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von Tiberianus
11. August 2014 11:32
Forum: [Medieval 2: Total War] Modding
Thema: [三国上] Rise of Three Kingdoms v6.0
Antworten: 61
Zugriffe: 29453

Re: [三国上] Rise of Three Kingdoms v1.0

Direkt gezogen und installiert :) Bin aber noch nicht zum testen gekommen.
"- Added 'Recruitment Limitation' script " Habt ihr das Problem mit der KI also lösen können?
von Tiberianus
10. August 2014 23:46
Forum: [Medieval 2: Total War] Probleme & Patches
Thema: [Medieval 2: Total War] Unbestimmten Fehler entdeckt
Antworten: 18
Zugriffe: 7197

Re: [Medieval 2: Total War] Unbestimmten Fehler entdeckt

Hast du denn den aktuellsten Patch drauf? Evtl mal damit probieren?
von Tiberianus
7. August 2014 06:30
Forum: [Medieval 2: Total War] Modding
Thema: [三国上] Rise of Three Kingdoms v6.0
Antworten: 61
Zugriffe: 29453

Re: [三国上] Rise of Three Kingdoms v1.0

Wäre cool wenn man das Problem in den Griff bekommt, es ist nämlich für mich extrem unangenehm 3 Fraktionen in den ersten 20 - 30 Runden ausschalten zu müssen um natürliche Grenzen gegen den Rest zu bekommen^^
von Tiberianus
6. August 2014 21:46
Forum: [Medieval 2: Total War] Modding
Thema: [三国上] Rise of Three Kingdoms v6.0
Antworten: 61
Zugriffe: 29453

Re: [三国上] Rise of Three Kingdoms v1.0

Wir haben bisher mehrere Methoden versucht um das idiotische rekrutieren zu reduzieren - bisher, wie Du siehst mit sehr beschränktem Erfolg. Da wäre schon ein Prinzip wie in Rome 2 sehr nützlich, bisher ist es mir allerdings noch nicht gelungen das zu skripten da geeignete Befehle nicht vorhanden s...
von Tiberianus
6. August 2014 15:30
Forum: [Medieval 2: Total War] Modding
Thema: [三国上] Rise of Three Kingdoms v6.0
Antworten: 61
Zugriffe: 29453

Re: [三国上] Rise of Three Kingdoms v1.0

Ich hab heute mal 100+ Runden gespielt. Am Anfang hats noch Spaß gemacht, aber irgendwann fing der FS Spam an, zuerst nur vereinzelte FS an der Grenze, als die Grenze dann mit FS geflastert war, sind meine Nachbarn mit ihren FS bei mir einfach durchs Gebiet spaziert. Am Ende brach der Krieg aus und ...
von Tiberianus
30. Juli 2014 06:31
Forum: [Medieval 2: Total War] Probleme & Patches
Thema: [Medieval 2: Total War] Über Steam registrieren?
Antworten: 5
Zugriffe: 6507

Re: [Medieval 2: Total War] Über Steam registrieren?

Du musst das Spiel erstmal auf Steam registrieren: "Spiele"---> "Ein Produkt bei Steam aktivieren", dann solltest du es in deiner Bibliothek haben
Kann aber sein das es nicht mit einem Retail Key geht, musst du schauen
von Tiberianus
25. Juli 2014 13:16
Forum: [Risen] Alles zum Spiel
Thema: [Risen 3] Pre-Release (Allgemein)
Antworten: 15
Zugriffe: 5794

Re: [Risen 3] Pre-Release (Allgemein)

Ja, ich schau auch nichts an, freu mich aber trotzdem schon riesig, ich bin aber auch einer der Idioten dem Gothic 3 (mit Community Patch) und Risen 2 super gefallen hat :D
Solange ich etwas Ordnung und Disziplin verbreiten kann ist alles ok! :D
von Tiberianus
25. Juli 2014 11:53
Forum: [Risen] Alles zum Spiel
Thema: [Risen 3] Pre-Release (Allgemein)
Antworten: 15
Zugriffe: 5794

Re: [Risen 3] Pre-Release (Allgemein)

2 Magiegilden und keine Nahkampf/Ordnungsgilde, wie die Miliz in Gothic? Schade, mag Magie nicht :/
von Tiberianus
25. Juli 2014 11:45
Forum: [Rome: Total War] Rund ums Spiel
Thema: [Rome: Total War] Lustige, bescheuerte oder seltsame Momente
Antworten: 58
Zugriffe: 24338

Re: [Rome: Total War] Lustige, bescheuerte oder seltsame Mom

Kommen 2.000 Gothen an ne Stadt, sagt der eine zum anderen: Jo, lass mal nen Belagerungsurm an die Mauer stellen! http://cloud-4.steampowered.com/ugc/27337748520208573/50F5CC02D0FF796D6714AA036942648447A7B800/ ROMANES EUNT DOMUS! http://cloud-4.steampowered.com/ugc/27337748520531447/7C3530AA897D1995...
von Tiberianus
24. Juli 2014 00:40
Forum: [Rome: Total War] Rund ums Spiel
Thema: [Rome: Total War] Problem: Spiel hängt wie verrückt
Antworten: 21
Zugriffe: 11720

Re: [Rome: Total War] Problem: Spiel hängt wie verrückt

Ah, da :D Ja, recht einfach, aber man muss es halt wissen^^
von Tiberianus
22. Juli 2014 13:11
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Lustige Erlebnisse
Antworten: 116
Zugriffe: 28995

Re: [Total War: Rome 2] Lustige Erlebnisse

Hab endlich nen Weg gefunden wie Phalanxen ihre Formation halten und nicht mit erhobenen Piken in den Feind rennen, sobald eine Einheit flüchtet. Und meinen Männern gefällt der Ausflug in den Zoo auch! http://cloud-4.steampowered.com/ugc/31840979488674346/ABFD6A1C1441CD5FAFA4622A6A4D2F082BF388F2/
von Tiberianus
17. Juli 2014 20:14
Forum: Plauderzone
Thema: [Spamtopia] Globale Zombie-Apokalypse
Antworten: 47
Zugriffe: 10960

Re: [Spamtopia] Globale Zombie-Apokalypse

Hodor hat geschrieben:Ich würde mir ja eher eine Walking-Dead Apokalypse wünschen als eine World War Z... da waren die Zombies so stark


Nur im Film, im Buch sind es ganz normale Zombies, ist übrigens sehr zu empfehlen, da dort auch die Infektionsphase und die Gegenmaßnahmen der Regierungen beleuchtet werden.
von Tiberianus
17. Juli 2014 15:26
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Lustige Erlebnisse
Antworten: 116
Zugriffe: 28995

Re: [Total War: Rome 2] Lustige Erlebnisse

Es geht eher um das was der Botschafter sagt: "Wozu Wort wechseln wenn es um Gold geht? Ihr habt es und wir wollen es" Schenkt uns 2920 Denare^^
von Tiberianus
16. Juli 2014 11:27
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Lustige Erlebnisse
Antworten: 116
Zugriffe: 28995

Re: [Total War: Rome 2] Lustige Erlebnisse

Wozu Worte wechseln wenn es um lustige Ereignisse geht? Ihr habt Screenshots, ich will sie
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