Antworten: 338
Zugriffe: 120378

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Sueben

Jo.. währe schon nice. Wobei ich schon zufrieden währe wenn die germanischen Schwertscouts gescheite Schwerter haben würden... die britischen Scouts haben ja auch gescheite Schwerter und keine popligen Messer. Dolch kann man das ja nicht mehr nennen. Hat vielleicht jemand ne Idee. Zur Abwechslung vo...
von nordstern
1. Februar 2014 23:30
Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
Thema: [Total War: Rome 2] Diplomatie und weitere Problemchen
Antworten: 22
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Re: [Total War: Rome 2] Diplomatie und weitere Problemchen

Wüsti nur funktioniert das eben im Kriegsfall nicht. Und ich bezweifel das es einen Unterschied macht ob man 300 Beziehung oder 400 Beziehung hat wenn die KI bei 300 und direkter Nachbar und Blutsbruder nicht mal nen Handelsvertrag auf Stufe10 (100%) haben will ;)
von nordstern
1. Februar 2014 20:08
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: ROME 2] Abgebrannte Tore
Antworten: 13
Zugriffe: 2938

Re: [Total War: ROME 2] Abgebrannte Tore

Ihr habt echt noch die Hoffnung das CA das fixt? Ich glaubs nicht, weil ich glaube sie können es garnicht da der Fehler bei der Engine liegt und die wurde für Empire programmiert. Rome2 ist mit dieser Engine das erste Spiel das Belagerungswaffen braucht und wo Mauern besetzt werden sollen und es geh...
von nordstern
1. Februar 2014 20:01
Forum: [Total War: Rome 2] Probleme & Patches
Thema: [Total War: Rome 2] Diplomatie und weitere Problemchen
Antworten: 22
Zugriffe: 8999

Re: [Total War: Rome 2] Diplomatie und weitere Problemchen

jup... ähnliches Problem hab ich gerade. Ich will als Suebe die germanische Konföderation gründen. Ich bin mit Markromannen, Cheruskern, Lugiern verbündet und wir deominieren abgesehen von 2 Provinzen (Aestii und Kimbern) sämtliche gallischen gebiete inkl. Sarmatien. Mit den Lugiern habe ich +274 Be...