Die Suche ergab 3891 Treffer

von Avarice1987
12. November 2012 22:20
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Mehr Spieltiefe durch was erreichen ?
Antworten: 511
Zugriffe: 97823

Re: [Total War: Rome 2] Mehr Spieltiefe durch was erreichen

Ich fände die Möglichkeit gut, dass man auf Feldzüge gehen kann. Sprich: Ein Feldzug gegen parthien wird ausgerufen ( Eine Zeielliste der zu erobernden gebiete, und ein zeitraum um dieses ziel zu erreichen). Als ergebniss würde man mehr macht erhalten und ansehen, gleichzeitig sollte die Gefahr best...
von Avarice1987
12. November 2012 21:43
Forum: [Napoleon: Total War] Probleme & Patches
Thema: [Napoleon: Total War] The Great War Mod funktioniert nicht
Antworten: 6
Zugriffe: 5230

Re: [Napoleon: Total War] The Great War Mod funktioniert nic

Der Mod ist irgendwie... sehr gewöhnungsbedürftig.

Die Schiffe sehen imme rnoch aus wie segelschiffe...... :-(
von Avarice1987
10. November 2012 14:41
Forum: Roma Surrectum II
Thema: [Roma Surrectum II] Bugs & Probleme
Antworten: 315
Zugriffe: 70365

Re: [Roma Surrectum II] Bugs & Probleme

Die einheitenbeschreibungen sind dann immer noch auf englisch
von Avarice1987
10. November 2012 14:21
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] News / Neuigkeiten Plausch
Antworten: 5255
Zugriffe: 1064141

Re: [Total War: Rome 2] News/Screens/Videos/Infos

Kann man das Bild speichern bzw irgendwie runterladen? ich finde das beeindruckend!

Exellentes Hintergrundbild
von Avarice1987
7. November 2012 18:51
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?
Antworten: 595
Zugriffe: 121590

Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Hm, dann vllt frühestes Datum ca 300v Chr. weil, vor allem im 1 punischen krieg wurde die entscheidung ja auch auf See erzwungen. Allein wegen der möglichen Seeschlachten sollte es möglich sein, dass man um diesen Dreh rum anfängt. Ich hoffe nur, dass es nicht so leicht wie in Rome 1 ist über die Me...
von Avarice1987
7. November 2012 12:34
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?
Antworten: 595
Zugriffe: 121590

Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Wie stark wird eigentlich Rom zu Beginn der Kampagne sein? Soweit ich gelesen habe, muss erst mal der Italienische Kontinent befriedet werdet werden, folglich nicht so stark :) Und genau wegen 2ten Argument, haben irgendwelche auf TWC mal gepostet, dass es die frühe Römische Republik ist. Deswegen ...
von Avarice1987
3. November 2012 16:32
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?
Antworten: 595
Zugriffe: 121590

Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Die kommt doch schon bei 50 Provinzen+Rome. also das ist die einzige wo ich kenne. Ah, kommt da noch eine 2te Meldung?
von Avarice1987
3. November 2012 16:26
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?
Antworten: 595
Zugriffe: 121590

Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Man halte sich an Mandelus Spielregel, dann geht der Spielspass auch nicht flöten. Ich hatte mal mit Preußen (Darthmod) ganz Europa+ Indien erobert. Übrig blieben nur die Vereinigfen Staaten als mein Protektorat. Ich hatte zwar noch überlegt die 9 Provinzen der Amis zu besetzen aber ich ließ es dann...
von Avarice1987
2. November 2012 20:03
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?
Antworten: 595
Zugriffe: 121590

Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Ich vermute, dass es 1-2 zusatzkampagnen geben wird. Vllt eine wo die Perserkriege xarstellt (Salamis, Marathon). Oder die Gründung Roms
von Avarice1987
2. November 2012 19:58
Forum: [Rome: Total War] Modding
Thema: [Rome: Total War] Mod 'Imperium Romanum1.0'
Antworten: 66
Zugriffe: 26909

Re: [Rome: Total War] Mod 'Imperium Romanum1.0'

Gibt es auch ne neue version?
von Avarice1987
1. November 2012 18:06
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Mehr Spieltiefe durch was erreichen ?
Antworten: 511
Zugriffe: 97823

Re: [Total War: Rome 2] Mehr Spieltiefe durch was erreichen

Es hies doch glaube ich auch, dass es einen Kriegsnebel auf der Map geben wird!
von Avarice1987
1. November 2012 17:48
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Mehr Spieltiefe durch was erreichen ?
Antworten: 511
Zugriffe: 97823

Re: [Total War: Rome 2] Mehr Spieltiefe durch was erreichen

Man sollte, zumindest in Nachtschlachten nicht gleich die feindliche armee auf der Map sehen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass eine Armee die im Wissen um die Präsenz einer nahen feindl streitmacht war mit fackeln herumlief. Da könnte man doch gleich sagen:"hier sind wir"! Solch eine Op...
von Avarice1987
31. Oktober 2012 01:47
Forum: [Total War: Rome 2] Pre-Release Diskussion
Thema: [Total War: Rome 2] Mehr Spieltiefe durch was erreichen ?
Antworten: 511
Zugriffe: 97823

Re: [Total War: Rome 2] Mehr Spieltiefe durch was erreichen

Es wäre toll, wenn man neben selbsterstellten Fullstacks ( jede einheit einzeln rekrutiert) auch die möglichkeit besitzen würde komplette Legionen rekrutieren zu können. ( das fand ich am Res Gastae Mod super, denn die Legion war gut zusammengestellt. Leider expandiert die Römer KI überhaupt nicht :...