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- 29. März 2020 03:36
- Forum: [Hearts of Iron IV] Rund ums Spiel
- Thema: [Hearts of Iron IV] Bedeutende Gründe für den 1.9-Patch ohne DLC?
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Re: [Hearts of Iron IV] Bedeutende Gründe für den 1.9-Patch ohne DLC?
wiki "Organisation und Zielsetzung unter deutscher Besetzung Während im besetzten Teil Frankreichs der Kommandostab in der Militärverwaltung die deutschen Besatzungstruppen befehligte, kontrollierte der Verwaltungsstab die französische Verwaltung. Ziel der Deutschen war eine Besatzungsform mit...
- 18. März 2020 11:39
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Re: Provinzen verändern
Dazu musst du mir jetzt ein konkretes Staatsgebiet nennen.
- 18. März 2020 11:38
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
Krieg kann eigentlich profitabel sein. Dazu musst du die Truppen auf Minimalunterhalt stellen, sobald die feindlichen Armeen besiegt sind. Für das Besetzen von Provinzen brauchen sie keinen besonderen Unterhalt. Wenn sie bei Minimalu. plündern, werden die klammen Anfangskassen recht gut gefüllt. Ich...
- 17. März 2020 20:51
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Re: Provinzen verändern
Es steht alles in der Staatsdatei. Ressourcen sind nicht in einer spezifischen Provinz, sondern dem ganzen Staat. Such dir mal einen Staat heraus, in dem Provinzgebäude sind, z.B. Häfen oder Bunker. Dann siehst du, wie die aufgebaut sind. Malaya z.B. hat alles: Ressourcen und Provinzgebäude. Müsste ...
- 17. März 2020 19:33
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Re: [Hearts of Iron IV] Bedeutende Gründe für den 1.9-Patch ohne DLC?
Ich denke, dass die Mechanik der automatischen Garnisonen, mit verschiedenen Arten der Besatzung, eine grundsätzlich gute Idee ist, deren Umsetzung jedoch sehr verbesserungswürdig ist. Besatzung kostet zu viel Manpower, es fehlt eine Option die schnell zu einer dauerhaften Befriedung führt (die dar...
- 17. März 2020 18:56
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
Klar. Wenn 99% der Handelsmacht jemanden gehören, der nur nach oben transferiert und nicht weiterschiebt oder abschöpft, freut sich der mit den 1% (der abschöpft oder weiterleitet) über 100% der Trade Power. Das ist genau das, was wir Deep_FU zu erklären versuchten. Ok. Das ist dann eine kompliziert...
- 17. März 2020 18:52
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Re: Provinzen verändern
history/states. Dort sortiert nach den Nummern der Staaten.
Bedenke beim Reduzieren, dass von den grossen Massen immer nur ein Teil dem Weltmarkt zur Verfügung steht, bei Handelsgesetz "Exportfokus" die Hälfte. Die ca. 500 Gummi von Malaya sind dann 250 für den Weltmarkt.
Bedenke beim Reduzieren, dass von den grossen Massen immer nur ein Teil dem Weltmarkt zur Verfügung steht, bei Handelsgesetz "Exportfokus" die Hälfte. Die ca. 500 Gummi von Malaya sind dann 250 für den Weltmarkt.
- 16. März 2020 13:35
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
Du könntest auch 99% Handelseinfluss haben - wer auch immer das letzte Prozent hat freut sich, weil er damit 100% des Volumens. abschöpft oder weiterleitet. Das einzige was dir der Einfluss da bringt ist ein ganz kleines bisschen mehr Einfluss in Konstantinopel. Der Anteil ist aber sehr gering, der...
- 16. März 2020 03:04
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
Tut mir leid, ich verstehe nicht, was du meinst.
- 15. März 2020 22:15
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
Ragusa leitet zum Knoten Venedig, und soweit ich mich erinnere, NUR zu diesem. Wenn du in Ragusa oder Venedig nicht abschöpfst, bewirkt jeder Einfluss in Ragusa daher exakt 0 (in Worten: null) Dukaten. Für die Berechnung des Effekts wird dein Einfluss daher auf Null gesetzt und nur die Fraktionen be...
- 15. März 2020 15:27
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- 15. März 2020 11:57
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten
Die meisten auf Krieg bezogenen Features kamen mit "the art of war".
Und ich bekomme immer was vom Geld ab. Der Anteil scheint sich nach Anteil am Kriegsbeitrag zu richten. Dass die KI z.B. alles Land nimmt und dir alles Geld gibt, oder umgekehrt, habe ich noch nie gesehen.
Und ich bekomme immer was vom Geld ab. Der Anteil scheint sich nach Anteil am Kriegsbeitrag zu richten. Dass die KI z.B. alles Land nimmt und dir alles Geld gibt, oder umgekehrt, habe ich noch nie gesehen.
- 14. März 2020 23:25
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Re: Bedeutende Gründe für den 1.9-Patch ohne DLC?
Aber ist das ein Grund früh gegen Italien vorzugehen, oder nicht eher (aus Angst eines Deutschen Eingriffs) darauf zu verzichten. Das ist eine gute Frage! Im Rahmen der grossen Zurückhaltung, die bis 1938 vorherrschte, war die Möglichkeit eines deutsch-italienisch- (spanischen?) Bündnisses sicher e...
- 14. März 2020 11:04
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- Thema: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Und Flakpanzer... neulich ein 1-1 gewonnen wegen dem 1934er schweren Flakpanzer als Vanillainfkiller. Irgendwie blöd. Keine Division kann billiger Vanillainf im Angriff schlagen als Vanillainf+1schwerer Flakpanzer. Zum Glück können jetzt leichte Panzeraufklärer das gleiche erreichen, weit intuitive...
- 14. März 2020 10:45
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Re: Bedeutende Gründe für den 1.9-Patch ohne DLC?
Appeasement war eine Frage der Einstellung, diese Einstellung hatte sich durch die "Zerschlagung der Rest-Tschechei" verändert. Und diese Eroberung, die die Alliierten im Übrigen haben durchgehen lassen, war bereits nicht mehr gerechtfertigt. Eine italienische Eroberung Jugoslawiens wäre ...