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- 23. April 2021 06:56
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Kolonien entwickeln
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[Europa Universalis IV] Kolonien entwickeln
Hallo zusammen, ich war neulich mal in einem Spiel, in dem einer einen DLC hatte bei dem man Kolonisten in eine Kolonie schicken konnte und der hat dann zufällig Entwicklungspunkte der Region produziert. Hab jetzt alles abgeschaut im DLC Shop aber keine der Beschreibungen passt drauf. Welches DLC is...
- 19. August 2020 12:03
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Sack voll Fragen
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Re: [Europa Universalis IV] Sack voll Fragen
Danke dir.
Hat sonst noch wer ein paar Tipps/Anmerkungen?
Hat sonst noch wer ein paar Tipps/Anmerkungen?
- 17. August 2020 07:50
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Sack voll Fragen
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[Europa Universalis IV] Sack voll Fragen
Bin jetzt 1802: - Meine Kolonien haben "Traum von Freiheit" auf 30%. Es wird immer schwerer sie deshalb zu halten. Wächst der Wert bis sie unabhängig sind - d.h. ich verliere sie auf lange Sicht so oder so oder gibt es ein Maximum? Kann ich den Wert Traum von Freiheit auch drücken? - Ich h...
- 10. August 2020 18:38
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Kolonien
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Re: [Europa Universalis IV] Kolonien
Du kontrollierst dort den Handel. Und du bekommst für jeden grossen Kolonialstaat global Handelseinfluss und Extra-Schiffe. Der Gewinn liegt nicht in den paar Kröten Zoll, sondern in der Handelsbilanz! Ah danke für die Info. Bei mir bekomm ich praktisch keinen Handel (zumindest steht dort, dass fas...
- 10. August 2020 16:18
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Kolonien
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Re: [Europa Universalis IV] Kolonien
Ich will den Beitrag mal für eine Frage nutzen...die werden Kolonien lukrativ. Aus meiner Sicht gar nicht bislang , auf die 0,50 Gold kann man auch verzichten. Ich bau Kolonie eigentlich nur wegen den verbündeten Soldaten. Im aktuellen Spiel gehört mir halb Nordamerika und Zölle über 25-30% sind eh ...
- 9. August 2020 21:20
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- Thema: [Europa Universalis IV] Moral
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[Europa Universalis IV] Moral
Hallo zusammen, ich hatten in einem Muliplayerspiel gerade den Fall in Japan, dass wir einen NPC angreifen zu dritt und obwohl wir über das doppelte an Truppen hatten krachend verloren haben. Von Tech sind wir 1-2 Techniker zurück. Der NPC gewinnt aber mit z.b. 20 k gegen 35 k ohne Probleme. Das pas...
- 8. August 2020 08:31
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Religöser Eifer & Merkantilismus
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[Europa Universalis IV] Religöser Eifer & Merkantilismus
Religöser Eifer: Ich habe in meiner Hauptstadt jetzt plötzlich Protestanten. An sich nicht schlimm, aber ich kann nicht missionieren. Religöser Eifer -100 macht jeden Versuch sinnfrei. Wie bekommt man das Attribut weg, das Spiel schweigt sich diesbezüglich leider aus. Merkantilismus bring Vorteile k...
- 6. August 2020 20:17
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Regierungsform
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Re: Regierungsform
Danke für die Antwort. Eine Frage ist mir noch gekommen - der AE (agressive Expansionswert). Ich gehe mal davon aus der baut sich langsam erst wieder ab, der Punkt ist ich finde den Wert immer nur wenn ich Frieden verhandel. Steht der sonst nirgends? Kann aktuell immer nur eine Provinz erobern sonst...
- 6. August 2020 16:13
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Regierungsform
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3280
[Europa Universalis IV] Regierungsform
Kann mir jemand sagen wo ich mir die Boni von diversen Regierungsformen anschauen kann. Ich bin jetzt eine Republik, kann aber nicht wirklich sagen ob das jetzt besser oder schlechter ist da es einfach zu unübersichtlich ist. Auch versteh ich den Wert Absolutismus nicht. Ich kann Sachen Auswählen di...
- 4. August 2020 20:10
- Forum: [Europa Universalis IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Europa Universalis IV] Unmögliche Friedensangebote
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Re: [Europa Universalis IV] Unmögliche Friedensangebote
Stimme ich aber zu, Man kann nicht vernünftig kaputulieren und wenn es dann zu nem Friedensangebot kommt nehmen sie einem gleich mal das halbe Reich weg. Wenn man selber sowas macht hat man 2 Minuten später einen Koalitionskrieg und ist dann mausetot. So ganz Balanced ist das alles nicht.
- 25. März 2019 22:40
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
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Re: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
TW gabs nur 3 gute Teile. Rome 1, Medival 2 und Warhammer 1. Warum? Weil sie eine Stimmung/Atmosphäre transportierten. Mit unterschiedlichen Völkern mit unterschiedlichen Einheiten. Mit Video usw usw. Die anderen TW waren lieblos dahingeklatscher Rotz und Abwechslung. Was Stellaris angeht...glaub ic...
- 24. März 2019 15:42
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
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Re: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
Gefühlt spielt kein Mensch mehr Stellaris. In Freundeskreis habe auch alle aufgehört...hm...die Erweiterung ging wohl doch recht in die Hose
- 16. Januar 2019 06:35
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
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Re: [Stellaris] Patch 2.2 Le Guin + Megacorp Expansion
Bin schon vor nem Monat ausgestiegen da die KI unspielbar dumm ist (noch schlimmer als vorher) und im Mulitplayer es den Marktplatzbug gibt.
Davor hab ich es fast jeden Abend gezockt....
Traurig
Davor hab ich es fast jeden Abend gezockt....
Traurig
- 3. Januar 2019 18:57
- Forum: [Stellaris] Rund ums Spiel
- Thema: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
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Re: [Stellaris] Allgemeine Fragen und Antworten
Hm weiss ned, irgendwie macht das Spiel gegen die KI gar keinen Spaß mehr...selbst mit Mods spielt sie noch dämlicher als früher.
Gibts eigentlich den Markplatzexpliod noch? Wenn der weg wäre, könnte man wenigstens wieder Muliplayer spielen
Gibts eigentlich den Markplatzexpliod noch? Wenn der weg wäre, könnte man wenigstens wieder Muliplayer spielen
- 30. Dezember 2018 10:24
- Forum: [Civilization VI] Das neue Civ 6
- Thema: [Civilization VI] Der Allgemeine Frage Thread
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Re: [Civilization VI] Der Allgemeine Frage Thread
Bin jetzt nach einem Jahr Pause wieder eingestiegen und habe 2 Fragen: - Gibts den Bug noch mit der Luftabwehr...früher stand im Tooltext Einheit xy kann eine Atomrakete abfangen...unterm Strich war das aber nie der Fall und der Abwehreinheit konnte die Atomrakete ohne weiteres auf dem Kopf landen -...