Einen wunderschönen guten Abend
Ich habe da mal eine Frage, wieviele Einheiten kann man pro Gebäude rekrutieren lassen bzw in die export_descr_buildings an einem Gebäude dranhängen?
Danke schonmal im voraus.
Gruss KINNE
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- 4. September 2018 20:18
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- 6. Mai 2017 11:12
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
Moin,
ja ich hatte den Editor von Windows 7 benutzt, was ja auch sonst super funktionierte. Danke nochmal, jetzt funktionierts.
Gruß KINNE
ja ich hatte den Editor von Windows 7 benutzt, was ja auch sonst super funktionierte. Danke nochmal, jetzt funktionierts.
Gruß KINNE
- 5. Mai 2017 22:14
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
Abend, ich hoffe mir kann jemand helfen. Ich habe DaC1.2 installiert(was auch lief) und wollte einige Werte in der export_descr_buildings ändern. Das Problem es kommt diese Meldung 22:06:20.084 [system.rpt] [always] CPU: SSE2 22:06:20.084 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb ...
- 21. Januar 2017 14:15
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
Moin
Das mit der Verhaltensweise zwecks rekrutieren weiss ich ja (smith, mao, genghis, stalin, napoleon, henry und caesar dass sind die mir bekannten).
Beim Submod von Third Age DaC hat dies jede Faktion in dieser Zeile zu stehen.
Gruß Kinne
Das mit der Verhaltensweise zwecks rekrutieren weiss ich ja (smith, mao, genghis, stalin, napoleon, henry und caesar dass sind die mir bekannten).
Beim Submod von Third Age DaC hat dies jede Faktion in dieser Zeile zu stehen.
Gruß Kinne
- 20. Januar 2017 15:10
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Re: Allgemeine Modding-Diskussionen und Fragen
Moin
Ich habe da mal eine Frage. Was bedeutet bzw bewirkt das KNUD in dieser Zeile von descr-strat?
faction sicily, fortified knud
Gruß KINNE
Ich habe da mal eine Frage. Was bedeutet bzw bewirkt das KNUD in dieser Zeile von descr-strat?
faction sicily, fortified knud
Gruß KINNE
- 31. März 2016 15:21
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Moin So habe jetzt Trick 17 angewandt(angeblich ein alter ME2 Trick). Alle Siedlungen auf automatik und finanzell gestellt. Ab der 20. Runde hatte ich so im Schnitt 5000-7000 an Einnahmen. Am Anfang sollte man zusehen dass man sich soweit wie möglich ausdehnt und die Grenzen dann massiv sichert. Dur...
- 23. März 2016 16:12
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Moin moin Ich spiele sehr gerne Gondor aber bei DAC0.52 komme ich leider nie weit. Minas Morgul(Ithil) schaffe ich in der 5. Runden einzunehmen. Die beiden Siedlungen im Westen(Cirith Iaur und Tharagrondost) so in der 15-20 Runde. So in der 30. Runde kommt schon der erste Kreuzzug auf Minas Tirith a...
- 19. April 2015 16:39
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Einen schönen Sonntag Euch allen.
Habt Ihr schon gesehen an was man bei ROME 2 ATTILA arbeitet?
http://www.twcenter.net/forums/forumdis ... 8TW-RoM%29
Sieht schon mal richtig gut aus.
Gruß KINNE
Habt Ihr schon gesehen an was man bei ROME 2 ATTILA arbeitet?
http://www.twcenter.net/forums/forumdis ... 8TW-RoM%29
Sieht schon mal richtig gut aus.
Gruß KINNE
- 29. Dezember 2014 11:57
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- Thema: [MTW2 - TA] Wer bin ich?
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Re: [MTW2 - TA] Wer bin ich?
Moin moin
Ich würde sagen, eindeutig Gondor.Die KI würde nie so eine entfernte Seeinvasion starten.
Gruß KINNE
Ich würde sagen, eindeutig Gondor.Die KI würde nie so eine entfernte Seeinvasion starten.
Gruß KINNE
- 19. Dezember 2014 15:26
- Forum: Third Age Total War
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Abdülhamid, genau mein Reden. DaC0.4 ist um einiges besser ausbalanciert. Die Schlachten sind ähnlich schwer wie bei MOS1.62.
Probier mal die Zwerge von Kazad Dum aus.
Gruß KINNE
Probier mal die Zwerge von Kazad Dum aus.
Gruß KINNE
- 19. Dezember 2014 15:20
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- Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme
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- 18. Dezember 2014 19:05
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- Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme
Schau mal bitte im Twcenter.net nach da gibts auch eine Installationsanleitung.
Gruss KINNE
Gruss KINNE
- 18. Dezember 2014 17:42
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme
Ja aber einen inoffiziellen Patch 4.7. Schau mal im Twcenter.net nach.
Gruss KINNE
Gruss KINNE
- 18. Dezember 2014 16:41
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- Thema: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Bugs u. Probleme
Die Reihenfolge: TATW 3.0+3.1+3.2 dann DaC dann den Cleaner starten ( müsste dann im data Ordner sein) und dann kannste die Patches der Reihenfolge installieren
Gruss KINNE
Gruss KINNE
- 18. Dezember 2014 13:00
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Re: [M2:TW] Mod "Third Age" - Allgem. Diskussion
Moin moin Ich bin zu der Überzeugung gelangt dass man MORDOR bei MOS1.62 nur mit dem Ring schlagen kann. Mordor ist einfach viel zu stark, macht dann so einfach keinen Spass. In der 50.Runde habe ich mit Gondor aufgegeben, 6 Fullstacks mit Trolle und Mumakils sind einfach zuviel um mit Milizen dageg...