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von Marhabal
21. Februar 2018 20:53
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: ROME 2] - Desert Kingdoms
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Re: [Total War: ROME 2] - Desert Kingdoms

Meroe und Kush scheinen für CA so ziemlich das selbe zu sein. Ich bin mir nicht sicher, in wie fern sie damit Recht haben, aber die Beschreibung auf Steam scheint definitiv auf das Nubische Königreich abzuziehen, das die Römer als Meroe bezeichnet haben. Den Begriff Kush verbinde ich dagegen eher mi...
von Marhabal
21. Februar 2018 01:01
Forum: [Thrones of Britannia] Rund ums Spiel
Thema: [Thrones of Britannia] Historisches zur Gründung des Königreich Englands
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Re: [Thrones of Britannia] Historisches zur Gründung des Königreich Englands

Wobei der deutsche König, zumindest formal, über die gesamten Gebiete des so genannten heiligen römischen Reiches (deutscher Nation, der Zusatz kommt erst im 14 Jhd. dazu) herrschte. Zum Kaiser gekrönt werden konnte er aber nur zum Papst, weshalb nicht jeder König Kaiser war. Edit: ich beziehe mein ...
von Marhabal
20. Februar 2018 18:42
Forum: [Total War: Rome 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Rome 2] Empire Divided
Antworten: 126
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Re: [Total War: Rome 2] Empire Divided

Divide et Impera... Ich weiß nicht genau, ob sie das Problem im eigentlichen Sinne lösen, aber die KI Fraktionen haben in DEI auf jeden Fall (meistens) gut ausbalancierte Armeen. Allerdings ändert DEI auch so ziemlich alles andere, weshalb ich mir nicht sicher bin, ob das die Lösung ist, nach der du...
von Marhabal
10. Januar 2018 22:36
Forum: [Total War: THREE KINGDOMS] Pre-Release
Thema: [Total War: Three Kingdoms] Das neue Total War
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Re: [Total War: Three Kingdoms]

Vergleiche mit Shogun sind aber nicht zu hundert Prozent unbegründet, da das (wahrscheinliche) Kerngebiet des neuen Teil, also die östlichen Gebiete Chinas eine große Homogenität aufweisen, was ihre Kampftaktiken und Truppengattungen angeht. Auch fehlen in der Epoche der drei Reiche, meines wissens ...
von Marhabal
10. Januar 2018 19:10
Forum: [Total War: THREE KINGDOMS] Pre-Release
Thema: [Total War: Three Kingdoms] Das neue Total War
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Re: [Total War: Three Kingdoms]

Ich hoffe sehr, dass sie den legändären Charakteren Leibwachen spendieren. In Warhammer habe ich nicht wirklich ein Problem damit, wenn selbst menschliche Helden ganze Regimenter ausschalten, aber in einem historischen Teil würde mich das ehrlich gesagt sehr stören. Wenn sie es so machen, wie in Rom...
von Marhabal
10. Januar 2018 18:15
Forum: [Total War: THREE KINGDOMS] Pre-Release
Thema: [Total War: Three Kingdoms] Das neue Total War
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Re: Announcing a New [Total War] Era

Bei der Zeit der drei Reiche handelt es sich um die Zeit währen, bzw nach dem Zusammenbruch der Han Dynastie (189/203-280 n. Chr.). Da es sich um einen Nachfolgestreit handelt, in dem sich zwar recht schnell drei Reiche heraus kristallisierten, aber eigentlich jeder Provinzfürst mitgespielt hat, kan...
von Marhabal
10. Januar 2018 18:04
Forum: [Total War: THREE KINGDOMS] Pre-Release
Thema: [Total War: Three Kingdoms] Das neue Total War
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Re: Announcing a New [Total War] Era

Ziemlich sicher der neue große
von Marhabal
30. Dezember 2017 16:01
Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
Thema: [TW: Warhammer II]: Mortal Empires
Antworten: 315
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Re: [TW: Warhammer II]: Mortal Empires

Waren die Waldelfen vielleicht in ihrer Version der Untergrundbewegung? Das würde zumindest den Wald erklären.
von Marhabal
25. Dezember 2017 18:25
Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: WARHAMMER II] Eigenschaften für Siege gegen legendäre Komandanten
Antworten: 28
Zugriffe: 17674

Re: Eigenschaften für Siege gegen legendäre Komandanten

Ich spiele die englische Version, weshalb ich die deutschen Namen leider nicht zur Hand habe Orks: - Hidestriker (Grimgor): + 20 Panzerbrechender Schaden - Great Green Killer (Wurrzag): 10% pysische Resistenz - Greenskinner (Azhag): 30% magische Resistenz In meiner momentanen Zwergekampange werde ic...
von Marhabal
19. Dezember 2017 23:36
Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Warhammer II] Gruftkönige von Khemri
Antworten: 130
Zugriffe: 42917

Re: [Total War: Warhammer II] Gruftkönige von Khemri

Ich glaube, dass Lahmia mit der Cousine von Nefarata besetzt wird, die jetzt mit dem Gruftkönigsdlc kommt. Auf Arabie hoffe ich auch noch, weil die Kreuzfahrer aus Bretonnia eigentlich in der Zeit von TWW schon seit eingien hundert Jahren nicht mehr in Araby stehen. Und da wir auch Norsca bekommen h...
von Marhabal
19. Dezember 2017 21:52
Forum: [Total War: Shogun 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2
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Re: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2

Nein tut es nicht.
Lohnen tun sie sich nicht wirklich, weil du immer noch Flotten zum Schutz brauchen wirst.
von Marhabal
11. Dezember 2017 00:18
Forum: [Total War: Shogun 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2
Antworten: 435
Zugriffe: 107865

Re: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2

Hast du in beiden das Piratengebäude gebaut? Damit kannst du nämlich keine Rotsegelschiffe bauen. Für die Brauchst du die höchste Ausbaustufe des anderen Gebäudes das du auf der Grundlage des Seeerfahrungsgebäudes bauen kannst.
von Marhabal
11. Dezember 2017 00:16
Forum: [Total War: Rome 2] Modding
Thema: [Total War: Rome 2] Einheiten Größe Mods
Antworten: 2
Zugriffe: 2751

Re: Total war rome 2 Einheiten Größe Mods

1200 Mann pro Armee klingt tatsächlich ziemlich wenig. Hast du deine Einheitengröße auf Ultra? Mit dieser Einheitengröße kommt man auf 200 Mann pro Einheit Legionäre, also auf etwa 3500 Mann pro Fullstack (einige davon Reiter und Plänkler). Ich selbst löse dieses Problem, indem ich meine "Legio...
von Marhabal
10. Dezember 2017 15:59
Forum: [Total War: WARHAMMER II] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: WARHAMMER II] Kurze Fragen, kurze Antworten
Antworten: 271
Zugriffe: 77036

Re: [Total War: WARHAMMER II] Kurze Fragen, kurze Antworten

Es erhöht nur die Erfahrung neuer Rekruten
von Marhabal
9. Dezember 2017 22:28
Forum: [Total War: Shogun 2] Rund ums Spiel
Thema: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2
Antworten: 435
Zugriffe: 107865

Re: [Total War: Shogun 2] Kleine Fragen zu Shogun 2

Hast du in der Provinz auch ein Trockendock? und hast du die notwendigen Technologien?