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von flogi
27. August 2013 17:36
Forum: [HoI 2] Modding
Thema: [HoI 2] - Spiel X Mod -
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Re: [HoI 2] - Spiel X Mod -

Counter, da du kein wirklich tiefgreifendes Verständnis von diesem Spiel zu haben scheinst, versuche ich dir mal so einfach wie möglich zu erklären wo hier das Problem liegt. Die Inf ist bei einer Kombination mit harten Einheiten ziemlich angeschissen weil alle Divisionen auf alle Divisionen schieße...
von flogi
27. August 2013 16:36
Forum: [HoI 2] Modding
Thema: [HoI 2] - Spiel X Mod -
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Re: [HoI 2] - Spiel X Mod -

Da fast alle viele Panzer bauen gibt´s da kein Problem. Die Allies und das Reich stellen sich auf dieses Parameter ein, Manchu und Japan haben es schon lange getan. Es stirbt keiner den Manpowertot sondern den Öltot, aber das ist eine Entscheidung die die meisten nicht getroffen haben. Die meisten ...
von flogi
26. August 2013 20:06
Forum: [Hearts of Iron 2] Multiplayer
Thema: [HoI 2 MP] Montags MP - Treff der TeaTan(t)en
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Re: [HoI 2 MP] Montags MP - Treff der TeaTan(t)en

Die Datei in

scenarios/1936MP/events
von flogi
26. August 2013 17:41
Forum: [Hearts of Iron 2] Multiplayer
Thema: [HoI 2 DH MP]Das Wort zum Sonntag heißt wieder Darkest Hour!
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Re: [HoI 2 DH MP]Das Wort zum Sonntag heißt wieder Darkest H

Ich werde nächsten Sonntag übrigens später kommen. Mein Opa hat Geburtstag und eben ist der Zeitrahmen der Einladung bekannt geworden, sodass sich ergibt das ich frühestens um 10 spielfähig wäre. Wollen wir dann ausfallen lassen? Baya meinte ja auch das er erst um 10 kommen kann.
von flogi
26. August 2013 12:22
Forum: [Hearts of Iron 2] Multiplayer
Thema: [HoI 2 DH MP]Das Wort zum Sonntag heißt wieder Darkest Hour!
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Re: [HoI 2 DH MP]Das Wort zum Sonntag heißt wieder Darkest H

Weil sie da wo es zählt: im Kampf deutlich schlechter abschneiden als andere Generäle.
Und es geht hier nicht um alle Logistiker, sondern um die Kombination: Alte Garde/ Logistikgenie, die General ist und die oberen Beförderungsslots blockiert.
von flogi
25. August 2013 20:12
Forum: [Hearts of Iron 2] Multiplayer
Thema: [HoI 2 DH MP]Das Wort zum Sonntag heißt wieder Darkest Hour!
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Re: [HoI 2 DH MP]Das Wort zum Sonntag heißt wieder Darkest H

Little Fixes again....

In den scenarios/1936MP/events Ordner kopieren und überschreiben.
Checksummer ändert sich nicht
von flogi
21. August 2013 18:08
Forum: Contest "Europa Universalis IV"
Thema: Europa Universalis IV - der Contest!
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Re: Europa Universalis IV - der Contest!

So ich hab meinen Beitrag auch mal abgegeben. Bin gespannt auf welche Resonanz der stößt :)
von flogi
21. August 2013 13:15
Forum: [Hearts of Iron 2] Multiplayer
Thema: [HoI 2 MP] Die Geburt neuer Strategen(Beendet Sieg d. Achse)
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Re: [HoI 2 MP] Die Geburt neuer Strategen (Anfänger MP)

Sind am Donnerstag dann alle bereit?
von flogi
21. August 2013 13:12
Forum: Contest "Europa Universalis IV"
Thema: [Contest EU IV] Erfindung: Das Mikroskop
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[Contest EU IV] Erfindung: Das Mikroskop

Die Welt etwas klarer sehen: Anno 1595 Das Mikroskop Das Mikroskop kennt jeder. Vermutlich hat jeder schon einmal mikroskopiert, so etwas wie Blätter oder Insekten in der Schule. Vielleicht sogar sein eigenes Blut. Doch haben wir damals auch die Dimension erfasst, den Schritt, den es für die Wissen...
von flogi
19. August 2013 19:56
Forum: [Hearts of Iron 2] Multiplayer
Thema: [HoI 2 MP] Montags MP - Treff der TeaTan(t)en
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Re: [HoI 2 MP] Montags MP - Treff der TeaTan(t)en

Sorry das ich die fixes erst jetzt poste, aber irgendwie hab ich nicht mehr dran gedacht.

Die Misc im Anhang gehört in den db Ordner und die generic_decisions.txt gehört in den scenarios/1936MP/events Ordner!
von flogi
18. August 2013 19:56
Forum: [Hearts of Iron 2] Multiplayer
Thema: [HoI 2 DH MP]Das Wort zum Sonntag heißt wieder Darkest Hour!
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Re: [HoI 2 DH MP]Das Wort zum Sonntag heißt wieder Darkest H

Nach ein paar Diskussionen müssen wir noch einen kleinen Hotfix bzgl. der Effizienzen von Luftwaffe und Marine machen.

Die Misc im Anhang gehört in den db Ordner und die generic_decisions.txt gehört in den scenarios/1936MP/events Ordner!

EDIT: Die Versionsnummer ist natürlich CAEN!!!
von flogi
18. August 2013 15:52
Forum: [Hearts of Iron 2] Multiplayer
Thema: [HoI 2 MP] Montags MP - Treff der TeaTan(t)en
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Re: [HoI 2 MP] Montags MP - Treff der TeaTan(t)en

So, Save ist editiert. Techbug bei Spanien ist gefixt, Phillipinen hat 100 Konvois. Techbug bei USA hab ich jetzt so gemacht, dass du den MZJ, der ja sehr weit war, jetzt bauen kannst und die MZJ Forschung hab ich durchs Schifffließband ersetzt, das bei 99% ist. Sollten wir uns noch zum editieren de...
von flogi
18. August 2013 13:49
Forum: [Hearts of Iron 2] Multiplayer
Thema: [HoI 2 MP] Montags MP - Treff der TeaTan(t)en
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Re: [HoI 2 MP] Montags MP - Treff der TeaTan(t)en

Ohne Save kann ich nix editieren. Das müsste mir nochmal jemand schicken (z.B hier hochladen).
von flogi
17. August 2013 23:43
Forum: [Hearts of Iron 2] Multiplayer
Thema: [HoI 2 MP] Montags MP - Treff der TeaTan(t)en
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Re: [HoI 2 MP] Montags MP - Treff der TeaTan(t)en

Ich wollte nur fragen, ob es ein problem ist, wenn ich am mo nicht da bin? Flogi und ardrianer, ihr seid beide da, oder? Kriegt ihr das auch alleine geschaukelt? Sollte kein Problem sein. Joa ich brauch dann noch Informationen, was genau geändert werden soll. Soll es dann alles so sein wie Zero da ...