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von Warlord40k
19. Oktober 2014 11:34
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [CK II] Karl der Große DLC
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Alles in allem hätten ein paar Wochen zusätzliche Entwicklungszeit diesen DLC/Patch gut getan. Ich persönlich finde das einige Sachen noch unausgereift sind. Was ich mal als Verbesserung in den kommenden Patches wünschen würde wäre. Gibt Karl mehr Merkmale! Ernsthaft? Einer der Menschen der die Gesc...
von Warlord40k
16. Oktober 2014 20:33
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [CK II] Eure Reiche
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Re: [Crusader Kings 2] Eure Reiche

Also ich bei mir funktioniert alles normal. Vielleicht gibt es Probleme weil der Spielstand upgedatet werden musste.
von Warlord40k
16. Oktober 2014 20:31
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [CK II] Karl der Große DLC
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Ist euch schon aufgefallen das bei vielen Charakteren bei Startdatum ihr Geburtstag als 1 (kann auch 2 oder 12) Januar angegeben ist. Mit den neuen Startdatum 769 würde ich es verstehen da Konkrete Historische Dokumente fehlen (es ist nicht umsonst das Finstere Mittelalter genannt), und man tentiert...
von Warlord40k
16. Oktober 2014 17:49
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [CK II] Eure Reiche
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Re: [Crusader Kings 2] Eure Reiche

6) Verlobungen, die ohne erkennbaren Grund nicht zur Hochzeit führen nerven. Man sollte die Möglichkeit haben, die Einlösung des Hochzeitsversprechens einzufordern. Verlöbnis brechen und dann heiraten ist ja irgendwie auch keine richtige Lösung. Ich bin verwirrt. Seit Patch 2.1 oder 2.0 wurde doch ...
von Warlord40k
15. Oktober 2014 21:06
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [CK II] Karl der Große DLC
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Byzanz Position ist tatsächlich Stark. Sie haben eigentlich schon mittlere Kronstärke. Kaiserliche Verwaltung und Vizeherzöge.

Ich schätze mal die Sache mit der Bilderstürmer Kontroverse sollte wohl das Reich von Unruhen erschüttern, allerdings geht die Konvertierung erstaunlich friedlich zutage.
von Warlord40k
15. Oktober 2014 20:46
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [CK II] Karl der Große DLC
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Lirasey hat geschrieben:Als Byzanz bekommt man +25 für Kaiserliche Verwaltung, -10 für Vizeherzöge und -5 für Zentralisierung was heißt dass man nur noch +10 Vasallen über Gesetze bekommt weshalb die Rechnung im Spiel richtig ist


Tatsächlich, danke.
von Warlord40k
15. Oktober 2014 20:24
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [CK II] Karl der Große DLC
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Vizekönige und Herzöge sind mit den Karl der Große DLC hinzugekommen. Hierbei handelt es sich um eine spezielle form des Vasallentums. Ihr Einsetzen ist erst möglich wenn du Kaiser bist und unter dem Menü Gesetze ihre Funktion einschaltest. Die einzige Vorrausetzung ist hierbei das du einen bestimme...
von Warlord40k
15. Oktober 2014 19:47
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [CK II] Karl der Große DLC
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Ist bei Byzanz um 769 das Vasallenlimit nicht ein wenig Verbugt? Der Kaiser hat 33 Vassalen und kann maximal 43 haben. Die Formel ergibt sich aus: 30 (Basisrang) + 10 (Gesetze) + 3 (Diplo) = 43 Allerdings hat Byzanz zu diesem Zeitpunkt Kaiserliche Verwaltung aktiv. Aber der Boni auf Vasallenlimit fe...
von Warlord40k
15. Oktober 2014 17:51
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Aber bei einen riesigen Haufen von Vasallen verlierst du bald die Übersicht. Schau dir mal das Fraktionssytem an wenn du Kaiser bist und noch das alte System am werk war. Bei meinem Letzten Spieldurchgang als Kaiser von Indien um 1400 ca. hatte ich min. 20 Herzöge die in einer Fraktion zur Unabhängi...
von Warlord40k
15. Oktober 2014 16:48
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Das Vasallenlimit finde ich völlig blöd, sowohl historisch gesehen, wie vom Spieltechnischen her.Mit dem Abschwächen des Gefolges sind sie wohl zumindest übers Ziel hinausgeschossen. Historisch gesehen denke ich dass das Spiel damit realistischer wäre. Ein Herrscher tut sich halt eben leichter dami...
von Warlord40k
15. Oktober 2014 15:14
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [CK II] Karl der Große DLC
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Nach den ersten paar stunden, hier mein vorzeitiges Review über die neuen & geänderten Spiel Mechaniken. Winter is Coming Mit Patch 2.2 hält auch nun endlich der Winter Einzug in die Spielwelt. Gameplay verändert sich nicht fiel. Betroffene Provinzen leiden halt unter verringerte Versorgungskapa...
von Warlord40k
5. Oktober 2014 19:32
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

"Conquering the world on horseback is easy. Dismounting and governing it, is not."
— Genghis Khan

Ja, die "Spiel"welt ist leicht zu erobern, aber das eroberte gebiet beizubehalten ist die wahre Herausforderung in diesem Spiel
von Warlord40k
5. Oktober 2014 19:01
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Nein, da sind noch schwarze Gebiete. :P


Erbsenzählerei.

Fakt ist, dieser Spieler (oder sie) hat es geschafft die Welt von CK 2 zu erobern und zu halten.
von Warlord40k
5. Oktober 2014 17:30
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
Thema: [CK II] Karl der Große DLC
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Nunja, wann hat schon einmal ein Herrscher all diese Gebiete auf der Karte kontrolliert?


Dieser hier hat es geschafft:

Bild
von Warlord40k
4. Oktober 2014 16:48
Forum: [Crusader Kings 2] Rund ums Spiel
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Re: [Crusader Kings II] Karl der Große DLC

Abdüllhamid hat geschrieben:Da das zumindest historisch so nicht ging, müssten sie strengst genommen, da was ändern. :D


Weltherrschaft ist hierbei aber übertrieben und ungenau.

Europa, Nordafrika, der mittlere Osten und der Indische Subkontinent genügen mir... fürs erste.