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- 27. Februar 2018 12:20
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Auf keinen Fall dürft ihr die Hubs mit einem Colossus zerstören. Durch einen Bug zählt das nicht und die Krise wird nicht mehr beendbar. Also auf klassische Weise die Hubs zerstören.
- 27. Februar 2018 10:55
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Das größte Problem ist meiner Meinung nach, dass Auto-Peace nicht planbar ist, weil das gesamte Kriegsmüdigkeit-System verbuggt und intransparent ist. Wenn es eindeutiger wäre, wie genau man Kriegsmüdigkeit bekommt und wie man es verhindert, dann könnte auch Auto-Peace sinnvoll sein, weil man es pla...
- 27. Februar 2018 10:35
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Naja, das kann ja nicht die Lösung sein. Ich habe 20 Euro für den DLC bezahlt, der die Marauder als Core-Feature beworben hat. Also will ich die Marauder auch haben. Genauso wenig will ich auf Patch 1.9 zurückgehen, nur weil es gerade Probleme gibt. Ich weiß ja nicht, wie du spielst, aber wenn ich m...
- 27. Februar 2018 10:18
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Die Zahlen sind ja nicht final. Aber weniger Zufriedenheit bedeutet gleichzeitig auch weniger Effizienz deiner Pops und je nach Grund-Zufriedenheit auch Unruhe. Natürlich, in einem harmonischen perfekten Reich, wo jeder 100% hat, jucken -20% auch nicht. Aber ein Standard-Reich mit 50% - da ist der D...
- 27. Februar 2018 09:39
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Also ich finde die Neuerung wirklich wichtig. Kriegsmüdigkeit und Auto-Peace waren wirklich gamebreaking. Im Paradox-Forum habe ich von Situationen gelesen, die wirklich lächerlich waren. Nach drei gewonnen Schlachten = Auto Peace. Man gewinnt fast den Krieg = Auto Peace, ohne dass man irgendwas bek...
- 26. Februar 2018 22:25
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
der nächste Fix oder Patch wird sowieso einen gezwungen Frieden abschaffen und durch einen Debuff austauschen, der solange keine Unity und Influence gibt, bis man Frieden geschlossen hat. Dazu gibt es -20% Zufriedenheit.
Ein Glück, dass sie auf die Community hören.
Ein Glück, dass sie auf die Community hören.
- 26. Februar 2018 20:28
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
dreimal kannst du raten: ist verbuggt. Hängt von irgendwelchen Faktoren ab, die keiner versteht. und falls man mal den Kriegsgrund auswählen kann, ist er unmöglich zu erreichen, weil man theoretisch 200% brauch, jenes aber so gut wie nie erreichen wird, bevor ein Frieden wegen Ermüdung erzwungen wird.
- 26. Februar 2018 19:39
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Die Festung ist momentan verbuggt und nicht beendbar, genauso wie einige Quests
- 26. Februar 2018 12:18
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Habe im letzten Savegame direkt zwei Marodeure neben mir, die mich immer wieder angreifen, weil mein Rivale sie anheuert. Ich kann da gegen nichts unternehmen, weil die KI instant nach Ablauf des Cooldowns wieder die Piraten anheuert. Ich kann also nicht mal selbst die Piraten losschicken. Also best...
- 26. Februar 2018 10:21
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Nein, das war definitiv ein Bug, weil ich überhaupt nicht mehr fliegen konnte. Das ganze Interface war zudem halt im Arsch, konnte keine Forscher mehr auswählen oder bauen.
- 25. Februar 2018 23:10
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Ich würde auf jeden Fall lieber auf den Hotfix warten. Es gibt durchaus Leute, die echt keine Probleme haben, aber ich habe gerade wieder 3 Saves verloren, weil Marauder buggten oder ich keine Hyperlanes nutzen konnte. Ich habe wirklich kein Glück mit 2.0. Denke, in der nächsten Woche kommt sicherli...
- 25. Februar 2018 18:09
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Ja, ich pausiere auch gerade. Es ist einfach zu buggy und zu unausgereift. Im MP habe ich mit meinem Kumpel jede halbe Stunde Desyncs. Dazu absolut komische Bugs, die Marauder funktionieren nicht wie sie sollten. Das neue Kriegsmüdigkeitsystem ist einfach für'n Arsch, obwohl die Idee toll ist. Ich w...
- 24. Februar 2018 10:37
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Also ich würde immer Patch+DLC zusammenrechnen. Wir wissen alle, dass Paradox nicht an den Spielen weiterarbeiten könnte, wenn sie nicht diese DLC's verkaufen würden. Mit den 20 Euro bezahlt man quasi ja die Patches mit. Von daher finde ich 2.0+Apoc echt gut. Ich kauf mir auch das nächste Hoi4-DLC, ...
- 23. Februar 2018 18:04
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Re: [Stellaris]Der tiefgreifende Patch 2.0 Cherryh & Apocalypse DLC
Also habe paar Stunden gespielt und bisschen im paradox-Forum diskutiert und mitgelesen. Es scheint, als gäbe es noch ein paar Bugs. Wie schon beschrieben, ist das neue Kriegssystem unausgereift. Auch ich habes erlebt: komplett den Krieg dominiert, der Feind hatte nichts. Er hat nur immer wieder paa...
- 4. Februar 2018 20:00
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- Thema: [Stellaris] 140k KI flotte? oO
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Re: 140k KI flotte? oO
@Nordstern Ach ich habe keine Lust jetzt darüber zu diskutieren. Du kannst einfach in englischen Foren über das aktuelle SotL-Design lesen oder Aspec gucken. Es gibt auch schöne Graphen und Diagramme aus Simulationen, die genau die Effizienz dieser beiden Designs zeigen. Tachy+Arti+Plasma-Schlachtsc...