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von VampireHunter
18. September 2020 07:27
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland"

EDIT: Haben anscheinend nen Workaround für das Problem gefunden, aber es scheint nen Vanillabug zu geben, dass Handelsströme manchmal einfach nicht angezeigt werden. (also auf der Karte, sie sind da, aber nicht zu sehen). Hansas Tool füllt den "Control={....}"-Teil nicht aus. Und ohne den...
von VampireHunter
16. September 2020 18:31
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Spieler gesucht

In Vanilla hat Sevilla nur 1 Ausgang, nämlich den nach Genua/Valencia. Dass sich der Pulleffekt in Grenzen hält ist klar Denke nicht, dass man diesen Einzelfall zu einem "das funktioniert nie" verallgemeinern kann. Dass ein Observergame nicht die gleiche Verteilung erzielt wie ein MP ist k...
von VampireHunter
16. September 2020 17:39
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Spieler gesucht

. Ich weiß ja nicht welche Idee genau konzeptionell dahinter stand, aber im Grunde ist das Vanilla, nur halt anders. 1. In Vanilla sind die Endhandelsknoten die wertvollsten Handelszonen.  Hier ist der Endhandelsknoten halt „nur das Ende“ er ist nicht am wertvollsten Ich habe insgesamt 4 Testläufe...
von VampireHunter
16. September 2020 11:15
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Umfrage zum Start siehe letzte Seite
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Re: [EU IV MP] "Geografisch links ist Wasteland" Spieler gesucht

. Hallo zusammen gestern Abend haben recur und ich an einem Entwurf für die neue Handelskarte gearbeitet. Screenshots zum Entwurf findet ihr unten. Wer die Trademap gerne in-game anschauen möchte, kann den Inhalt des Spoilers kopieren und bei „ …\common\tradenodes\00_tradenodes.txt “ im Modordner e...
von VampireHunter
28. Juli 2020 10:25
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)
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Re: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)

Da geht man einmal früher aus dem TS und schon verpasst man was :( @Tobi: Ich bin ehrlich gesagt der Meinung, dass du sehr solide gespielt hast. Konntest als Holland einem Schweden die Stirn bieten. Warst zeitweise die reichste Nation. Und dein Ideen-Set-Up war so gut durchdacht, dass du qualitativ ...
von VampireHunter
20. Juli 2020 08:37
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)
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Re: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)

Man könnte ja Polen in den Osten schieben und Schweden in den Westen, dann würde die Verteilung passen. Das wäre dann wie Recurs Vorschlag. Nur hat er den Mamelucken noch dem Westen hinzugefügt, um die FL anzugleichen. Ich denke der Westen könnte aber auch ohne den Mamelucken zurecht kommen. Der We...
von VampireHunter
19. Juli 2020 11:15
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)
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Re: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)

Tatsächlich Vampire bedenkst du da eine wichtige Sache nicht, die westliche Allianz hat in dem Vorschlag ziemlich sicher die Kontrolle über den Atlantik und über die Ostsee, die Östliche Allianz Kontrolle über das Mittelmeer. Falls dies also passiert hat man immernoch die Möglichkeit mit Schiffen z...
von VampireHunter
19. Juli 2020 06:38
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)
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Re: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)

Ich denke von den Armeestärken her ist Flogis Vorschlag ausgeglichen. Allerdings finde ich es ein Problem, dass PLC beim Westen mit dabei ist. Polen ist so groß und liegt mitten drin, dass es den Krieg einfach strategisch sprengen wird. z.B. reicht es, wenn der Westen jene 6 Provinzen erobert, welch...
von VampireHunter
18. Juli 2020 07:53
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)
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Re: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)

recur hat geschrieben:Müssen dann auch mal die nächsten 1-2 Tage überlegen, welche Variante nun gespielt wird.


Machen wir dazu eine Abstimmung, oder lassen wir einfach Flogi entscheiden? Eine TS-Diskussion würde wohl ausufern und Stunden dauern.
von VampireHunter
15. Juli 2020 12:17
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)
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Re: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)

Ich hab zwei Vorschläge zur Länderverteilung für den Endkrieg ausgearbeitet. Was haltet ihr davon? Option 1: Kolonialnationen + Asien vs Eurasische Landmächte Kolonialnationen + Asien GB 375 FRA 565 NED 400 SPA 611 SWE 514 MAM 350 DEC 411 MER 470 Summe FL 3696 VS Eurasische Landmächte HAB 600 BRA 90...
von VampireHunter
23. Juni 2020 14:12
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)
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Re: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)

3. [...] Bedeutet 700%, das man 700 Truppen, bei 100FL, auf dem Feld hat? Wenn ja, dann sollte es egal sein. Oder wird das anders berechnet? Der Armeeunterhalt ist +700% teurer, wenn man das FL um 70% überschreitet. Geht man noch weiter über das FL wird der Armeeunterhalt nicht mehr teurer. Dieser ...
von VampireHunter
23. Juni 2020 13:03
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)
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Re: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)

. Feedback zur FL-Mechanik im Lategame Da wir mittlerweile im Lategame sind, bitte ich euch um Feedback zur FL-Mechanik, speziell im Hinblick auf ihre Auswirkungen im Lategame 1. Sind die Mali (Inflation / Maintenance) zu lasch, oder zu streng? 2. Wird die Armeegröße durch die Mechanik effektiv beg...
von VampireHunter
22. Juni 2020 23:29
Forum: [Europa Universalis IV] Multiplayer
Thema: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)
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Re: [EU IV MP]Ach, Georgien ist KI? Ich dachte das wäre ein gescheiterter menschlicher Spieler (Start: 30.03.2020)

Ein paar Auszüge aus dem Brandenburgisch-Polnischen Krieg https://abload.de/img/00181j3q.png https://abload.de/img/0067ij45.png https://abload.de/img/00392jxx.png https://abload.de/img/0044vjdf.png https://abload.de/img/005n1k37.png