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von Kinne der Grosse
4. September 2018 20:18
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Einen wunderschönen guten Abend

Ich habe da mal eine Frage, wieviele Einheiten kann man pro Gebäude rekrutieren lassen bzw in die export_descr_buildings an einem Gebäude dranhängen?

Danke schonmal im voraus.

Gruss KINNE
von Kinne der Grosse
6. Mai 2017 11:12
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Moin,
ja ich hatte den Editor von Windows 7 benutzt, was ja auch sonst super funktionierte. Danke nochmal, jetzt funktionierts.

Gruß KINNE
von Kinne der Grosse
5. Mai 2017 22:14
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Abend, ich hoffe mir kann jemand helfen. Ich habe DaC1.2 installiert(was auch lief) und wollte einige Werte in der export_descr_buildings ändern. Das Problem es kommt diese Meldung 22:06:20.084 [system.rpt] [always] CPU: SSE2 22:06:20.084 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb ...
von Kinne der Grosse
21. Januar 2017 14:15
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Moin
Das mit der Verhaltensweise zwecks rekrutieren weiss ich ja (smith, mao, genghis, stalin, napoleon, henry und caesar dass sind die mir bekannten).
Beim Submod von Third Age DaC hat dies jede Faktion in dieser Zeile zu stehen.

Gruß Kinne
von Kinne der Grosse
20. Januar 2017 15:10
Forum: Modding - Fragezone
Thema: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen

Moin

Ich habe da mal eine Frage. Was bedeutet bzw bewirkt das KNUD in dieser Zeile von descr-strat?
faction sicily, fortified knud

Gruß KINNE
von Kinne der Grosse
31. März 2016 15:21
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion

Moin So habe jetzt Trick 17 angewandt(angeblich ein alter ME2 Trick). Alle Siedlungen auf automatik und finanzell gestellt. Ab der 20. Runde hatte ich so im Schnitt 5000-7000 an Einnahmen. Am Anfang sollte man zusehen dass man sich soweit wie möglich ausdehnt und die Grenzen dann massiv sichert. Dur...
von Kinne der Grosse
23. März 2016 16:12
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion

Moin moin Ich spiele sehr gerne Gondor aber bei DAC0.52 komme ich leider nie weit. Minas Morgul(Ithil) schaffe ich in der 5. Runden einzunehmen. Die beiden Siedlungen im Westen(Cirith Iaur und Tharagrondost) so in der 15-20 Runde. So in der 30. Runde kommt schon der erste Kreuzzug auf Minas Tirith a...
von Kinne der Grosse
19. April 2015 16:39
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion

Einen schönen Sonntag Euch allen.

Habt Ihr schon gesehen an was man bei ROME 2 ATTILA arbeitet?
http://www.twcenter.net/forums/forumdis ... 8TW-RoM%29

Sieht schon mal richtig gut aus.

Gruß KINNE
von Kinne der Grosse
29. Dezember 2014 11:57
Forum: Third Age Total War
Thema: [MTW2 - TA] Wer bin ich?
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Re: [MTW2 - TA] Wer bin ich?

Moin moin

Ich würde sagen, eindeutig Gondor.Die KI würde nie so eine entfernte Seeinvasion starten.


Gruß KINNE
von Kinne der Grosse
19. Dezember 2014 15:26
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion

Abdülhamid, genau mein Reden. DaC0.4 ist um einiges besser ausbalanciert. Die Schlachten sind ähnlich schwer wie bei MOS1.62.
Probier mal die Zwerge von Kazad Dum aus.

Gruß KINNE
von Kinne der Grosse
18. Dezember 2014 19:05
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme

Schau mal bitte im Twcenter.net nach da gibts auch eine Installationsanleitung.

Gruss KINNE
von Kinne der Grosse
18. Dezember 2014 17:42
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme

Ja aber einen inoffiziellen Patch 4.7. Schau mal im Twcenter.net nach.

Gruss KINNE
von Kinne der Grosse
18. Dezember 2014 16:41
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme

Die Reihenfolge: TATW 3.0+3.1+3.2 dann DaC dann den Cleaner starten ( müsste dann im data Ordner sein) und dann kannste die Patches der Reihenfolge installieren

Gruss KINNE
von Kinne der Grosse
18. Dezember 2014 13:00
Forum: Third Age Total War
Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion

Moin moin Ich bin zu der Überzeugung gelangt dass man MORDOR bei MOS1.62 nur mit dem Ring schlagen kann. Mordor ist einfach viel zu stark, macht dann so einfach keinen Spass. In der 50.Runde habe ich mit Gondor aufgegeben, 6 Fullstacks mit Trolle und Mumakils sind einfach zuviel um mit Milizen dageg...