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von Visitor
23. April 2021 06:56
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Kolonien entwickeln
Antworten: 4
Zugriffe: 2604

[Europa Universalis IV] Kolonien entwickeln

Hallo zusammen, ich war neulich mal in einem Spiel, in dem einer einen DLC hatte bei dem man Kolonisten in eine Kolonie schicken konnte und der hat dann zufällig Entwicklungspunkte der Region produziert. Hab jetzt alles abgeschaut im DLC Shop aber keine der Beschreibungen passt drauf. Welches DLC is...
von Visitor
19. August 2020 12:03
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Sack voll Fragen
Antworten: 14
Zugriffe: 7277

Re: [Europa Universalis IV] Sack voll Fragen

Danke dir.

Hat sonst noch wer ein paar Tipps/Anmerkungen?
von Visitor
17. August 2020 07:50
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Sack voll Fragen
Antworten: 14
Zugriffe: 7277

[Europa Universalis IV] Sack voll Fragen

Bin jetzt 1802: - Meine Kolonien haben "Traum von Freiheit" auf 30%. Es wird immer schwerer sie deshalb zu halten. Wächst der Wert bis sie unabhängig sind - d.h. ich verliere sie auf lange Sicht so oder so oder gibt es ein Maximum? Kann ich den Wert Traum von Freiheit auch drücken? - Ich h...
von Visitor
10. August 2020 18:38
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Kolonien
Antworten: 21
Zugriffe: 37344

Re: [Europa Universalis IV] Kolonien

Du kontrollierst dort den Handel. Und du bekommst für jeden grossen Kolonialstaat global Handelseinfluss und Extra-Schiffe. Der Gewinn liegt nicht in den paar Kröten Zoll, sondern in der Handelsbilanz! Ah danke für die Info. Bei mir bekomm ich praktisch keinen Handel (zumindest steht dort, dass fas...
von Visitor
10. August 2020 16:18
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Kolonien
Antworten: 21
Zugriffe: 37344

Re: [Europa Universalis IV] Kolonien

Ich will den Beitrag mal für eine Frage nutzen...die werden Kolonien lukrativ. Aus meiner Sicht gar nicht bislang , auf die 0,50 Gold kann man auch verzichten. Ich bau Kolonie eigentlich nur wegen den verbündeten Soldaten. Im aktuellen Spiel gehört mir halb Nordamerika und Zölle über 25-30% sind eh ...
von Visitor
9. August 2020 21:20
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Moral
Antworten: 3
Zugriffe: 1491

[Europa Universalis IV] Moral

Hallo zusammen, ich hatten in einem Muliplayerspiel gerade den Fall in Japan, dass wir einen NPC angreifen zu dritt und obwohl wir über das doppelte an Truppen hatten krachend verloren haben. Von Tech sind wir 1-2 Techniker zurück. Der NPC gewinnt aber mit z.b. 20 k gegen 35 k ohne Probleme. Das pas...
von Visitor
8. August 2020 08:31
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Religöser Eifer & Merkantilismus
Antworten: 4
Zugriffe: 3636

[Europa Universalis IV] Religöser Eifer & Merkantilismus

Religöser Eifer: Ich habe in meiner Hauptstadt jetzt plötzlich Protestanten. An sich nicht schlimm, aber ich kann nicht missionieren. Religöser Eifer -100 macht jeden Versuch sinnfrei. Wie bekommt man das Attribut weg, das Spiel schweigt sich diesbezüglich leider aus. Merkantilismus bring Vorteile k...
von Visitor
6. August 2020 20:17
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Regierungsform
Antworten: 7
Zugriffe: 3280

Re: Regierungsform

Danke für die Antwort. Eine Frage ist mir noch gekommen - der AE (agressive Expansionswert). Ich gehe mal davon aus der baut sich langsam erst wieder ab, der Punkt ist ich finde den Wert immer nur wenn ich Frieden verhandel. Steht der sonst nirgends? Kann aktuell immer nur eine Provinz erobern sonst...
von Visitor
6. August 2020 16:13
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Regierungsform
Antworten: 7
Zugriffe: 3280

[Europa Universalis IV] Regierungsform

Kann mir jemand sagen wo ich mir die Boni von diversen Regierungsformen anschauen kann. Ich bin jetzt eine Republik, kann aber nicht wirklich sagen ob das jetzt besser oder schlechter ist da es einfach zu unübersichtlich ist. Auch versteh ich den Wert Absolutismus nicht. Ich kann Sachen Auswählen di...
von Visitor
4. August 2020 20:10
Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
Thema: [Europa Universalis IV] Unmögliche Friedensangebote
Antworten: 16
Zugriffe: 5203

Re: [Europa Universalis IV] Unmögliche Friedensangebote

Stimme ich aber zu, Man kann nicht vernünftig kaputulieren und wenn es dann zu nem Friedensangebot kommt nehmen sie einem gleich mal das halbe Reich weg. Wenn man selber sowas macht hat man 2 Minuten später einen Koalitionskrieg und ist dann mausetot. So ganz Balanced ist das alles nicht.
von Visitor
25. März 2019 22:40
Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
Thema: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
Antworten: 130
Zugriffe: 35634

Re: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion

TW gabs nur 3 gute Teile. Rome 1, Medival 2 und Warhammer 1. Warum? Weil sie eine Stimmung/Atmosphäre transportierten. Mit unterschiedlichen Völkern mit unterschiedlichen Einheiten. Mit Video usw usw. Die anderen TW waren lieblos dahingeklatscher Rotz und Abwechslung. Was Stellaris angeht...glaub ic...
von Visitor
24. März 2019 15:42
Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
Thema: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
Antworten: 130
Zugriffe: 35634

Re: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion

Gefühlt spielt kein Mensch mehr Stellaris. In Freundeskreis habe auch alle aufgehört...hm...die Erweiterung ging wohl doch recht in die Hose
von Visitor
16. Januar 2019 06:35
Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
Thema: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
Antworten: 130
Zugriffe: 35634

Re: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion

Bin schon vor nem Monat ausgestiegen da die KI unspielbar dumm ist (noch schlimmer als vorher) und im Mulitplayer es den Marktplatzbug gibt.
Davor hab ich es fast jeden Abend gezockt....
Traurig
von Visitor
3. Januar 2019 18:57
Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
Thema: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
Antworten: 716
Zugriffe: 187254

Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten

Hm weiss ned, irgendwie macht das Spiel gegen die KI gar keinen Spaß mehr...selbst mit Mods spielt sie noch dämlicher als früher.

Gibts eigentlich den Markplatzexpliod noch? Wenn der weg wäre, könnte man wenigstens wieder Muliplayer spielen
von Visitor
30. Dezember 2018 10:24
Forum: [Civilization VI] Das neue Civ 6
Thema: [Civilization VI] Der Allgemeine Frage Thread
Antworten: 24
Zugriffe: 9277

Re: [Civilization VI] Der Allgemeine Frage Thread

Bin jetzt nach einem Jahr Pause wieder eingestiegen und habe 2 Fragen: - Gibts den Bug noch mit der Luftabwehr...früher stand im Tooltext Einheit xy kann eine Atomrakete abfangen...unterm Strich war das aber nie der Fall und der Abwehreinheit konnte die Atomrakete ohne weiteres auf dem Kopf landen -...