Wenn ich die Bilder genau anschaue sehe ich ja dass, es vier verschiedene Startpositionen gibt.
Im Land der Assassinen, Land der Toten, Kupferwüste, Ascheküste.
Ich denke nicht, dass sie einige der Vampirfürsten ersetzen.
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- 19. Dezember 2017 19:13
- Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
- Thema: [Total War: Warhammer II] Gruftkönige von Khemri
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- 14. November 2017 11:49
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Kurze Fragen, kurze Antworten
Das sind Spezialeinheiten die bessere Werte haben als die Standard Einheit. Ich rede von richtigen Söldner wie bei Rome. Ich meine damit z.B als Imperium Oger oder Zwerge anwerben für den Kampf. An Zoltan1989 wenn ich Mortal Empire schreibe meine ich den zweiten Teil. Da man ihn brauch um diese Kamp...
- 14. November 2017 10:29
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Kurze Fragen, kurze Antworten
Ich denke eher das ist ein DLC für die Mortal Empire Karte, wo man endlich Tilea spielen kann und Söldner anwerben kann wie in anderen Total War Teile.
- 14. November 2017 10:13
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Kurze Fragen, kurze Antworten
Das sind eine Art Rebellenarmeen die es bei Warhammer 2 gibt. Die Geisel von Aquitaine kommen bei den Bretonen vor in Arabien und werden von einem Dunkelelfen angeführt. Es gibt noch mehr solche Fraktionen, sie haben verschiedene Einheiten Truppen bei meiner Kampagne mit den Dunkelelfen hatte ich es...
- 22. Oktober 2017 12:46
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Echsenmenschen
Ich habe mal mit den letzten Verteidigern Angefangen. Ab Level 10 kann man bei Kroq-Gor einen Segen auswählen, wenn man den Segen des Quetzl nimmt werden die Saurus und Tempelwachen 20% im Unterhalt günstiger. Das bedeutet das er keinen Unterhalt mehr für Saurus Krieger zahlen muss was ihn sehr star...
- 19. Oktober 2017 12:59
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Skaven
Gut Sauruskrieger sind ja das Gegenstück der Chaoskrieger nur langsamer. Ich habe nach Meiner Dunkelelfen Kampagne nun mit den Skaven angefangen. Bin am Anfang auf Rattenoger gegangen da diese immer gut gewesen sind im Tabeltop. Dann kam der Kampf gegen die letzten Verteidiger mit ihren Verbündeten ...
- 29. September 2017 16:09
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- Thema: [Total War: WARHAMMER II] Wie geht es nach dem Release von Teil 2 weiter?
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Wie geht es nach dem Release von Teil 2 weiter?
Es gibt ja die Provinz Stadt Khemri um Spiel, wo ein besonderes Hauptgebäude hat.
Also denke ich das die kommen werden die Stadt nebendran kann sogar die Pyramide von Nagash bauen.
Also denke ich das die kommen werden die Stadt nebendran kann sogar die Pyramide von Nagash bauen.
- 28. September 2017 21:00
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Erste Eindrücke
Ich hab mal mit jedem Volk angefangen.
Die Karte ist richtig groß mal schauen wie lange man brauch zum Erobern.
An maxk94 Der Norden ist auch als Schattenland bekannt war früher die Heimat der Dunkelelfen.
Die Karte ist richtig groß mal schauen wie lange man brauch zum Erobern.
An maxk94 Der Norden ist auch als Schattenland bekannt war früher die Heimat der Dunkelelfen.
- 2. September 2017 11:28
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Re: [Total War: WARHAMMER] - Welche Mods spielt ihr
Ich spiel mit folgenden Mods. [All in one] Tabletop banners and emblems. Tier 4 Minor Settlements Generals Level 60 / 2 Skillpoints Crynsos' Faction Unlocker+ ist der Grundmod für die folgenden Mods Faction Unlocker Submod - Destruction Factions Man kann mit dem Mod alles Böse Nationen spielen. Fact...
- 15. August 2017 17:16
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Pre-Release Diskussion
Ist ja nur die Aufteilung für die Karte des Zweiten Teils.
Die Karte wird bestimmt verändert wenn man den ersten und zweiten Teil mit einem Patch zusammenführt.
Die Karte wird bestimmt verändert wenn man den ersten und zweiten Teil mit einem Patch zusammenführt.
- 30. Juli 2017 17:14
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Volk für erste Kampagne
Zurzeit interessiert mich eigentlich keins der Völker werde es mir trotzdem holen wenn die beiden Spiele zusammengeführt sind zu einer großen Karte.
- 12. Juli 2017 10:18
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Release am 28.09.2017
Zurzeit ist das Spiel im Angebot bei MMOGA für 38,99 € wer also keinen Verpackung kann es ja vorbestellen.
- 2. April 2017 16:18
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Re: [Total War: WARHAMMER II] Pre-Release Diskussion
Ja.. das sehe ich auch so. Was DLCs betrifft ist SEGA/CA fast schon ein Schaf unter den Wölfen. Das ist auch der einzige Grund warum ich mir die DLCs alle hole... sei es im Sale oder direkt zu Release weil ich den Inhalt will. Das tu ich ansonsten bei keinem einzigen Spiel solange sie nicht 66-75% ...
- 5. März 2017 13:17
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Re: [Total War: WARHAMMER] Kurze Fragen, kurze Antworten
Es gibt kein Gebäude das die Bauernzahl erhört nur einen Forschung die Wasserpumpen und die Feenzauberin.
Wobei man bei den Bretonen schon einiges beachten muss wenn man zu lange in einer Provinz ist ohne zu kämpfen gibt es negative Bonis für den Ritter oder Zauberin.
Wobei man bei den Bretonen schon einiges beachten muss wenn man zu lange in einer Provinz ist ohne zu kämpfen gibt es negative Bonis für den Ritter oder Zauberin.
- 27. Dezember 2016 12:58
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Re: [Total War: WARHAMMER] Kurze Fragen, kurze Antworten
Stimmt der Karak Norn mod.
Es einen Norsca Mod aber die haben Zugriff auf Chaostrolle und Riesen.
Vielleicht ist das was für dich.
Es einen Norsca Mod aber die haben Zugriff auf Chaostrolle und Riesen.
Vielleicht ist das was für dich.