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von flogi
18. September 2020 11:39
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland"

EDIT: Haben anscheinend nen Workaround für das Problem gefunden, aber es scheint nen Vanillabug zu geben, dass Handelsströme manchmal einfach nicht angezeigt werden. (also auf der Karte, sie sind da, aber nicht zu sehen). Hansas Tool füllt den "Control={....}"-Teil nicht aus. Und ohne den...
von flogi
18. September 2020 02:50
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland"

Folgendes Problem: Man braucht Handelszonen in Amerika damit die RNW die auch generiert. Ich habe bei dem jetzigen State aber laufend crashes nach dem generieren und weiß nicht genau woran es liegt. Entferne ich die Vanillazonen die ich wieder gesetzt habe, geht es aber die Handelszonen Generierung ...
von flogi
18. September 2020 00:46
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland"

Vorschlag von Phanto und Ölfus, find ich gar nicht so schlecht. Frankreich: Recur England: Hansa Spanien: schiegfried Venedig oder Florenz: Vampire Österreich: Flogi Schweden: kenterfreak Brandenburg: Day Polen: Malcorion91 Burgund: Öelfus Moskau: Jordan Osmane: Phanto Mamelucke: Lossi Bahmanis: dom...
von flogi
17. September 2020 18:53
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Spieler gesucht

So liebe Freunde, ich werde wie gewohnt (von eig. jeden anderen MP hier) wieder AAR's/Diplo machen. Ich werds hier reinposten wenn es keine Unterschiede macht. Von der Theorie her, dass ich jetzt mitmache kann ich auch Karten erstellen (wie davor erwähnt). Natürlich wenn ihr es wollt, hier mal eine...
von flogi
17. September 2020 02:17
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Spieler gesucht

dayrider hat geschrieben:Bin dafür, es einfach mal auszuprobieren. Die letzten paar Versuche waren ja leider auch nicht das Gelbe vom Ei, insofern kann es kaum wesentlich schlechter sein.


Die letzten zwei MPs waren die beste Geldverteilung, die wir je hatten :strategie_zone_400:
von flogi
16. September 2020 17:53
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Spieler gesucht

Ein observer game ist null repräsentativ für irgendwelche Verteilungen im MP. Das zeigt nur, wie viel Geld anteilig vielleicht in welche Knoten geht. Ich sehe nicht warum überhaupt irgendein kolonialer Handel in die Landprovinzen fließen sollte. In Vanilla geht Sevilla ja bis Genua, aber wann wurde ...
von flogi
16. September 2020 13:47
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Spieler gesucht

- Kolonialhandel bleibt nicht an der Atlantikküste Westeuropas hängen, sondern kommt über „Sachsen“ und „Wien“ bis nach Russland, Polen und zum Osmanen. Das ist das Richtige Ziel, kann aber mit der neuen Handelskarte gar nicht erreicht werden. Dafür muss der ganze koloniale Handel durch mehrere Lan...
von flogi
16. September 2020 13:20
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Spieler gesucht

Zur Handelskarte: Glaube nicht, dass das gut funktionieren wird. Der Kaiser hat zwar theoretisch Zugriff auf die Endzone, praktisch wird das aber nichts und selbst wenn er Zugriff hat, braucht er in seinen ausschließlichen Landhandelszonen quasi ein Monopol um den Handel weiterleiten zu können und ...
von flogi
11. September 2020 18:38
Forum: [Crusader Kings 3] Modding
Thema: [CK III Mod]Flogi's Classic CK II Interface Mod
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[CK III Mod]Flogi's Classic CK II Interface Mod

Das neue CK III Interface wurde als Ketzerei erkannt und auf dem Scheiterhauf verbrannt! :strategie_zone_251: Deswegen verkünde ich stolz: Flogi's Classic CK II Interface Mod ist da! Features: - Charakter Portrait wurde in die linke obere Ecke verschoben - Die Zeitanzeige und der Gamespeed wurden in...
von flogi
10. September 2020 17:38
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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[EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite

"Geografisch links ist Wasteland" - Bourbon Der Nachfolger von: "Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das sei ein gescheiterter menschlicher Spieler" - Jangru Spieltag: Montags Spielzeit: 20:00 - 23 Uhr Startjahr: 1444 Version: EU 1.30.4 Spielsprache: Nach Belieben Mod: Idea Variati...
von flogi
9. September 2020 14:26
Forum: [Europa Universalis IV] Modding
Thema: [Europa Universalis IV] The Idea Variation [Mod]
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Re: [Europa Universalis IV] The Idea Variation [Mod]

Jetzt nun das vollständige 1.30 Update: ################################################################### ####### Version 3.5.0 (9009) ################################################################### ################################################################### ####### Allgemein #########...
von flogi
3. September 2020 17:47
Forum: [Crusader Kings 3] Rund ums Spiel
Thema: [Crusader Kings 3] Neuer Teil
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Re: [Crusader Kings 3] Neuer Teil

Mein erstes Spiel mit der Herzogin der Toskana begonnen, ihr Kind erbt den Titel des HRR. Aktueller Spielstand mit ihrem Enkel knapp 100 Jahre nach Beginn: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1630821647947811100/721D35122BB97937934F9196385FC5C537F462DB/ Die UI war am Anfang noch etwas gewöhn...
von flogi
2. September 2020 13:27
Forum: [Crusader Kings 3] Rund ums Spiel
Thema: [Crusader Kings 3] Neuer Teil
Antworten: 131
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Re: [Crusader Kings 3] Neuer Teil

Bei der UI stimme ich vollkommen zu. Verstehe nicht, warum man sowas verschlimmbessern muss. Warum man die Optionen auch über den ganzen Bildschirm verteilt, versteh ich auch nicht. Für mich ergibt eine UI im oberen linken Bildschirmrand Sinn. Warum man jetzt Religion nach links unten packt, den Res...
von flogi
20. Juli 2020 18:57
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)
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Re: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)

So viele Gedanken hatten wir uns wegen einen Endkrieg noch nie gemacht...sehe schon kommen, das der nach 2 Jahren vorbei ist :P Mir sind so gut wie alle Konstellationen recht....aber tatsächlich hätte ich bei flogis Vorschlag das große Bedenken (ich glaube Vampire hatte es schon angesprochen), dass...
von flogi
20. Juli 2020 17:52
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)
Antworten: 316
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Re: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)

Es ist halt nur eine valable Strategische Entscheidung für eine Seite, nicht aber für die Andere, und damit als Argument nichtig. Das Ostbündniss muss viel zu viele Ressourcen an einen Ort schicken, der logistisch ein Albtraum ist und gegen einen massiven Angriff nur schwer zu halten ist. Steht dan...